Heroes of Might and Magic 5 — это стратегия с изометрическим видом с примесью фэнтези-игры и тактической игры от мастеров из студии Nival, Inc... Детальніше
Вирішив створити карту, хоча вона більше схожа на окремий режим, для тих, хто не хоче відігравати повну карту, заради фінальної битви, але розвинути свого героя з усіма витікаючими — хоче.
2.0:
Суть мода проста: після вибору фракції та героя, беремо скриньку з досвідом і качаємо героя до 17 рівня; Далі беремо золото та переходь у перший портал (там закуповуємо артефакти); Після, вибираємо портал своєї фракції та беремо там війська; Ну і останній етап це збір обелісків для вивчення магії (у орків дає досвід, тому він підніме один рівень). Ну а далі вирушаємо до центру для фінальної битви.
Усі ці дій займають один тиждень.
Ми визначили такі правила для гри, дотримуватися їх чи ні, вирішуйте самі, але я б рекомендував:
ВАЖЛИВО: у замках не збудовані фракційні будівлі (у гном школа рун, у орків намет з кличами тощо) – Не забудьте у процесі підготовки героя, збудувати та вивчити.
ТЕЖ ВАЖЛИВО: якщо вам не подобається кількість військ, і ви хочете зменшити їх чисельність: змініть складність на рекрута, кількість істот зменшиться вдвічі.
Мод ідеально поєднується з модом на одночасні ходи, раджу всім поставити (він уже у файлі)
ВСТАНОВЛЕННЯ:
На останню версію Tribes of the East. Копіювати карти в папку Maps. Мод на ходи закидаємо до папки Bin, запускати з нього.
(У файлі 3 модифікації карти: один на один, два на два, вільний на чотири гравці)
Зрозуміло, обом гравцям потрібно це провернути.
Корисні посилання: