Класична RPG, що розробляється 1 чолом у соло.
З +
1) Геймплей, скидається на суміш готики і фейбла (Так кривувато, проте все як в олдових рпгхах).
2) Музичний супровід так само шикарний.
3) Прокачування - тобто. у грі досить широкий вибір скіл (як і активок, так і пасивок) для особистого проходження (білда). До речі в грі є окремий режим аренки, так що якщо захочеться відразу потестіти як ваш білд буде виглядати в результаті (або просто подивитися че там по скила) милості просимо в тестовий режим. 4) Досить великий (безшовний) відкритий світ, на карті до речі він розбитий по левах для зручності.
5) Ламповий сюжет, та він незграбний, але знову ж таки в стилі тих самих, коли "батька ціпком дур з гоблінів вибивав".
6) Напрочуд приємна анімація як і бою, так і рухів загалом.
З –
1) Якщо ти думав, що першим пунктом буде графіка, то ти помиляєшся. Перший і найважливіший пункт це оптимізація, вона сказати, не те що страждає, її майже немає. Іноді думаєш, чим там можна так вантажити систему, але мабуть для 100+ кадрів на ультрах (смішно до речі), потрібна 3080 і відсоток пентагонний туди на додачу.
2) Графіка мій друг.
3) Рофл у цьому, що перший і другий пункт суперечать одне одному, але здравствуйте.
4) Баги, ламані квести, провали в графіку (до речі праворуч знизу буде кнопка i'm stuck), телепорти ворожий і т.д. типові проблеми іграшки у ранньому доступі.
5) Складність - хоч ти її і можеш налаштувати, важче вона від цього не стає. Зміна складності призводить до захоплення хп супротивника, і ти просто виносиш його не з 1 тика, а з цілих двох!
6) Тупуватий ІІ. Моби ніби намагаються тебе вбити, тільки мізків у них менше ніж у земляних черв'яків (Черв'як Джим не в рахунок кста).
Наприкінці отримуємо дику солянку, у якій можна потонути, а можна й дропнути відразу.