Друга платина.
Скажу чесно, грати в ігри для мене стало більше звичкою, ніж справді веселим проведенням часу. Хороша гра звичайно зможе дати позитивні емоції, але останнім часом нерідкий випадок, коли дивлячись на час і згадуючи, що зазвичай у цей час я поринаю в світ ігор, куди більше бажання ще трохи посидіти в інтернеті. Іншими словами — ДУЖЕ багато ігрових проектів мені важко просто запустити, нехай від процесу я і можу отримати задоволення, але мабуть недостатнє для рекомендації на легкий запуск наступного разу. Gravity Rush – перша гра цього року, а може і за останні півроку, в яку мені хотілося повертатися.
Думаю, я можу дозволити собі вільність і не переказувати всю ту стіну про гру, що може нарити кожен або просто знає сам. Головне – гра з гравітацією. Дивовижно дратівлива механіка на словах якимось чином переконала мене майже не користуватися швидким переміщенням і літати, літати, літати, збираючи всі орби, що трапляються на очі, проходити всі випробування на золото, знаходити всіх персонажів необхідних для очівки. Для мене політ, чорт забирай, найприємніше що є в грі, а так само найкраще ігрове відчуття за останні пів року вже точно. Немає відчуття, що я маю постійно тримати політ під контролем, лавіруючи між кожними стовпами і роблячи чортові бочки. Я просто… падаю. Все, що гра просить від мене, це завмерти в повітрі і вирішити, в якому напрямку я хочу падати і віддати все інше гравітації. Якщо зустріч невеликий об'єкт, персонаж трохи відскочить. Якщо щось велике на шляху, то можна трохи скоригувати падіння не змінюючи напрямок самої гравітації. Все так спрощено, що це банально розслаблює, і замість чергового завдання хочеться просто політати.
Звичайно ж я можу сказати, що персонажі дуже прості, але в цьому є своя чарівність, що сюжет непоганий багато в чому завдяки невідомому нам світу та вмілому використанню простої мотивації. Тут механізм простий і робітник, що ти просто з'їдаєш усі сюжетні сцени та діалоги як ланч, задоволений вирушаючи далі літати не відчуваючи ні голоду, ні роздратування, а легке піднесення сил. Сюжет просто хороший, але спитай у мене через тиждень "які сцени тобі сподобалися у грі?" я дай бог згадаю лише пару з них... але не забуду яке було падати між будинками збираючи всі орби що трапляться на дорозі.
3 з 5
Ясен червоний не можу її рекомендувати і точно не сяду її перепроходити. Гра просто "хороша", без якихось незвичайних одкровень і однією гарною механікою. І все ж я чудово провів час граючи в неї і вперше за довгий час плюнув на денну традицію спроби перегляду хороших фільмів. Я просто вирішив включити гру і витратити хоча б одну годину на падіння, разом зібравши все необхідне для платини.