Grimvalor
Grimvalor — фэнтезийный экшен с элементами ролевой игры и видом сбоку. В забытом королевстве Валларис бушует злая сила. Задача — раскрыть судьбу пропавшего короля... Детальніше
Grimvalor — Досить активний платформер з швидкими боями, різноманітними противниками.
У гри є відмінна підтримка геймпада (Грав за допомогою бездротового геймпада sven gc 5070 за допомогою OTG адаптера) — при натисканні на кнопку геймпада або русі стіка візуальні кнопки з екрану автоматично зникають, а при натисканні на екран — повертаються.
Всього у грі є 5 глав (перша глава безкоштовна), а також режим
"Нова гра+" - як зазвичай — стара прокачка залишається, нові монстри та предмети з'являються.
У грі є досить багато "секретів" — скрині з лутом, або, наприклад, лежачий труп з невеликою кількістю валюти.
Саму гру можна придбати як для айфонів/Айпадів, так і для android пристроїв.
Щодо нагріву — особисто у мене смартфон umidigi a7 pro на андроїд 10 (бюджетник слабенький) нагрівається через 5-8 хвилин досить сильно (виникають хибні спрацьовування). АЛЕ при цьому гра спокійно йде на ультра налаштуваннях графіки — і відповідно виглядає дуже приємно для ока. (хоча, швидше за все, проблема нагріву пов'язана саме з моїм смартфоном).
[ВАЛЮТА]
У якості валюти у цій грі використовуються уламки — душ і уламки безодні. Уламки безодні — це рідкісна валюта. Використовується для покупки нового спорядження (броня і кілька видів зброї) у кузні. А уламки душ — це основна валюта з цікавою механікою — Для отримання нового рівня необхідно накопичити певну кількість цих уламків (чим більше рівень, тим (трохи) більше потрібно уламків, ніж раніше). Для отримання нового рівня персонажа необхідно підійти до статуй-алтарів, взаємодіяти і підняти рівень — відповідно витративши уламки. Також такі уламки потрібні для покупки різних дрібничок (з бонусами своїми при носінні), а також, наприклад, для поліпшення кузні та поліпшення "зілля лікування" — збільшення кількості на 1.
Також при відпочинку у вівтарях всі монстри (крім основних босів, мисливців, просто умовно унікальних противників) воскресають у локації. І при проходженні через вівтарі гг зберігається — помреш і воскреснеш тут.))
[ТРОХИ ПРО ЗБРОЮ]
Вище я вже описав, як створювати зброю, але варто відзначити той момент, що досить рідко, але все ж — зброю можна знайти в тайниках.
Зброя буває кількох типів — Сокири (високий шанс оглушення), Мечі (високий шанс нанесення критичного урону) (зазвичай наносять найбільше початкового урону), і моє улюблене — рукавиці (мають як високий шанс оглушення, так і критичного урону).
Варто відзначити ще такий момент - На собі можна носити одночасно тільки 2 зброї (АЛЕ НЕ ОДНОГО ТИПУ) — для легкої атаки і важкої (важка атака витрачає енергію, а енергія відновлюється при підборі уламків душ). У ході гри ви відкриєте собі кілька додаткових важких атак.
В підсумку — особисто мені гра дуже сподобалася. Рекомендую.
Grimvalor — Довольно активный платформер с быстрой боёвкой, разнообразными противниками.
У игры имеется отличная поддержка геймпада (Играл при помощи беспроводного геймпада sven gc 5070 при помощи OTG адаптера) — при нажатии на кнопку геймпада или движении стика визуальные кнопки с экрана автоматически пропадают, а при нажатии на экран — возвращаются.
Всего в игре имеется 5 глав (первая глава бесплатная), а так же режим
"Новая игра+"- как обычно — старая прокачка остаётся, новые монстры и предметы появляются.
В игре имеется довольно много "секретов" — сундуки с лутом, или например лежачий труп с небольшим количеством валюты.
Саму игру можно приобрести как для айфонов/Айпадов, так и для android устройств.
Касательно нагрева — лично у меня смартфон umidigi a7 pro на андроид 10 (бюджетник слабенький) нагревается спустя 5-8 минут очень неплохо (возникают ложные срабатывания). НО при этом игра спокойно идёт на ультра настройках графики — и соответственно выглядит очень приятно глазу. (хотя скорее всего проблема нагрева связана именно с моим смартфоном).
[ВАЛЮТА]
В качестве валюты в этой игре используются осколки — душ и осколки бездны. Осколки бездны — это редкая валюта. Используется для покупки нового снаряжения (броня и несколько видов оружия) в кузне. А осколки душ — это основная валюта с интересной механикой — Для получения нового уровня необходимо накопить определённое количество этих осколков (чем больше уровень тем (немного) больше нужно осколков чем раньше). Для получения нового уровня персонажа необходимо подойти к статуям-алтарям, взаимодействовать и поднять уровень — соответственно потратив осколки. Так же такие осколки требуются для покупки различных безделушек(с бонусами своими при ношении), так и к примеру для улучшения кузни, и улучшения "зелий лечения" — увеличение количества на 1.
Так же при отдыхе у алтарей все монстры (кроме основных боссов, охотников, просто условно уникальных противников) воскрешают в локации. И при проходе через алтари гг сохраняется — умрешь и воскреснешь здесь.))
[НЕМНОГО О ОРУЖИИ]
Выше я уже описал как создавать оружие, но стоит отметить тот момент, довольно редко но всё же — оружие можно найти в тайниках.
Оружие бывает нескольких типов — Топоры(высокий шанс оглушения), Мечи(высокий шанс нанесения критического урона) (обычно наносят больше всего изначального урона), и моё любимое — рукавицы (имеют как высокий шанс оглушения, так и критического урона).
Стоит отметить ещё такой момент- На себе можно носить одновременно только 2 оружия (НО НЕ ОДНОГО ТИПА) — для лёгкой атаки, и тяжёлой (тяжёлая атака тратит энергию, а энергия восстанавливается при подборе осколков душ). По ходу игры вы откроете себе несколько дополнительных тяжёлых атак.
Итоге — лично мне игра очень понравилась. Советую.