Ваш відгук і оцінки Hellpoint

Відгуки

sozdatel (гость)
1 трав. 2020
Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

боже, огидний висер

все вкрадено (мем про списуй тільки не під чисту)

картинка жахлива

локації огида

якщо ви хотіли дарк соулз у космосі зроблену з лайна то у вас чудово вийшло

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

боже, отвратительный высер

все украдено (мем про списывай только не под чистую)

картинка ужасная

локации отврат

если вы хотели дарк соулз в космосе сделанную из дерьма то у вас отлично получилось

Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

Занадто душно, не якісно, ​​бойовка гри та бойовка DS, як небо та земля. Навіщо йому потрібний був щит, якщо він його жодного разу не використав? Чому не було дворучного хвату, сильних атак та стійки? Де на худий кінець удари в спину та рипости? А чому зброї далекого бою не було? Магія, диво, піромантія?

У перші 12 хвилин в DS, ви вже маєте можливість вивчити будь-який стиль бою, просто вибравши клас. Та навіть у бомжа в ДС більше рухів, ніж у цього "фігегознайкого".

У чому схожість із "Dead Space"?

Відповідь: Темний коридорний ландшафт локацій, який мучитиме нас всю гру, через що люди з острахом вузьких просторів, скипнуть гру вже через 12 хвилин, хоча тут гармата за всі 12 хвилин зустрілася лише раз, і тільки в одного супротивника.

Та що там зброя чи локації. Де розма… Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Слишком душно, не качественно, боевка игры и боевка DS, как небо и земля. Зачем ему нужен был щит, если он его ни разу не использовал? Почему небыло двуручного хвата, сильных атак и стойки? Где на худой конец удары в спину и рипосты? А почему оружия дальнего боя небыло? Магия, чудо, пиромантия?

В первые 12 минут в DS, вы уже имеете все возможнгсть изучить любой стиль боя, просто выбрав класс. Да даже у бомжа в ДС больше движений, чем у этого "фигегознаеткого".

В чем схожесть с "Dead Space"?

Ответ: Темный коридорный ландшафт локаций, который будет мучить нас всю игру, из за чего люди с боязнью узких пространств, скипнут игру уже спустя 12 минут, хотя здесь пушка за все 12 минут встретилась лишь раз, и только у одного противника.

Да что там оружие или локации. Где разнооб… Читати повністю

Nanamuru (гость)
2 трав. 2020
Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

ну по факту це звичайний драксоулс тільки в комсмосі, і не зрозуміло поки що з механікою, клон очевидно про атмосферу дарксоулса теж, але деякі речі можуть бути відсутніми. від дід спейс немає особливо якоїсь атмосфери, атмосфера дід спейс зав'язана на звуках, сюжеті та страху, грубо кажучи була в дід спейс боєвська як у дарксоулсі то це могло б бути сумішшю, а так це дарксоулс в космосі без будь-якого дедспейс.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

ну по факту это обычный драксоулс только в комсмосе, и не понятно пока что с механикой, клон очевидно оп атмосфере дарксоулса тоже, но некоторые вещи могут отсутствовать. от дед спейс нет особо какой то атмосферы, атмосфера дед спейс завязана на звуках, сюжете и страхе, грубо говоря была в дед спейс боевска как в дарксоулс то это могло бы быть смесью, а так это дарксоулс в космосе без какого либо дедспейс.