СЕ (гость)
12 березня 2024

Це якийсь сором. Сюжет дурний до неподобства. Бойова система просто ніяка. Музики взагалі немає (навіть у порівнянні з першими фіналками). Казка про «принеси те, не знаю що, і піди туди, не знаю куди» — це для дітей взагалі-то.

+

Персонажі добре намальовані. Вороги теж рясніють деталями (інша справа, що багато виглядають досить на любителя, навіть будиночок з гарматою на дрібних ніжках з ФФ9 вже не здається дивним).

Оточення, коли нарешті побачимо великий світ… в одній з останніх глав, виглядає приємно, гігантська тварина ще ходить на задньому плані.

Можна переграти бій без завантаження і бігу від точки збереження. Приємно, коли треба забити дуже крутого ворога, застосовуючи «смерть» з шансом спрацювання на ньому в кілька відсотків. Трохи економить час.

-

Сюжет – просто жесть. Грайте і вникайте самі. Описувати весь цей бред безглуздо і довго.

Щоб зрозуміти, що це за терміни, якими сипле ваша партія з перших хвилин, треба відкривати записи і читати. Прекрасне занурення в світ. Геніально.

Постійні флешбеки всіх головних героїв першу половину гри... Спочатку згадаємо, що було день і 10 хвилин тому, потім, що було день і 15 хвилин тому…. Кілька разів це не помічаєш, але потім починає дратувати.

Діалоги дуже часто з дурним пафосом, містять купу води, яку читати просто нудно. В результаті 80% балачок у грі просто нудна нудьга, і на кнопку до наступної пропозиції не перенестися, як у класиці.

Локації порожні до 11 глави, нецікаві взагалі, просто пряма дорога. Наче малювали трохи, а потім ctrl+c, ctrl+v. Якщо ви пройшли по локації 3-5 хвилин, то цікавого більше нічого не побачите.

А ще перша половина гри — це нескінченні бої та неповна партія, хочуть тут всього троє в ній. Якісь міста та мирні локації? Так їх немає. Відчуття, що ви в місті теж відсутнє. Навіть Бурмеція зруйнована з ФФ9 більше нагадувала місто, ніж місцевий Палумполум. Хоч у будівлі заходити можна було. Світ крихітний, назад повернутися не можна, крім локацій глави 11...

Дурна жалість: кривавий маніяк, який вбивав усіх підряд для досягнення цілей, і намагався багато разів знищити партію, помер... І його шкода до сліз усім у партії, яка багато разів змогла відбитися від нього... Це ж просто дно.

Вкрай убога рольова система. Це настільки погано, що гірше й бути просто не може. Розробники вирішили, що гравці дурні і в покроковому бою не встигнуть контролювати цілих трьох персонажів (з часу фф7 інтелект гравців у серію впав). Ти керуєш лише одним персонажем із 3х у покрокових боях, так, тому й зміна професій відразу всім робиться!!! Так, іноді хочеться кілька інших професій замість встановлених раніше, коли бос вже на третину мертвий, але не можна. На жаль.

Тут немає досвіду, як такого, замість цього очки на прокачування сильно порізаної Sphere grid з ФФ10.

Якщо вб'ють твого керованого перса, то кінець гри. Два інших дурня не можуть його воскресити...

А ще характеристик у персонажів дві, крім рівня, хітів і шкали дій від 1 до 6: сила і магія.... А швидкість заповнення шкали АТВ у всіх однакова. Навіщо вона взагалі тут потрібна?

«Прекрасна навігація» по меню. Прямо, як у ФФ4. Зробити зняття екіпіровки на окрему кнопку виявилося не під силу розробникам.

Гучність музики підняти не можна. Музика зайде фанатам фф10-2. У Нобуо б вуха кровоточили від такого.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Это какой-то позор. Сюжет глуп до безобразия. Боевая система просто никакая. Музыки и нет вообще(даже по сравнению с первыми финалками). Сказка про «принеси то, не знаю что, и пойди туда, не знаю куда» — это для детей вообще-то.

+

Персонажи хорошо нарисованы. Враги тоже изобилуют деталями (другое дело, что многие выглядят весьма на любителя, даже домик с пушкой на мелких ножках из ФФ9 уже не кажется странным).

Окружение, когда наконец-то увидим большой мир… в одной из последних глав, смотрится приятно, гигантская тварь ещё ходит на заднем плане.

Можно переиграть бой без загрузки и бега от точки сохранения. Приятно, когда надо забить очень крутого врага, применяя «смерть» с шансом срабатывания на нём в несколько процентов. Немного экономит время.

-

Сюжет – просто жесть. Играйте и внимайте сами. Описывать весь этот бред бессмысленно и долго.

Чтобы понять, что это за термины, которыми сыпет ваша партия с первых минут, надо открывать записи и читать. Прекрасное погружение в мир. Гениально.

Постоянные флэшбеки всех главных героев первую половину игры... Сначала вспомним, что было день и 10 минут назад, потому, что было день и 15 минут назад…. Несколько раз это не замечаешь, но потом начинает бесить.

Диалоги очень часто с тупым пафосом, содержат тучу воды, которую читать просто скучно. В итоге 80% трёпа в игре просто унылая скукота, и на кнопку к следующему предложению не перенестись, как в классике.

Локации пустые до 11 главы, неинтересные вообще, просто прямая дорога. Будто рисовали немножко, а потом ctrl+c, ctrl+v. Если вы прошли по локации 3-5 минут, то интересного больше ничего не увидите.

А еще первая половина игры — это нескончаемые бои и неполная партия, хотят тут всего трое в ней. Какие-то города и мирные локации? Да их нет. Ощущение, что вы в городе тоже отсутствует. Даже Бурмеция разрушенная из ФФ9 больше напоминала город, чем местный Палумполум. Хоть в здания заходить можно было. Мир крохотный, назад вернуться нельзя, кроме локаций главы 11...

Тупая пожалейка: кровавый маньяк, который убивал всех подряд для достижения целей, и пытался много раз выпилить партию, помер... И его жалко до слёз всем в партии, которая много раз сумела отбиться от него... Это ж просто дно.

Крайне убогая ролевая система. Это настолько плохо, что хуже и быть просто не может. Разработчики решили, что игроки тупые и в пошаговом бое не успеют контролировать целых трёх персонажей (со времени фф7 интеллект играющих в серию упал). Ты управляешь только одним персонажем из 3х в пошаговых боях, да, потому и смена профессий сразу всем делается!!! Да, иногда хочется несколько других профессий вместо установленных ранее, когда босс уже на треть мёртв, но нельзя. Увы.

Тут нет опыта, как такового, вместо этого очки на прокачку сильно порезанного Sphere grid из ФФ10.

Если убьют твоего перса управляемого, то конец игры. Два других болвана не могут его воскресить...

А еще характеристик у персонажей две, кроме уровня, хитов и шкалы действий от 1 до 6: сила и магия.... А скорость заполнения шкалы АТВ у всех одинаковая. Зачем она вообще тут нужна?

«Прекрасная навигация» по меню. Прямо, как в ФФ4. Сделать снятие экипировки на отдельную кнопку оказалось не по силам разработчикам.

Громкость музыки поднять нельзя. Музыка зайдет фанатам фф10-2. У Нобуо бы уши кровоточили от такого.

2.0
Коментарі 0