Genshin Impact
Приключенческая игра, предлагающая окунуться в захватывающие события сказочного мира Тейват. Вместе с группой отважных компаньонов вы будете исследовать руины... Детальніше
Своєрідний клон зельди, на який ми не заслужили.
На мій погляд, одна з найкращих ігор для любителів спочивати та послухати хорошу музику.
Геймплей не напружений, полягає у виконанні квестів піди/убий/принеси. Якщо хочеться показуалити, то можна за 5-7 днів пробігти по всьому сюжету, що поки що вийшов, і забути до нових розділів, займатися гриндом для цього доведеться зовсім трохи.
Якщо ви любитель циферок, дпс білдів на 100к крита та гарних тян/кунів, то тут гринд та/або донат. Як я жартую, genshin - друга робота, щоденна рутина полягає в тому, щоб щодня заходити та виконувати щоденні завдання, брати участь в івентах, які відбуваються досить часто.
Після 45 рівня пригод робити практично нічого, гра поки що, як було сказано вище, проходить менше, ніж за тиждень. Чекати коли випустять нову главу/регіон доведеться довго (ходять чутки, що наступний великий регіон буде восени), незважаючи на це, розробники намагаються розбавляти гринд івентами: убий покращених босів на час, попрацюй у Яндекс.їда, отримай ліцензію на політ після 200+ годин гри тощо. Для статистики, я граю з другого тижня релізу, за жовтень-листопад я мав 45 рівень пригод, грудень-січень - кач з 45 по 51, при тому, що я щодня заходжу і роблю все, що може дати якийсь досвід .
Контенту поки що не так багато, але гра розквітне ще більше протягом цього наступного року. Сюжет, особисто мені, зайшов, щось підказує, що історія з "добрий-дитячої" перекочує в не зовсім добру і не зовсім дитячу ближче до кінця історії.
Локалізація мені подобається, діалоги мемні, починаючи з Живої консерви та закінчуючи ТОВАРИЩ.
Щодо донату і лутбоксів:
Для ру регіону донат дуже дорогий, про щомісячний батлпас за 900 р/місяць взагалі окрема історія (якби це було на півроку, я може бути подумав), всі з моїх знайомих F2P, і не одна адекватна людина не платитиме таких грошей за пару лутбоксів на місяць.
Персонажі в максимальну рідкість випадають із лутбоксів із гарантованим шансом 90 боксів для невдах, і 70-80 для тих, над ким зглянулася доля. Друг вибив водяного хлопчика з ~30 прокрутки, мені падала дівчинка-коза з 63 начебто, так що не все так погано, шанс, що вам випаде щось хороше. Самі лутбокси купуються за напівдонатні Геми, які можна гарантовано отримати 60шт на день + з івентів капає ще 0-60 на день, один лутбокс коштує 160. Івенти часті, часом нагороди навіть більше, періодично розробники відсипають 300 гемів за баги, тих. обслуговування серверів та апдейти. Виходячи з усього цього, якщо постаратися, то щомісяця можна вибивати 5 зірок персонажа/гармату.
БЕЗ ДОНАТУ ЖИТИ МОЖНА
Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.
На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.
Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.
Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.
После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за неделю. Ждать когда выпустят новую главу/регион придется долго (ходят слухи, что следующий крупный регион будет осенью), несмотря на это, разрабы стараются разбавлять гринд ивентами: убей улучшенных боссов на время, поработай в Яндекс.еда, получи лицензию на полет после 200+ часов игры и т.п. Для статистики, я играю со второй недели релиза, за октябрь-ноябрь у меня был 45 уровень приключений, декабрь-январь — кач с 45 по 51, при том, что я каждый день захожу и делаю всё, что может дать какой-то опыт.
Контента пока не так много, но игра расцветёт ещё больше в течение этого — следующего года. Сюжет, лично мне, зашел, что-то подсказывает, что история из "добрый-детской" перекочует в не совсем добрую и не совсем детскую ближе к концу истории.
Локализация мне нравится, диалоги мемные, начиная с Живой консервы и заканчивая ТОВАРИЩ.
Касательно доната и лутбоксов:
Для ру региона донат очень дорогой, про ежемесячный батлпасс за 900 р/месяц вообще отдельная история (если бы это было на полгода, я может быть подумал), все из моих знакомых F2P, и не один адекватный человек не будет платить такие деньги за пару лутбоксов в месяц.
Персонажи в максимальную редкость выпадают из лутбоксов с гарантированным шансом 90 боксов для совсем неудачников, и 70-80 для тех, над кем сжалилась судьба. Друг выбил водяного мальчика с ~30 прокрутки, мне падала девочка-коза с 63 вроде, так что не всё так плохо, шанс, что вам выпадет что-то хорошее есть. Сами лутбоксы покупаются за полудонатные Гемы, которые можно гарантированно получить 60шт в день + с ивентов капает еще 0-60 в день, один лутбокс стоит 160. Ивенты частые, порой награды даже больше, периодически разрабы отсыпают 300+ гемов за баги, тех. обслуживание серверов и апдейты. Исходя из всего этого, если постараться, то каждый месяц можно выбивать 5 звезд персонажа/пушку.
БЕЗ ДОНАТА ЖИТЬ МОЖНО