Heroes of Might and Magic 5
Heroes of Might and Magic 5 — это стратегия с изометрическим видом с примесью фэнтези-игры и тактической игры от мастеров из студии Nival, Inc.. Издателем игры... Детальніше
Duel mode 2.0 - режим дуелі
-
1604788115_duel-mode-2.rarЗавантажити 3.70 MBПароль на архів: vgtimes
Вирішив створити карту, хоча вона більше схожа на окремий режим, для тих, хто не хоче відігравати повну карту, заради фінальної битви, але розвинути свого героя з усіма витікаючими — хоче.
2.0:
- Виправлені портали на картах «х4» та «2х2» (вели на територію союзника);
- Виправлено кількість юнітів у фракції "Некрополіс"
- Додано нові об'єкти;
- Прибрані рандомні артефакти;
- Дрібні перестановки;
Суть мода проста: після вибору фракції та героя, беремо скриньку з досвідом і качаємо героя до 17 рівня; Далі беремо золото та переходь у перший портал (там закуповуємо артефакти); Після, вибираємо портал своєї фракції та беремо там війська; Ну і останній етап це збір обелісків для вивчення магії (у орків дає досвід, тому він підніме один рівень). Ну а далі вирушаємо до центру для фінальної битви.
Усі ці дій займають один тиждень.
Ми визначили такі правила для гри, дотримуватися їх чи ні, вирішуйте самі, але я б рекомендував:
- На підготовку один тиждень
- Фармувати досвід через будь-який спосіб – заборонено;
- У замку можна зробити одну закупівлю, лише на першому тижні;
- Брати в амію героя двох однакових юнітів можна, крім 7 тиру, але потрібно буде відмовитися від істоти тиром вище. Наприклад: Граючи за Ласло беремо два латники, але обходимося без грифонів чи пастирів. (Можна перевести цих латників в один тир).
- Той, хто перший ступить на арену: вибирає ландшафт під фінальну битву.
- Брати війська не своєї фракції – заборонено;
- Чекати на наступний тиждень для оновлення артефактів – заборонено;
- Атакувати у двох героїв – заборонено;
- Можна наймати героя для збору артефактів\військ.
ВАЖЛИВО: у замках не збудовані фракційні будівлі (у гном школа рун, у орків намет з кличами тощо) – Не забудьте у процесі підготовки героя, збудувати та вивчити.
ТЕЖ ВАЖЛИВО: якщо вам не подобається кількість військ, і ви хочете зменшити їх чисельність: змініть складність на рекрута, кількість істот зменшиться вдвічі.
Мод ідеально поєднується з модом на одночасні ходи, раджу всім поставити (він уже у файлі)
ВСТАНОВЛЕННЯ:
На останню версію Tribes of the East. Копіювати карти в папку Maps. Мод на ходи закидаємо до папки Bin, запускати з нього.
(У файлі 3 модифікації карти: один на один, два на два, вільний на чотири гравці)
Зрозуміло, обом гравцям потрібно це провернути.
Решил создать карту, хотя она походит больше на отдельный режим, для тех, кто не хочет отыгрывать полную карту, ради финального сражения, но развить своего героя с всеми вытекающими — хочет.
2.0:
- Исправлены порталы на картах «х4» и «2х2» (вели на территорию союзника);
- Исправлено количество юнитов у фракции "Некрополис"
- Добавлены новые объекты;
- Убраны рандомные артефакты ;
- Мелкие перестановки;
Суть мода проста: после выбора фракции и героя, берем сундучок с опытом и качаем героя до 17 уровня; Дальше берем золото и переходи в первый портал (там закупаем артефакты); После, выбираем портал своей фракции и берем там войска; Ну и последний этап это сбор обелисков для изучения магии (у орков дает опыт, поэтому он поднимет один уровень).Ну а дальше отправляемся в центр для финальной битвы.
Все эти действий занимают одну неделю.
Мы определили такие правила для игры, придерживаться их или нет, решайте сами, но я бы рекомендовал:
- На подготовку одна неделя
- Фармить опыт через любой способ – запрещено;
- В замке можно сделать одну закупку, только на первой недели;
- Брать в амию героя двоих одинаковы юнитов можно, кроме 7 тира, но нужно будет отказаться от существа тиром выше. Например: Играя за Ласло берем два латника, но обходимся без грифонов или пастырей. (Можно перевести этих же латников в один тир).
- Тот кто первый ступит на арену: выбирает ландшафт под финальную битву.
- Брать войска не своей фракции – запрещено;
- Ждать следующей недели для обновления артефактов – запрещено;
- Атаковать в два героя – запрещено;
- Можно нанимать героя для сбора артефактов\войск.
ВАЖНО: в замках не построены фракционные здания (у гном школа рун, у орков палатка с кличами и тд.) – Не забудьте в процессе подготовки героя, построить и изучить.
ТОЖЕ ВАЖНО: если вам не нравиться количество войск, и вы хотите уменьшить их численность: измените сложность на рекрута, количество существ уменьшиться в два раза.
Мод идеально сочетается с модом на одновременные ходы, советую всем поставить (он уже в файле)
УСТАНОВКА:
На последнюю версию Tribes of the East. Скопировать карты в папку Maps. Мод на ходы закидываем в папку Bin, запускать с него.
(В файле 3 модификации карты: один на один, два на два, свободный на четыре игрока)
Понятное дело, обоим игрокам нужно это провернуть.
Корисні посилання: