Duel mode 2.0 - режим дуелі

  • Heroes of Might and Magic 5 — Duel mode 2.0 - режим дуелі
  • Heroes of Might and Magic 5 — Duel mode 2.0 - режим дуелі
  • Heroes of Might and Magic 5 — Duel mode 2.0 - режим дуелі
  • Heroes of Might and Magic 5 — Duel mode 2.0 - режим дуелі
Автор: saler19
Розмір: 3.70 MB
Додав: Missiya
Дата: 8 листопада 2020, 01:27
Завантажень: 974

Вирішив створити карту, хоча вона більше схожа на окремий режим, для тих, хто не хоче відігравати повну карту, заради фінальної битви, але розвинути свого героя з усіма витікаючими — хоче.

2.0:

  • Виправлені портали на картах «х4» та «2х2» (вели на територію союзника);
  • Виправлено кількість юнітів у фракції "Некрополіс"
  • Додано нові об'єкти;
  • Прибрані рандомні артефакти;
  • Дрібні перестановки;

Суть мода проста: після вибору фракції та героя, беремо скриньку з досвідом і качаємо героя до 17 рівня; Далі беремо золото та переходь у перший портал (там закуповуємо артефакти); Після, вибираємо портал своєї фракції та беремо там війська; Ну і останній етап це збір обелісків для вивчення магії (у орків дає досвід, тому він підніме один рівень). Ну а далі вирушаємо до центру для фінальної битви.

Усі ці дій займають один тиждень.

Ми визначили такі правила для гри, дотримуватися їх чи ні, вирішуйте самі, але я б рекомендував:

  • На підготовку один тиждень
  • Фармувати досвід через будь-який спосіб – заборонено;
  • У замку можна зробити одну закупівлю, лише на першому тижні;
  • Брати в амію героя двох однакових юнітів можна, крім 7 тиру, але потрібно буде відмовитися від істоти тиром вище. Наприклад: Граючи за Ласло беремо два латники, але обходимося без грифонів чи пастирів. (Можна перевести цих латників в один тир).
  • Той, хто перший ступить на арену: вибирає ландшафт під фінальну битву.
  • Брати війська не своєї фракції – заборонено;
  • Чекати на наступний тиждень для оновлення артефактів – заборонено;
  • Атакувати у двох героїв – заборонено;
  • Можна наймати героя для збору артефактів\військ.

ВАЖЛИВО: у замках не збудовані фракційні будівлі (у гном школа рун, у орків намет з кличами тощо) – Не забудьте у процесі підготовки героя, збудувати та вивчити.

ТЕЖ ВАЖЛИВО: якщо вам не подобається кількість військ, і ви хочете зменшити їх чисельність: змініть складність на рекрута, кількість істот зменшиться вдвічі.

Мод ідеально поєднується з модом на одночасні ходи, раджу всім поставити (він уже у файлі)

ВСТАНОВЛЕННЯ:

На останню версію Tribes of the East. Копіювати карти в папку Maps. Мод на ходи закидаємо до папки Bin, запускати з нього.

(У файлі 3 модифікації карти: один на один, два на два, вільний на чотири гравці)

Зрозуміло, обом гравцям потрібно це провернути.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Duel mode 2.0 — режим дуэли

Решил создать карту, хотя она походит больше на отдельный режим, для тех, кто не хочет отыгрывать полную карту, ради финального сражения, но развить своего героя с всеми вытекающими — хочет.

2.0:

  • Исправлены порталы на картах «х4» и «2х2» (вели на территорию союзника);
  • Исправлено количество юнитов у фракции "Некрополис"
  • Добавлены новые объекты;
  • Убраны рандомные артефакты ;
  • Мелкие перестановки;

Суть мода проста: после выбора фракции и героя, берем сундучок с опытом и качаем героя до 17 уровня; Дальше берем золото и переходи в первый портал (там закупаем артефакты); После, выбираем портал своей фракции и берем там войска; Ну и последний этап это сбор обелисков для изучения магии (у орков дает опыт, поэтому он поднимет один уровень).Ну а дальше отправляемся в центр для финальной битвы.

Все эти действий занимают одну неделю.

Мы определили такие правила для игры, придерживаться их или нет, решайте сами, но я бы рекомендовал:

  • На подготовку одна неделя
  • Фармить опыт через любой способ – запрещено;
  • В замке можно сделать одну закупку, только на первой недели;
  • Брать в амию героя двоих одинаковы юнитов можно, кроме 7 тира, но нужно будет отказаться от существа тиром выше. Например: Играя за Ласло берем два латника, но обходимся без грифонов или пастырей. (Можно перевести этих же латников в один тир).
  • Тот кто первый ступит на арену: выбирает ландшафт под финальную битву.
  • Брать войска не своей фракции – запрещено;
  • Ждать следующей недели для обновления артефактов – запрещено;
  • Атаковать в два героя – запрещено;
  • Можно нанимать героя для сбора артефактов\войск.

ВАЖНО: в замках не построены фракционные здания (у гном школа рун, у орков палатка с кличами и тд.) – Не забудьте в процессе подготовки героя, построить и изучить.

ТОЖЕ ВАЖНО: если вам не нравиться количество войск, и вы хотите уменьшить их численность: измените сложность на рекрута, количество существ уменьшиться в два раза.

Мод идеально сочетается с модом на одновременные ходы, советую всем поставить (он уже в файле)

УСТАНОВКА:

На последнюю версию Tribes of the East. Скопировать карты в папку Maps. Мод на ходы закидываем в папку Bin, запускать с него.

(В файле 3 модификации карты: один на один, два на два, свободный на четыре игрока)

Понятное дело, обоим игрокам нужно это провернуть.

Корисні посилання:

Коментарі 0