Перша частина, незважаючи на відсутність редактора — на мене вийшла набагато краще 2. А вся справа в левел-дизайні — незважаючи на те, що багато чого двійка пропонувала у вигляді нових персонажів з їх унікальним підходом до насильства та здібностей і те, що нас закидають з Майамі в екзотичний Гаваї — проблема в тому, що там дуже часто повторюються безглузді речі а-ля багато вікон чи просто розстановки противників. Але в першій ці проблеми тьмяніють, тому що в основному рівні можна пройти рашем, почуваючи себе професіоналом з ютуба, який набирає по 100х комбо, або ж у щура, де потрібно чекати противника. У другій частині якраз більше утилізується останнє, що дуже сумно і не особливо спонукає гравця на інший підхід, якщо сам гравець звичайно не профі як вище згадані боги зі 100х комбухами. Також Джекет, протагоніст, сам по собі набагато різноманітніший за весь каст двійки, а це засмучує. Рекомендую взяти бандл цих ігор, навіть незважаючи на те, що я негативно висловився про другу частину — вона все одно приносить задоволення, та й плюс редактор з воркшопом — круті речі, бо ком'юнітівські карти бувають і смішними і трешовими, але іноді й очеееееннььь якісними як серія Мисливець, Frostbite, Summer Of Rage та інші.