Hitman: Absolution
Hitman: Absolution — стэлс-экшен с видом от третьего лица. Вы играете за знаменитого Агента 47. Вы киллер мирового масштаба, работающий на загадочное Агентство. Но... Детальніше
Красива, кінематографічна частина серії з сюжетом у дусі "Місія нездійсненна", 47-й один проти поліції, агентства, бандюків і має очистити цю грішну землю від усіх гадів. Сюжет простий, проте питань до нього немає. Щоправда, тут наголос зроблено на стелсі, а не на усуненні цілей. Доводиться часто тикатися по вентиляційних трубах і ховатися. Це перша частина серії, де іноді без маскування буває простіше проходити, тому що прикид вороги можуть швидко розкрити. Перша частина серії, де кілька цілей, мені простіше було підірвати за допомогою вибухівки. Жодних контрактів, 20 пов'язаних сюжетних місій, розбитих на підрівні, можна зберігати тільки на початку підрівня. Тому ніякого вибору зброї на початку, діяти доводитись за обставинами, використовуючи все, що до підлоги не прибито, любителям поснайперити — у кількох місіях можна знайти гвинтівку. У деяких місіях взагалі не потрібно нікого вбивати, тільки дістатися з пункту А до пункту Б, але зробити це буде не просто, а останні місії відверто педалі. І, звичайно, є кілька варіантів проходження, не так багато, як звичайно, але 2-3 точно знайдеться, навіть на крихітних картах, тільки треба дуже добре дослідити територію.
Складність гри визначається не тільки рівнем складності (їх тут, до речі, 5 і можна змінювати кожну місію), але залежить від вашого внутрішнього перфекціоніста. Хочеш проходити тихо, без палева, не вбиваючи зайвих людей та ще й не переодягаючись? — тоді доведеться відточувати кожен крок, думати, як краще відволікти ворогів, де і коли сховатися. Можеш просто замісити всіх на карті, якщо зумієш, бо це дуже непросто. У кожній локації ворогів десятки. Одного разу я втомився крастись, гримнув усіх — вийшло 40 людей! І все-таки це Hitman, тому весело та красиво не буде. Хоча є тут один спосіб зробити хедшот кільком ворогам одразу із уповільненням часу, але більше п'яти за раз мені не вдавалося, та й шум одразу піднімається, тож потім все одно починається мочилово.
Бойова система — складна, кожного разу мене з успіхом били, та й великого сенсу в ній немає — щойно заради пари випробувань.
Випробування - цікава штука, частина з них підказує, як можна пройти рівень, без них буває складно здогадатися до деяких нещасних випадків.
Проходження зайняло у мене близько 45 годин, і наприкінці залишився приємний післясмак. Навіть хочеться дещо перейти по-іншому, т.к. проходження взаємовиключні, благо можна вибрати будь-яку місію. Втім добре, тільки управління часом все одно плутає і стелса все-таки надто, іноді довбає.
Красивая, кинематографичная часть серии с сюжетом в духе "Миссия невыполнима", 47-й один против полиции, агентства, бандюков и должен очистить эту грешную землю от всех гадов. Сюжет прост, зато вопросов к нему нет. Правда, здесь упор сделан на стелсе, а не на устранении целей. Приходиться часто ныкаться по вентиляционным трубам и прятаться. Это первая часть серии, где иногда без маскировки бывает проще проходить, потому что прикид враги могут быстро раскрыть. Первая часть серии, где несколько целей мне проще было подорвать с помощью взрывчатки. Никаких контрактов, 20 связанных сюжетных миссий, разбитых на подуровни, сохраняться можно только в начале подуровня. Поэтому никакого выбора оружия в начале, действовать приходиться по обстоятельствам, используя все что к полу не приколочено, любителям поснайперить — в нескольких миссиях можно найти винтовку. В некоторых миссиях вообще не нужно никого убивать, только добраться из пункта А в пункт Б, но сделать это будет не просто, а последние миссии откровенно адовые. И, конечно, есть несколько вариантов прохождения, не так много как обычно, но 2-3 точно найдется, даже на крошечных картах, только надо очень хорошо исследовать территорию.
Сложность игры определяется не только уровнем сложности (их здесь кстати 5 и можно менять каждую миссию), но зависит от вашего внутреннего перфекциониста. Хочешь проходить тихо, без палева, не убивая лишних людей, да еще и не переодеваясь? — тогда придется оттачивать каждый шаг, думать как лучше отвлечь врагов, где и когда спрятаться. Можешь просто замесить всех на карте, если сумеешь — потому что это очень непросто. В каждой локации врагов десятки. Один раз я устал красться, грохнул всех — получилось 40 человек!! И все-таки это Hitman, поэтому весело и красиво не будет. Хотя есть тут один способ сделать хедшот нескольким врагам сразу с замедлением времени, но больше пяти за раз мне не удавалось, да и шум сразу поднимается, так что потом все равно начинается мочилово.
Боевая система — сложная, каждый второй раз меня с успехом избивали, да и большого смысла в ней нет — только что ради пары испытаний.
Испытания — интересная штука, часть из них подсказывает, как можно пройти уровень, без них бывает сложно догадаться до некоторых несчастных случаев.
Прохождение заняло у меня около 45 часов, и в конце осталось приятное послевкусие. Даже хочется кое-что перепройти по-другому, т.к. прохождения взаимоисключающие, благо можно выбрать любую миссию. Вообщем хорошо, только управление временами все равно путает и стелса все-таки чересчур, иногда задалбывает.