God of War
God of War — продолжение приключений Кратоса в жанре слэшера с видом от третьего лица. События разворачиваются в гористой заснеженной местности... Детальніше
Я покладу 3-chu лише для графіки та ландшафтів. У всіх інших аспектах гра - це лайно рідкісне, гідне оцінки 1. Мені було достатньо протягом 3 годин. Немає сюжету в принципі. Здається, що якийсь школяр придумав. Візьміть попіл дружини/матері до найвищої гори. Ви серйозно? Це сюжет для ексклюзивної Sonya? Трагічний, трагічний. Усі інші підйоми та падіння сюжету просто вигадують коліно, щоб ви не могли так швидко дістатися до вершини гори. З самого початку нічого не зрозуміло, це взагалі нічого. Чому дружина померла, чому є якийсь чувак, що неможливо вбити Кратоса. В принципі немає підготовки, поступово не існує підсумків для боротьби з особистими навичками. Далі в руках радості і розуміє. Більше того, перший суперник, навіть на звичайному рівні складності, доставить вам купу Баттарти. Мабуть, гра була випробувана деяким бета-тестором із садомасонською якою, оскільки йому це було непросто, тоді, щоб ніхто не був. Квести жалюгідні, вам не потрібно думати, десь грубу потужність, десь реакція (як у вибиті ущільнювачів руни на швидкість). Цікава насосна система персонажа? Ні, вони не чули. Протягом 3 годин не найбільш детально бігав по всьому світу, я відкрив 80% навичок. Так, з них є лише 10-х, максимум 2-3. Бойова система та бойові навички? Ні, вони не чули. Ubogee бореться лише в 1988 році Каратек. Два удари з сокирою сильні і слабкі (добре, але вони забули про середню силу?), Кидаючи сокиру здалеку та дві ударні руни. Різноманітна зброя? Ні, ви не чули, ви проводите половину гри за допомогою сокири, вогненні леза дають вам ще одну напівграну. Fso. Не потрібно думати над комбінаціями зброї, розвиток людей не є необхідним. З десяток лівих бічних квестів малюнок не зберігається. Взагалі, до третьої години гри я хотів налити попіл жінки, невідомою мені десь під каменем, і закінчити життя Кратоса та самогубства його сина у вигляді стрибка в безодню. Але навіть це задоволення не дало соду - неможливо потрапити в безодню і зламати, неможливо відхилитись від шляху, ви ведете як ягня відповідно до сюжету. Більше того, провісник сюжету становить 100 із 100. Якщо ви підходите до якогось круглого сміття, будьте впевнені, що пару монстрів будуть стрибнути до вас зараз і відбудеться бійка. Якщо ви відкрили нові двері - будьте впевнені, що зараз підніметься пара монстрів, і буде бійка. Мій вердикт хороший, що я не витрачав на це гроші, але завантажив гру в рамках Sonya-subscription. Шанувальники попередніх ігор серіалу - приїдуть однозначно, тим, хто вперше бачить цю гру - я не рекомендую.
Поставлю 3-ку только за графику и пейзажи. Во всем остальном игра — говно редкое, достойное оценки 1. Меня хватило на 3 часа. Сюжета нет в принципе. Такое впечатление что придумывал какой-то школьник. Отнести прах жены/матери на самую высокую гору. Вы серьезно? Это сюжет для эксклюзива Сони? Трагично, трагично. Все остальные перипетии сюжета это просто придумывание на коленке, чтобы не так быстро можно было добраться до вершины горы. Ничего не понятно с самого начала, вот вообще ничего. Почему умерла жена, почему Кратоса мочит какой-то чувак, которого невозможно убить. Обучения нет в принципе, постепенного подведения к боевым и личностным умениям нет. Дали в руки джой и разбирайся. Причем уже первый противник даже на нормальном уровне сложности вам доставит кучу баттхёрта. Видимо игру тестировал какой-то бета-тестер с садомазонаклонносятми, раз ему не было легко, то и чтобы никому не было. Квесты убогие, думать не надо, где-то грубая сила, где-то реакция (как в выбивании рунных печатей на скорость). Интересная система прокачки персонажа? Не, не слышали. За 3 часа не самой подробной беготни по миру у меня было открыто 80% навыков. да их там всего с 10-ток из них полезных — ну максимум 2-3. Система боя и боевых умений? Не, не слышали. Убогее боевка только в Каратеке 1988 года выпуска. Два удара топором — сильный и слабый (да ладно, а про средней силы удар забыли?), бросок топора издалека и две ударных руны. разнообразие оружия? Не, не слышали, пол-игры вы бегает с топором, еще пол-игры вам дают огненные клинки. Фсьо. Продумывать комбинации оружия, развитие персонжа не нужно. С десяток левых побочных квестов картину не спасают. В общем к третьему часу игры мне хотелось высыпать прах неизвестной мне женщины где-то под камень и закончить жизнь Кратоса и его сына самоубийством в виде прыжка в пропасть. Но даже этого удовольствия разрабы не дали — упасть в пропасть и разбиться невозможно, отклониться от тропы невозможно, вас ведут как барашка по сюжету. Причем предстказуемость сюжета 100 из 100. Если вы поднимаетесь на какой-то круглой херне, будьте уверены — сейчас к вам прыгнут пару монстров и будет бой. Если вы открыли новую дверь — будьте уверены, сейчас восстанут пару монстров и будет бой. Мой вердикт — хорошо что я на это не тратил денег, а скачал игру в рамках сони-подписки. Фанатам предыдущих игр серии — зайдет однозначно, тем, кто видит данную игру в первый раз — не рекомендую.