Ігри Genshin Impact Усі відгуки Відгук від Timofey Sokolov

Досить-таки непогана гра.

Приємна графіка, чарівні пейзажі, сюжет, постійні оновлення і найрізноманітніші івенти, що досі виходять, добре поєднуються з безліччю барвистих персонажів, кожен з яких має власну цікаву історію. Величезний світ гри продовжує збільшуватись, виходять нові регіони, локації. Завдань тут безліч, так що будь-що буде чим зайнятися, адже навіть просто бігаючи по світу ти можеш зустріти з десяток бідолах, які потребують допомоги авантюриста. І якщо деякі просять перемогти монстрів, принести 10 квіточок та інші дрібниці, інші, у свою чергу, без докорів совісті видадуть вам півгодинний квест, що не має маркера, а лише підказки, де, власне, шукати це нещасне дерево. Ну чи головоломки, вирішити які допоможуть або крапелька винахідливості, або гайди надрозумів. Загалом, навіть просто досліджуючи світ, занудьгувати не вийде. Але просто спостерігати за світом колись і набридло, тому переходимо до однієї з найважливіших речей, що робить зі звичайної гри — гачу, заради якої гравці готові продати останнє.

Одного разу свого подорожі, гравець може або випадково протиснути F3, або почати досліджувати інтерфейс. І тоді перед вашим поглядом з'являться різнобарвні банери, з яких на вас вичікувато дивитися красиві персонажі (познайомитися з ними гравець може в сюжеті, де вони допомагатимуть йому в чомусь). Щоб отримати бажаного чоловічка, потрібно витратити молитви/крутки/долі/різнокольорові кульки. Зрозуміло, постане питання, як їх знайти. А зробити це можна або, проходячи сюжетні завдання, або купуючи їх за іншу валюту, — примогеми, які, у свою чергу, поширені повсюдно. На отримання цих самих примогемів спрямовані всі ці захоплюючі івенти, вони є нагородою за сюжетні завдання, завдання світу, завдання персонажів (зустріч), з деяких скринь, розкиданих по світу, можна знайти 1-3 штуки, також отримати кристали можна проходячи Безодню (відкриється при дослідженні миру і досягненні певного рівня), яка являє собою нескінченне підземелля, наповнене найрізноманітнішими, найсильнішими і в різних кількостях монстрами. Уточню, що на покупку 1-ї крутки потрібно 160 примогемів. Щоб гарантовано отримати одного зі стандартних персонажів або зброї (випадають з усіх банерів з деяким шансом) потрібно витратити 90 таких круток, а щоб отримати саме того персонажа або зброю, що зображені на банері, потрібно витратити щонайменше 180 круток. Однак, оскільки це, по суті, казино, вам може повести і ви отримаєте бажане і з 10-ї, і з 112-ї, і з будь-якої іншої спроби. Тепер перейдемо до суперечливої ​​частини геймплей. Для когось вона найнудніша і вбиває бажання грати, для когось — навпаки, надає сенсу існуванню.

Фарм, гринд, видобуток, задротство - називайте як хочете, суть не змінюється. Якщо хтось не розуміє, що це — поясню:

Ось біжіть ви барвистим світом на своєму улюбленому персонажі, який "з'їв" тисячі ваших примогемів, і раптом зустрічаєте чубрика з кийком, крилату бестію, бандитів з великої дороги, а може навіть якихось роздягнених звільнень з гарматами. Зрозуміло, говорити вони не налаштовані і відразу нападають на вас. Намагаючись дати відсіч, ви бачите, що атаки на них не мають жодного ефекту, і незабаром швидко виявляєтеся вбитими. Як так сталося? Ваші персонажі надто слабкі для цього світу.

Сила персонажа у цій грі залежить від його прокачування. Прокачування - це рівень самого персонажа (90-й максимум), рівень його талантів (9-10), рівень та якість його артефактів (легендарні 20-го рівня максимум), а також характеристик на них, рівня, пробудженості і в цілому те, наскільки воїну підходить його зброя, і навіть сузір'я. Загалом, факторів сила-силенна. Почнемо скаржитися:

1) Рівень персонажа можна підвищити, витрачаючи на нього досвід (книжки), які будуть у невеликих кількостях перебувати у світі, у завданнях, в івентах тощо. З підвищенням рівня персонажа треба буде підняти, навіщо потрібно витратити багато рідкісних ресурсів.

2) Рівень талантів підвищується за інструкції, які можна знайти в деяких завданнях, івентах та переважно в підземеллях. Також будуть потрібні різні матеріали з піднесення персонажа, шматки щотижневих босів (оновлюються щотижня в понеділок), а також корона прозріння, знайти яку можна тільки в івентах.

