Красива, кінематографічна частина серії з сюжетом у дусі "Місія нездійсненна", 47-й один проти поліції, агентства, бандюків і має очистити цю грішну землю від усіх гадів. Сюжет простий, проте питань до нього немає. Щоправда, тут наголос зроблено на стелсі, а не на усуненні цілей. Доводиться часто тикатися по вентиляційних трубах і ховатися. Це перша частина серії, де іноді без маскування буває простіше проходити, тому що прикид вороги можуть швидко розкрити. Перша частина серії, де кілька цілей, мені простіше було підірвати за допомогою вибухівки. Жодних контрактів, 20 пов'язаних сюжетних місій, розбитих на підрівні, можна зберігати тільки на початку підрівня. Тому ніякого вибору зброї на початку, діяти доводитись за обставинами, використовуючи все, що до підлоги не прибито, любителям поснайперити — у кількох місіях можна знайти гвинтівку. У деяких місіях взагалі не потрібно нікого вбивати, тільки дістатися з пункту А до пункту Б, але зробити це буде не просто, а останні місії відверто педалі. І, звичайно, є кілька варіантів проходження, не так багато, як звичайно, але 2-3 точно знайдеться, навіть на крихітних картах, тільки треба дуже добре дослідити територію.
Складність гри визначається не тільки рівнем складності (їх тут, до речі, 5 і можна змінювати кожну місію), але залежить від вашого внутрішнього перфекціоніста. Хочеш проходити тихо, без палева, не вбиваючи зайвих людей та ще й не переодягаючись? — тоді доведеться відточувати кожен крок, думати, як краще відволікти ворогів, де і коли сховатися. Можеш просто замісити всіх на карті, якщо зумієш, бо це дуже непросто. У кожній локації ворогів десятки. Одного разу я втомився крастись, гримнув усіх — вийшло 40 людей! І все-таки це Hitman, тому весело та красиво не буде. Хоча є тут один спосіб зробити хедшот кільком ворогам одразу із уповільненням часу, але більше п'яти за раз мені не вдавалося, та й шум одразу піднімається, тож потім все одно починається мочилово.
Бойова система — складна, кожного разу мене з успіхом били, та й великого сенсу в ній немає — щойно заради пари випробувань.
Випробування - цікава штука, частина з них підказує, як можна пройти рівень, без них буває складно здогадатися до деяких нещасних випадків.
Проходження зайняло у мене близько 45 годин, і наприкінці залишився приємний післясмак. Навіть хочеться дещо перейти по-іншому, т.к. проходження взаємовиключні, благо можна вибрати будь-яку місію. Втім добре, тільки управління часом все одно плутає і стелса все-таки надто, іноді довбає.