Heroes of Might and Magic 5 — это стратегия с изометрическим видом с примесью фэнтези-игры и тактической игры от мастеров из студии Nival, Inc... Детальніше
Вирішив створити карту, хоча вона більше схожа на окремий режим, для тих, хто не хоче відігравати повну карту, заради фінальної битви, але розвинути свого героя з усіма витікаючими — хоче.
2.0:
Суть мода проста: після вибору фракції та героя, беремо скриньку з досвідом і качаємо героя до 17 рівня; Далі беремо золото та переходь у перший портал (там закуповуємо артефакти); Після, вибираємо портал своєї фракції та беремо там війська; Ну і останній етап це збір обелісків для вивчення магії (у орків дає досвід, тому він підніме один рівень). Ну а далі вирушаємо до центру для фінальної битви.
Усі ці дій займають один тиждень.
Ми визначили такі правила для гри, дотримуватися їх чи ні, вирішуйте самі, але я б рекомендував:
ВАЖЛИВО: у замках не збудовані фракційні будівлі (у гном школа рун, у орків намет з кличами тощо) – Не забудьте у процесі підготовки героя, збудувати та вивчити.
ТЕЖ ВАЖЛИВО: якщо вам не подобається кількість військ, і ви хочете зменшити їх чисельність: змініть складність на рекрута, кількість істот зменшиться вдвічі.
Мод ідеально поєднується з модом на одночасні ходи, раджу всім поставити (він уже у файлі)
ВСТАНОВЛЕННЯ:
На останню версію Tribes of the East. Копіювати карти в папку Maps. Мод на ходи закидаємо до папки Bin, запускати з нього.
(У файлі 3 модифікації карти: один на один, два на два, вільний на чотири гравці)
Зрозуміло, обом гравцям потрібно це провернути.
Решил создать карту, хотя она походит больше на отдельный режим, для тех, кто не хочет отыгрывать полную карту, ради финального сражения, но развить своего героя с всеми вытекающими — хочет.
2.0:
Суть мода проста: после выбора фракции и героя, берем сундучок с опытом и качаем героя до 17 уровня; Дальше берем золото и переходи в первый портал (там закупаем артефакты); После, выбираем портал своей фракции и берем там войска; Ну и последний этап это сбор обелисков для изучения магии (у орков дает опыт, поэтому он поднимет один уровень).Ну а дальше отправляемся в центр для финальной битвы.
Все эти действий занимают одну неделю.
Мы определили такие правила для игры, придерживаться их или нет, решайте сами, но я бы рекомендовал:
ВАЖНО: в замках не построены фракционные здания (у гном школа рун, у орков палатка с кличами и тд.) – Не забудьте в процессе подготовки героя, построить и изучить.
ТОЖЕ ВАЖНО: если вам не нравиться количество войск, и вы хотите уменьшить их численность: измените сложность на рекрута, количество существ уменьшиться в два раза.
Мод идеально сочетается с модом на одновременные ходы, советую всем поставить (он уже в файле)
УСТАНОВКА:
На последнюю версию Tribes of the East. Скопировать карты в папку Maps. Мод на ходы закидываем в папку Bin, запускать с него.
(В файле 3 модификации карты: один на один, два на два, свободный на четыре игрока)
Понятное дело, обоим игрокам нужно это провернуть.
Корисні посилання: