Чудова ілюстрація того, як історія про порятунок свого життя переростає у повноцінну театральну постановку, в якій з'являються другорядні персонажі, характери, мотивації... Бездушні NPC стають настільки живими, що їм починає співпереживати, хвилюватися.
З дуже непоганого шутера іра перетворилася на першорядний блокбастер з небалакучим ученим у головній ролі. Але, головне, ми маємо мету.
Подача сюжету змінилася координально, злившись в одне ціле з ігровим процесом, підкидаючи нові проблеми та напрямки для діяльності, змушуючи все далі і далі залазячи в місцеве протистояння.
І наближаючись до спроби спасіння всіх та кожного.