3) Артефакти у цій грі є найскладнішою для видобутку річчю. Знайти їх просто вони в підземеллях, які доступні завжди. Важко отримати у них необхідні характеристики. Це дуже важко і потребує величезного успіху. Мало хто з землян має ідеальні артефакти.

4) Як отримати зброю я розписував, але про пробудження і прокачуванні не говорив. Спершу — персонажу не піде будь-яка зброя, йому потрібна певна. Дізнатися, яке саме можна лише з гайдів. Пробудити зброю можна "хрестивши" її з такою самою за назвою (рівень не важливий). Тобто доведеться вибити кілька однакових кийків.

5) Сузір'я. Якщо ви отримали персонажа, який у вас є, вам дадуть сузір'я на нього. Загалом вибити персонажа, а потім ще 6 разів.

На прокачування персонажів потрібно збирати трави, жучків, павучків, ящірок, вбивати мобів та багато іншого. Це займе вас навіть у тому рідкісному випадку, якщо всі завдання виконані, а оновлень немає (хоча це мало можливо).

Крім всіх цих складнощів, після проходження одного із сюжетних завдань, вам дадуть чайник безтурботності, який божественними силами було перетворено на будинок. Тут починається суворий симс, де замість грошей – матеріали. Якщо в симуляторі життя ви витрачаєте гроші і ставите стіну, тут ви є чортовим лісорубом, що повинен бігати і знищувати природні об'єкти заради стільця, який буде поставлений у центр порожньої кімнати. У чайнику своя система рівнів, прокачування, розширення території, будівництва, видобутку, торгівлі та багато чого ще.

Є ще деякі речі, яких я не згадав – наприклад, унікальна механіка зміни персонажів та резонансу стихій, що є основною частиною бойової системи. Однак це все довго і складно, краще просто знайти гайд з побудови загону під конкретного персонажа і про те, як на ньому грати. Також я не сказав про кооператив, але на ньому мало що побудовано — гравці можуть лише збирати ресурси та вбивати монстрів. Але, мабуть, основних визначних пам'яток буде достатньо.

Підіб'ю підсумки, що та як.

Плюси:

Однозначно сюжет, цікавий і захоплюючий лор, а також діалоги, що ні на що не впливають.

Гарний світ, наповнений пригодами, пейзажі, що в аніме-стилі виглядають приголомшливо і дизайн персонажів, унікальний у всіх.

Бойова система, нетипова та зручна.

Івенти та розважальні події, що привносять щось нове в гру і не дають занудьгувати.

Музика - саундтреки тут разючі.

Можливість пройти підземелля з сильнішим гравцем у кооперативі.

Мінуси:

Куди ж без них. Почну з мінуса, який здався таким для мене — з фарма. Надто вже тут його багато. На початкових рівнях він простий і невимушений, проте з 50-го рангу починається нескінченне задирство. Однак я міг заходити раз на тиждень і почував себе добре.

Багато квестів на кшталт подай-принеси. Іноді здається, що матір авантюрист нічим не відрізняється від Печкіна, хіба велосипеда в нього немає.

Молитви. Сюди ж приможні. На них зав'язано все, тому їхній дефіцит найчастіше звичайний стан. Вельможі, зрозуміло, давно вирішили, що їхні гаманці дешевші за їхній час, проте іншим станам живеться важче, адже або ти їж, або ти граєш на аніме-дівчинці.

Артефакти. Я не проти їхньої наявності, але чорт забирай — зробили б якусь систему, що дозволяє не витрачати буквально роки на отримання потрібної характеристики, ціни б їм не було.

Скини, які можна отримати лише за преміум-валюту. Я взагалі не бачу сенсу її знаходження у грі і тим більше скінів за неї. Я не в доту зайшов, щоб платити за шкірку.

Може здатися, що мінусів більше ніж плюсів. Хоча, загалом, так воно і є. Однак тут усі мінуси суперечливі і певною мірою доповнюють гру складністю, адже була б вона надто простою, гравці розбіглися б. А так аудиторія цілком постійна і лише зростає. Та й незважаючи на складності, я досі граю ось уже який рік.

Чи я раджу пограти? Звичайно, можете, чому б і ні. Оцініть самі, виправте мене, раптом що наплутав.

Дякуємо за прочитання, дякую за те, що пробігли очима. Успіхів у підкоренні цього захоплюючого світу, авантюристи!

Ігролад
9.4 / 10
Графіка
9.4 / 10
Сюжет
9.2 / 10
Керування
9.2 / 10
Звук і музика
9.4 / 10
Мультиплеєр
6.3 / 10
Локалізація
8.8 / 10
8.7
Коментарі 0
Залишити коментар