Головне завдання подібних доповнень — не впровадження нових графічних технологій, не додавання нових функцій або систем (хоча з ними на даному етапі все ж таки експериментують), а поглиблення в сюжет, можливість розповісти і показати те, що не умістилося в основну гру і має бути розказано перед наступною частиною. Це, обов'язково, нові місця та битви. Так вийшло і з Half Life 2: Episode 1. Хороше доповнення, що продовжує насолоду другою «Халфою». Це навіть не середина всього шляху. Чи ще буде ...