Перевантаження

  • Half-Life 2 — Перевантаження
  • Half-Life 2 — Перевантаження
  • Half-Life 2 — Перевантаження
Автор: Overcharged Developers
Розмір: 1.75 GB
Додав: Flixx
Дата: 7 березня 2022, 04:32
Завантажень: 1550

HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.

Капітальний ремонт для Half-Life 2 та Episodes, що додає все, що вам подобається в житті. Оновіть свій досвід Half-Life 2 за допомогою абсолютно нового ігрового процесу та функцій постобробки! Воюйте з расою X, новими комбінованими юнітами або інопланетянами Зена з новою зброєю! Вибирайте з багатьох варіантів, створюйте свій власний стиль, який вам подобається!

Що зроблено на даний момент:

- Додано: Мападд пресети (Overcharged - Все що було додано; Lite - Звичайний ХЛ2 (але з фіксами багів); Lite Plus - тільки канонічні зброї та вороги ).

- Додано: Можливість лімітувати максимальну кількість зброї в інвентарі.

- Додано: Меню з налаштуваннями.

- Додано: Декалі крові тепер відкидаються на руки та зброю гравця.

- Додано: Динамічні тіні у часі.

- Додано: Реагування зброї на перешкоди.

- Додано: Удар прикладом.

- Додано: Лазерний вказівник (опціонально через скрипти).

- Додано: Уповільнення часу та звуків.

- Додано: Пінок ГГ(Можна вибивати двері).

- Додано: Швидкий кидок гранат.

- Додано: Скриптова система кастомізації всіх характеристик/ефектів у будь-якої зброї у грі.

- Додано: Поліпшений інтелект.

- Додано: Inspect анімації.

- Додано: Нові режими вогню для стрілецької зброї (одиночні/автомат/напівавтомат).

- Додано: Камуфляж солдатам альянсу, якщо у них в руках снайперська гвинтівка.

- Додано: Динамічний світло палаючим тілам.

- Додано: Краплі крові при пострілах (як у живих істот, так і в їхні трупи).

- Додано: Рефлекторне утримання зброї із затиснутим курком та вогонь із нього після смерті персонажа.

- Додано: MapAdd сцени (пасхалки).

- Додано: Відображення всього тіла від однієї особи (включаючи кілька режимів відображення системи руки-зброю).

- Додано: Шейдери пост-обробки.

- Додано: Безліч налаштувань для руху динамічної камери та моделі зброї в руках.

– Додано: Вогонь за своїми.

- Додано: Серверні регдолли, їх взаємодії при колізії, ефекти крові (краплі, струмені).

- Додано: Режим вільного прицілювання.

- Додано: Анімована камера під час руху/перезарядження зброї в руках.

- Додано: Просунута система балістики (динамічні кулі) із прострілами.

- Додано: Уповільнення часу разом із уповільненням звуків (хак: звуки також прискоряться, якщо вручну прискорити час у грі).

- Додано: Повна кастомізація зброї через скрипти.

- Додано: Режими прицілювання від мушки та від 2D прицілу.

- Додано: Камера смерті від першої особи, як у smod-і.

- Додано: Система скриптингу плейсментів на карті (Mapadd аналогічна smod-у) та система для її генерації у грі.

- Додано: Вигляд з-за кутів + ​​покращена механіка пересування ГР.

- Додано: Світлові спалахи при стрільбі з відкиданням тіней.

- Додано: Світлові спалахи при стрільбі без відкидання тіней.

- Додано: Консольна команда дозволяє робити патрони нескінченними, але не для обойми (чит код).

– Додано: Редактор Шейдерів.

- Додані персонажі як вирізаних з бети, так і з першої частини + нові: Крематор, синтет мортира, печерний трутень, волтигора, шоковий солдат, піхотинець прибульців, контролер прибульців, шоковий тарган (як зброя та істота), комбайн гвардієць комбайнів, синтет комбайн (з мода Arctic Adventures: Episodes, і так само був вирізаний з Half-Life 2), булсквід, хаундай, гоном, гідра, генератор спор (регенерує суперечки), таргани, зеновське дерево, зенівський світлячок, спорова рибка.

- Додана зброя: снарк, фізган, льодоруб, гайковий ключ, ніж, глок, USP-S, беретта, пустельний орел, сигнальний пістолет, подвійні пістолети, MP5, SMG2, АК-47, SG556, O.I.C.W, кулемет, імпульсна гармата, кулемет комбай , снайперська гвинтівка (з бети), снайперська гвинтівка комбайнів, гармата Гаусса, Гаусс з HL1, глюонна гармата, вогнемет, гранатомет, іонна гармата (з другого епізоду), таркан шоковий, кольт моделі 727, модифікований вектор, спорометатель, гармата гвардійця комбайнів зброю крематора), переміщаюча гармата, світлова граната, димова граната, молотів, граната чорної діри, розтяжка, S.L.A.M, хопер, рукоулів.

- режим перевантаження для гравігармати - тепер її можна перемикати між звичайною і супер гравіпушкою.

