Genshin Impact
Приключенческая игра, предлагающая окунуться в захватывающие события сказочного мира Тейват. Вместе с группой отважных компаньонов вы будете исследовать руины... Детальніше
Гейшина Інфаркт. Та сама гра над фанами якої в ігровому співтоваристві стебається з приводу і без приводу. Від якої адекватної людини тягне блювати від однієї тільки згадки про цю гру, АЛЕ Я У МАМИ ОСОБЛИВИЙ. Я вирішив поринути в це з головою і успішно випірнувши, періодично накурюючись і пірнаючи знову, я прихопив із собою цей огляд.
Що там за сюжетом, він є і він досить цікавий, спочатку. Ви черговий аніме попаданець, АЛЕ! У вас є сестра (та саме час кричати ААААААА ЖІНКА!!!!!!), за підсумками вашої чергової подорожі, якийсь напівбог піврак краде вас у новий "прекрасний" світ під назвою Тейват. Власне, це є зав'язка, найцікавіша і зрозуміла частина сюжету. Вуалювання А ля Дарк Соулс тут не чекайте, але без 100 грамів ви тут хрін розберетеся. Поговоримо про геймплей. Ви можете: бігати, стрибати, лазити по скелях. Коротше якщо ви грали в The Legend Of Zelda: Breath of thr Wild/Tears of the Kingdom, то не бойова частина гри буде вам знайома (підозріло знайома я навіть сказав би). Поговоримо про бойовку, вона будується на стихіях, всього їх 7. Гідро, Анемо (вітер), Гео, Піро, Дендро (рослини), Електро та Кріо.
Стихії як у будь-якій ігри з подібною механікою можна комбінувати, у такому разі ви завдаєте більше втрат. У грі багато таких комбінацій і тому перераховувати їх я не буду. Що ж до самої бойовки, по суті вона полягає в одному образному закликанні зі своєчасним натисканням Е і Q. Однак ви все пам'ятаєте що за гра Гейшин інфаркт, вірно? Це гача! Гача механіка переносить свій внесок у бойовку, у вигляді персів і загонів. У вас є загін, що складається з чотирьох бомжів різних стихій (однієї стихії вам взяти ніхто не заважає, проте це вкрай не ефективно), вам їх потрібно вчасно перемикати. Це щодо боївки, тепер про геймплей загалом. Він нудний, Дуже нудний. У вас є ВЕЛИЧЕЗНИЙ ВІДКРИТИЙ СВІТ який ви можете... О вибачте, я сказав "можете"? Я мав на увазі ПОВИННІ БУДЕТЕ вивчати адже там лежать предмети для прокачування і вибивання персів, ах так! Персонажі, як я міг про них забути. ЇХ ПОТРІБНО ВИБИВАТИ! Причому можна або довго молитися, що з безкоштовної валюти, яку доведеться потім і кров'ю формувати вам щось випаде, а можна внести дохрена бабчинських і формувати вже інструменти на прокачування і крутити зброю. А я ж за зброю нічого не сказав. У грі є кілька їх типів: книги для магів, цибуля, списи, одноручні та дворучні мечі. Так ось, ЇХ ТЕЖ ТРЕБА ВИБИВАТИ! А валюти вам сиплять дуже мало, так ще й для тих, хто проходить суто сюжет, це теж проблема. Адже вороги стають сильнішими, під кожен бій доведеться підбирати свій загін, а якщо у вас не дай боже не буде якогось потрібного персу, то йдіть фармити його. Так ще й палиці в колеса тим хто пробігає сюжет вставляє стелю прокачування, вам доведеться щоразу, після проходження глави, знову йти прокачувати персонажа! Дуже правда? Це щодо геймплею, музика тут досить одноманітна, відкритий світ хоч і нудний, але через його наповненість вивчати його не хочеться. Сюжет нудний. Разом у нас виходить 6/10 чисто за графіку, арт дизайн і частково геймплей, адже битися в грі навіть не дивлячись на одноманітність цікаво, а з урахуванням Гача механік взагалі 3/10
Гейшин Инфаркт. Та самая игра над фанами которой в игровом сообществе стебутся по поводу и без повода. От которой адекватного человека тянет блевать от одного только упоминания этой игры, НО Я У МАМЫ ОСОБЕННЫЙ. Я решил окунуться в это с головой и успешно вынырнув, периодически накуриваясь и ныряя снова, я прихватил с собой этот обзор.
Что там по сюжету, он есть и он довольно интересный, первое время. Вы очередной аниме попаданец, НО! У вас есть сестра (да самое время кричать ААААААА ЖЕНЩИНА!!!!!!), по итогам вашего очередного путешествия, какой-то полубог полурак ворует вас в новый "прекрасный" мир под названием Тейват. Собственно это есть завязка, самая интересная и понятная часть сюжета. Вуалирования А ля Дарк Соулс тут не ждите, но без 100 граммов вы тут хрен разберётесь. Поговорим про геймплей. Вы можете: бегать, прыгать, лазать по скалам. Короче если вы играли в The Legend Of Zelda: Breath of thr Wild/Tears of the Kingdom, то не боевая часть игры будет вам знакома (подозрительно знакома я бы даже сказал). Поговорим про боёвку, она строится на стихиях, всего их 7. Гидро, Анемо (ветер), Гео, Пиро, Дендро (растения), Электро и Крио.
Стихии как в любой игры с подобной механикой можно комбинировать, в таком случае вы наносёте больше урона. В игре много таких комбинаций и поэтому перечислять их я не буду. Что же до самой боёвки, по сути она заключается в одно образном закликивании с своевременным нажатием Е и Q. Однако вы же все помните что за игра Гейшин инфаркт, верно? Это гача! Гача механика превносит свою лепту в боёвку, ввиде персов и отрядов. У вас есть отряд, состоящий из четырёх бомжей разных стихий (одной стихии вам взять никто не мешает, однако это крайне не эффективно), вам их нужно вовремя переключать. Это что касается боёвки, теперь о геймплее в целом. Он скучный, ОЧЕНЬ СКУЧНЫЙ. У вас есть ОГРОМНЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР который вы можете... Ой простите, я сказал "можете"? Я имел ввиду ДОЛЖНЫ БУДЕТЕ ИЗУЧАТЬ ведь там лежат предметы для прокачки и выбивания персов, ах да! Персонажи, как же я мог про них забыть. ИХ НУЖНО ВЫБИВАТЬ! Причём можно либо долго молиться, что с бесплатной валюты которую придётся потом и кровью фармить вам что-то выпадет, а можно внести дохрена бабчинских и фармить уже инструменты на прокачку и крутить оружие. А, я же за оружие ничего не сказал. В игре есть несколько их типов: книги для магов, лук, копья, одноручные и двуручные мечи. Так вот, ИХ ТОЖЕ НАДО ВЫБИВАТЬ! А валюты вам сыпят очень мало, так ещё и для тех кто проходит чисто сюжет это тоже проблема. Ведь враги становятся сильнее, под каждый бой придётся подбирать свой отряд, а если у вас не дай боже не будет какого-нибудь нужного перса, то идите фармить его. Так ещё и палки в колёса тем кто пробегает сюжет вставляет потолок прокачки, вам придётся каждый раз, после прохождения главы, заново идти прокачивать персонажа! Круто правда? Это что касается геймплея, музыка здесь довольно однообразная, открытый мир хоть и скучный, но из-за его наполненности изучать его не хочется. Сюжет скучный. Итого у нас выходит 6/10 чисто за графику, арт дизайн и частично геймплей, ведь драться в игре даже не смотря на однообразность интересно, а с учётом Гача механик так вообще 3/10