Genshin Impact
Приключенческая игра, предлагающая окунуться в захватывающие события сказочного мира Тейват. Вместе с группой отважных компаньонов вы будете исследовать руины... Детальніше
Гра сама по собі непогана, безумовно. У ній є гарна, яскрава картинка, наповнений контентом світ, різні білди, цікава механіка бою, але...
Звісно ж тут буде "але": рулетка, гача, називайте як хочете. Так, я розумію, що в цьому її особливість, у цьому, можна сказати сенс, але от тільки жарт у тому, що удача практично не грає ролі при спробах вибити потрібного тобі персонажа. Більше того, часто локації неможливо пройти без нормального пати, яке підібране конкретно під стихії, що у навколишніх мобів. Прокачування з часом стає тупим гріндом, здавалося б, івенти дають крути, але їх реально мало. Якщо ти не встиг вибити перса з тимчасового банера, єдине, що тобі залишається — тупо чекати. Чекати довго, чекати, терплячи і страждаючи без метового героя.
Загалом, я б порадив ознайомитися з проєктом. Така собі Зельда від китайців, але з гріндом і донатом (так, не вирішує, але з ним НАБАГАТО комфортніше).
Сама по себе игра неплохая, безусловно. В ней есть красивая, красочная картинка, наполненный контентом мир, различные билды, интересная механика боя, но...
Конечно же тут будет "но": рулетка, гача, называйте как хотите. Да, я понимаю, что в этом ее особенность, в этом, можно сказать смысл, но вот только шутка в том, что удача практически не роляет при попытках выбить нужного тебе персонажа. Более того, зачастую локации нельзя пройти без нормального пати, которое подобрано конкретно под стихии, которые у окружающих мобов. Прокачка со временем становится тупым гриндом, казалось бы, ивенты дают крутки, но их реально мало. Если ты не успел выбить перса с временного баннера, единственное, что тебе остается — тупо ждать. Ждать долго, ждать, терпя и страдая без метового героя.
В общем и целом, я бы посоветовал ознакомиться с проектом. Эдакая Зельда от китайцев, но с гриндом и донатом (да, не решает, но с ним НАМНОГО комфортнее).