- Гаусс, стаціонарний кулемет та імпульсна гармата повітряного катера можуть бути зняті з баггі/укріплень комбайнів/повітряного катера.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Перегрузка

HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.

Капитальный ремонт для Half-Life 2 и Episodes, добавляющий все, что вам нравится в жизни. Обновите свой опыт Half-Life 2 с помощью совершенно нового игрового процесса и функций постобработки! Сражайтесь с расой X, новыми комбинированными юнитами или инопланетянами Зена с новым оружием! Выбирайте из множества вариантов, создавайте свой собственный стиль, который вам нравится!

Что сделано на данный момент:

- Добавлено: Мападд пресеты (Overcharged — Всё что было добавлено; Lite — Обычный ХЛ2 (но с фиксами багов); Lite Plus — только каноничные оружия и враги).

- Добавлено: Возможность лимитировать максимальное количество оружия в инвентаре.

- Добавлено: Меню с настройками.

- Добавлено: Декали крови теперь отбрасываются на руки и оружие игрока.

- Добавлено: Динамические тени в реальном времени.

- Добавлено: Реагирование оружия на препятствия.

- Добавлено: Удар прикладом.

- Добавлено: Лазерный целеуказатель(опционально через скрипты).

- Добавлено: Замедление времени и звуков.

- Добавлено: Пинок ГГ(Можно выбивать двери).

- Добавлено: Быстрый бросок гранат.

- Добавлено: Скриптовая система кастомизации всех характеристик/эффектов у любого оружия в игре.

- Добавлено: Улучшенный интеллект.

- Добавлено: Inspect анимации.

- Добавлено: Новые режимы огня для стрелкового оружия(одиночные/автомат/полу-автомат).

- Добавлено: Камуфляж солдатам альянса если у них в руках снайперская винтовка.

- Добавлено: Динамический свет горящим телам.

- Добавлено: Капли крови при выстрелах(как в живых существ, так и в их трупы).

- Добавлено: Рефлекторное удержание оружия с зажатым курком и огонь из него после смерти персонажа.

- Добавлено: MapAdd сцены(пасхалки).

- Добавлено: Отображение всего тела от 1-го лица(включая несколько режимов отображения системы руки-оружие).

- Добавлено: Шейдеры пост-обработки.

- Добавлено: Множество настроек для движения динамической камеры и модели оружия в руках.

- Добавлено: Огонь по своим.

- Добавлено: Серверные регдоллы, их взаимодействия при коллизии, эффекты крови(капли, струи).

- Добавлено: Режим свободного прицеливания.

- Добавлено: Анимированная камера при движении/перезарядке оружия в руках.

- Добавлено: Продвинутая система баллистики (динамические пули) с прострелами.

- Добавлено: Замедление времени вместе с замедлением звуков (хак: звуки так же ускорятся, если вручную ускорить время в игре).

- Добавлено: Полная кастомизация оружия через скрипты.

- Добавлено: Режимы прицеливания от мушки и от 2D прицела.

- Добавлено: Камера смерти от первого лица, как в smod-е.

- Добавлено: Система скриптинга плейсментов на карте(Mapadd аналогичная smod-у) и система для её генерации в игре.

- Добавлено: Выглядывание из-за углов + улучшенная механика передвижения ГГ.

- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе с отбрасыванием теней.

- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе без отбрасывания теней.

- Добавлено: Консольная команда позволяющая делать патроны бесконечными, но не для обоймы(чит код).

- Добавлено: Редактор Шейдеров.

- Добавленные персонажи как вырезанных из беты, так и из первой части + новые: Крематор, синтет мортира, пещерный трутень, волтигора, шоковый солдат, пехотинец пришельцев, контроллер пришельцев, шоковый таракан (как оружие и существо), комбайн ассасин, гвардеец комбайнов, синтет комбайн (из мода Arctic Adventures: Episodes, и так же был вырезан из Half-Life 2), буллсквид, хаундай, гоном, гидра, генератор спор (регенерирует споры), тараканы, зеновское дерево, зеновский светлячок, споровая рыбка.

- Добавленные оружия: снарк, физган, ледоруб, гаечный ключ, нож, глок, USP-S, беретта, пустынный орёл, сигнальный пистолет, двойные пистолеты, MP5, SMG2, АК-47, SG556, O.I.C.W, пулемёт, импульсная пушка, пулемёт комбайнов, автоматический дробовик, снайперская винтовка (из беты), снайперская винтовка комбайнов, пушка Гаусса, Гаусс из HL1, глюонная пушка, огнемёт, гранатомёт, ионная пушка (из второго эпизода), шоковый таракан, кольт модели 727, модифицированный вектор, спорометатель, пушка гвардейца комбайнов, лазерная пушка, иммолятор (оружие крематора), перемещающая пушка, световая граната, дымовая граната, молотов, граната чёрной дыры, растяжка, S.L.A.M, хоппер, рукоулей.

- Режим перегрузки для гравипушки — теперь её можно переключать между обычной и супер гравипушкой.

- Гаусс, стационарный пулемёт и импульсная пушка воздушного катера могут быть сняты с багги/укреплений комбайнов/воздушного катера.

Корисні посилання:

Коментарі 3