Гейшина Інфаркт. Та сама гра над фанами якої в ігровому співтоваристві стебається з приводу і без приводу. Від якої адекватної людини тягне блювати від однієї тільки згадки про цю гру, АЛЕ Я У МАМИ ОСОБЛИВИЙ. Я вирішив поринути в це з головою і успішно випірнувши, періодично накурюючись і пірнаючи знову, я прихопив із собою цей огляд.
Що там за сюжетом, він є і він досить цікавий, спочатку. Ви черговий аніме попаданець, АЛЕ! У вас є сестра (та саме час кричати ААААААА ЖІНКА!!!!!!), за підсумками вашої чергової подорожі, якийсь напівбог піврак краде вас у новий "прекрасний" світ під назвою Тейват. Власне, це є зав'язка, найцікавіша і зрозуміла частина сюжету. Вуалювання А ля Дарк Соулс тут не чекайте, але без 100 грамів ви тут хрін розберетеся. Поговоримо про геймплей. Ви можете: бігати, стрибати, лазити по скелях. Коротше якщо ви грали в The Legend Of Zelda: Breath of thr Wild/Tears of the Kingdom, то не бойова частина гри буде вам знайома (підозріло знайома я навіть сказав би). Поговоримо про бойовку, вона будується на стихіях, всього їх 7. Гідро, Анемо (вітер), Гео, Піро, Дендро (рослини), Електро та Кріо.
Стихії як у будь-якій ігри з подібною механікою можна комбінувати, у такому разі ви завдаєте більше втрат. У грі багато таких комбінацій і тому перераховувати їх я не буду. Що ж до самої бойовки, по суті вона полягає в одному образному закликанні зі своєчасним натисканням Е і Q. Однак ви все пам'ятаєте що за гра Гейшин інфаркт, вірно? Це гача! Гача механіка переносить свій внесок у бойовку, у вигляді персів і загонів. У вас є загін, що складається з чотирьох бомжів різних стихій (однієї стихії вам взяти ніхто не заважає, проте це вкрай не ефективно), вам їх потрібно вчасно перемикати. Це щодо боївки, тепер про геймплей загалом. Він нудний, Дуже нудний. У вас є ВЕЛИЧЕЗНИЙ ВІДКРИТИЙ СВІТ який ви можете... О вибачте, я сказав "можете"? Я мав на увазі ПОВИННІ БУДЕТЕ вивчати адже там лежать предмети для прокачування і вибивання персів, ах так! Персонажі, як я міг про них забути. ЇХ ПОТРІБНО ВИБИВАТИ! Причому можна або довго молитися, що з безкоштовної валюти, яку доведеться потім і кров'ю формувати вам щось випаде, а можна внести дохрена бабчинських і формувати вже інструменти на прокачування і крутити зброю. А я ж за зброю нічого не сказав. У грі є кілька їх типів: книги для магів, цибуля, списи, одноручні та дворучні мечі. Так ось, ЇХ ТЕЖ ТРЕБА ВИБИВАТИ! А валюти вам сиплять дуже мало, так ще й для тих, хто проходить суто сюжет, це теж проблема. Адже вороги стають сильнішими, під кожен бій доведеться підбирати свій загін, а якщо у вас не дай боже не буде якогось потрібного персу, то йдіть фармити його. Так ще й палиці в колеса тим хто пробігає сюжет вставляє стелю прокачування, вам доведеться щоразу, після проходження глави, знову йти прокачувати персонажа! Дуже правда? Це щодо геймплею, музика тут досить одноманітна, відкритий світ хоч і нудний, але через його наповненість вивчати його не хочеться. Сюжет нудний. Разом у нас виходить 6/10 чисто за графіку, арт дизайн і частково геймплей, адже битися в грі навіть не дивлячись на одноманітність цікаво, а з урахуванням Гача механік взагалі 3/10