Всім читачам привіт! Я пройшов Five Nights at Freddy's Security Breach і ось мій відгук: 1) Сюжет. За сюжетом ми хлопчик Грегорі, який залишився на ніч випадково у великому торговому центрі "Мега Пиво Плекс", і ми, як відчайдушні, повинні всю ніч виконувати дивні доручення нашого друга Фредді. У цій частині він тепер не жорсткий ведмідь, готовий порубати тебе на шматки, він тепер милий і майже безобідний ГлэмРок Аніматронник з сережкою (не перс тепер, а крінж). І у мене виникає питання: навіщо нам робити всі ці доручення? Можна було залізти кудись і чекати відкриття, але ні, нам треба по ньому шастати туди-сюди і виконувати дивні та не зовсім логічні доручення. За нинішніми шизо теоріями, якщо ми сиділи на одному місці, то нас би зловила кроличка (головний антагоніст начебто), спираючись лише на одну кінцівку. Але якщо так було б, вона б, мабуть, вічно знала б, де ми? Крч сюжет тут маячня, але як же добре, що тут є записки в потворних сумках, які доповнюють загальний лор гри, що вже хоч якийсь плюс. 2) Геймплей. Ода, нудний геймплей, серйозно, там з 8+ годин геймплею цікавої біганини тільки від сили на 30 хвилин. Сходи туди, потім сюди, принеси те, принеси се, сходив туди, куди треба, а сюжет відправляє назад, бо там не виходу. Іноді в завданнях немає конкретики, тупо треба шукати і шукати майже що заради нічого, адже в грі немає ніяких міток, немає зрозумілих карт. Ви коли-небудь бачили карту, на якій просто нічого не написано? Абсурд.3) Графіка. Тут особливо нічого сказати, графіка явно погіршилася з часів своїх старих трейлерів. Начебто співпрацювали при створенні гри з Nvidia, але ніякої супер графіки там немає. Графіка все одно нормальна, якби не огидні текстури. У Фредді буквально текстура якогось оранжевого мила, текстури там абсолютно всюди неякісні, а в багатьох моментах текстури як у мобільної гри, призначеної для слабких телефонів.4) Оптимізація. Уу, ну тут прям явні проблеми, мені навіть цікаво, що було з оптимізацією під час розробки, коли не було ліфтів між локаціями, і всі локації завантажувалися одразу. Навіть зараз є проблеми, у грі вже додали купу прогрузок, але, мабуть, і вони не допомагають. Разів 10, напевно, було таке, що переді мною тупо не прогрузилася локація, і я бачив красиву чорну діру, і доводилося чекати, поки це все прогрузиться. Деякі прогрузки здаються непотрібними, ось навіщо мені прогрузка локацій, коли вона була вже за пару метрів від мене? Іноді ці прогрузки дуже невчасні, коли, наприклад, тікаєш від ворога.5) Музика. Звуки і музика тут шикарні, а все тому, що у франшизі вже, мабуть, майже 10 років виступає талановита людина, майже вся музика в іграх і фільмах – це все однієї людини.6) Головний антагоніст. Мені здається, "Ванні" краще було б взагалі не додавати, ніж вона з'являлася по скриптованих місцях ПРОСТО НІЗВІДКИ всього-то 5 разів, і то, швидше за все, тільки 2 появи можна помітити в основному. З гри був прибраний так званий "Лічильник Ванні", якщо ви занадто повільно проходили локацію, ця шкала заповнювалася і приходила вона. Але навіть якщо було б так, то ці появи нічого не вартували, як мені здається, хоч і було б у неї тільки 5 появ, але зате які б вони були, а так вона по скрипту спавниться і навіть нічого не говорить. У неї всього 3 фрази, У ГОЛОВНОГО АНТАГОНІСТА 3 ФРАЗИ, ТРИ ВСЬОГО-ТО, маячня, у мене було б краще враження про головного антагоніста, якби її взагалі не було, і вона з'являлася тільки в лорних записках, була б певна загадковість, але на жаль.7) Кінцівки, більшість кінцівок – це просто ледачі сторінки в стилі коміксу, і тільки в двох кінцівках є прекрасна кат-сцена з прекрасною графікою (ось би було таке в грі, хоча, мабуть, всі пристрої б вибухнули від такого). І найжахливіше, що канонічну кінцівку ми дізналися тільки після провального DLC. Звичайна людина після того, як пройде на стандартну кінцівку, далі грати не буде.8) Інше. Ось чого я точно не розумію, так це логіку гри. Фредді говорить про кнопку на стіні, але він її не бачить, але вона є. В якійсь підземці є якась кнопка, натиснув, а від цієї кнопки зруйнований ворог встав і побіг. Аніматронники буквально вміють телепортуватися на очах. Дивні фаз-години, навіщо дітям там доступ до камер? Маячня. І ЗВІДКИ У НАС ТАКІ ВЕЛИКІ КИШЕНІ, ТАМ ВМІЩУЄТЬСЯ БУКВАЛЬНО ВСЕ. Убогий ІІ аніматронників, від Чіки навіть не намагайтеся сховатися, ви хоч на іншу всесвіт полетите, один фіг відкриє саме ваш шафчик, де ви і сидите. А до речі, ще в локаціях, де вона не за замовчуванням, у неї тупо ІІ не працює, вона пройде пару метрів і мертво стане. Це ще далеко не все
Висновки: гра середнього рівня на любителя. У гри був величезний потенціал, судячи з старих трейлерів і вирізаних файлів у грі, вирізаного контенту просто море. Краще дочекайтеся мода Blast to the Past. Цей мод повертає все, що було вирізано, і гра повинна була виглядати як той мод, але на жаль. Не дійшло до релізу, і навіть через майже 3 роки багів все одно багато.