тгр (гость)
7 вересня 2022

Hotline Miami це та рідкісна, (відносно) сучасна гра, яка гідна називатися комп'ютерною грою, а не черговою "інтерактивною розвагою" на 100 годин бродіння по порожньому хоч і відкритому світові з бесячим гриндом, недоречними механіками прикрученими для "галочки" та іншими болячами.

Це динамічна, збалансована і проста в освоєнні гра, що розважає і дозволяє відпочити. Геймплейно це шутер із видом зверху. Є холодна зброя та вогнепальна. Механіка стрілянини та рукопашного бою проста, приємна та працює буквально на трьох кнопках. При всій простоті геймплея він не докучає навіть після двох-трьох проходів поспіль і причина цього проста. Кожен рівень гри являє собою кілька невеликих карт наповнених противниками різного типу і з різними озброєнням, а так само на картах є зброя, що рандомно генерується, яку можна і потрібно підбирати. Усі місії зводяться до простої мети знищити всіх супротивників на карті. У цій простоті і криється божевільна реграбельність проекту: відносно невеликі карти можна зачищати безліччю способів. Противники ведуть себе передбачувано і все ж таки періодично дивують маршрутом пересування, що змінився, або іншими несподіванками. При цьому противники влучні та швидкі, а наш персонаж гине з одного пострілу.

Гра заохочує експерименти, на одній і тій же карті доведеться застосовувати і швидкий забіг з майже одночасним вбивством 2-3 супротивників, і вицілювання противника за допомогою вогнепального стріляння і пальбу по броньованому супротивнику рухаючись спиною вперед.

Проходження рівня складається з десятка спроб знайти правильну тактику, і навіть знайшовши таку, ти не застрахований від випадковостей. Але навіть пройшовши рівень, ти відчуваєш нав'язливе бажання перейти його іншим способом. І найчастіше ти піддаєшся цьому бажанню оскільки грати в Hotline Miami шалено приємно, стрілянина реалізована непогано, вся зброя відчувається по-різному.

Окремо варто сказати про босів, їх небагато, вони мають прості патерни поведінки, і не дратують зайвою живучістю взагалі з ними все добре.

Сама собою гра не особливо хардкорна — маючи прямі рук і звикнувши до геймплею вже з п'ятого рівня ти помиратимеш виключно за власною дурістю. Часті смерті не дратують - респаун буквально з однієї кнопки, а з огляду на невеликі розміри карт наздогнати втрачений прогрес можна за кілька десятків секунд. Чекпойнти між різними картами присутні, що сильно спрощує процес.

Гра відмінно підійде людям велику частину дня тим, хто проводить на роботі і має вечорами лише пару годин вільного часу. Цей годинник відмінно підійде вдумливо пройти пару етапів щоб завтра продовжити проходження.

Сюжет є, він як і вся гра просякнутий духом 80-х, легкого божевілля, але при цьому простий і банальний. Однак сама подача сюжету, стиль оповіді та відсутність відповідей до самого кінця гри змушують стежити за сюжетними вставками. Більшого від сюжету в подібній грі і не потрібно, навіть занадто мудрий сюжет в ураганому екшені на мій погляд виглядав би чужорідно і дивно. Є секретна (вона канонічна) кінцівка і пара бонусних рівнів.

Мінусів небагато. Перший кидок та підбір предметів на ПКМ, через це трапляються ситуації у яких ти замість підбору зброї жбурляєш його. Однак це невеликий мінус і до цієї механіки дуже швидко звикаєш. Другий мінус - більшість масок непотрібний мотлох не особливо впливає на геймплей, але так як колекціонування і масок добровільне справа це теж невеликий мінус. Найбільший мінус, на мій погляд, тривалість. Двадцять розділів — рівнів чудово розкривають історію, але я не відмовився б пограти ще в сотню місій без сюжету.

Рекомендую гру 2022р. і думаю, що вона ще довго не застаріє. Якщо вас не відштовхне ретро графіка, літри крові, гори трупів та легка психоделічна атмосфера, то рекомендую гру до проходження.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Hotline Miami это та редкая, (относительно) современная игра которая достойна называться компьютерной игрой а не очередным "интерактивным развлечением" на 100 часов брожения по пустому хоть и открытому миру с бесячим гриндом, неуместными механиками прикрученными для "галочки" и прочими болячками современных игр.

Это динамичная, сбалансированная и простая в освоении игра развлекающая и позволяющая отдохнуть. Геймплейно это шутер с видом сверху. Имеется холодное оружие и огнестрельное. Механика стрельбы и рукопашного боя простая, приятная и работает буквально на трех кнопках. При всей простоте геймплея он не приедается даже после двух-трех прохождений подряд и причина этому проста. Каждый уровень игры представляет собой несколько небольших карт наполненных противниками разного типа и с разными вооружением, а так же на картах имеется рандомно генерирующееся оружие которое можно и нужно подбирать. Все миссии сводятся к простой цели — уничтожить всех противников на карте. В этой простоте и кроется сумасшедшая реиграбельность проекта: относительно небольшие карты можно зачищать множеством способов. Противники ведут себя предсказуемо и все же периодически удивляют изменившимся маршрутом передвижения или прочими неожиданностями. При этом противники меткие и быстрые а наш персонаж погибает с одного выстрела.

Игра поощеряет эксперименты, на одной и той же карте прийдется применять и быстрый забег с почти одновременным убийством 2-3 противников, и выцеливание противника с помощью огнестрела и пальбу по бронированному противнику двигаясь спиной вперед.

Прохождение уровня состоит из десятка попыток найти верную тактику, и даже найдя такую ты не застрахован от случайностей. Но даже пройдя уровень ты чувствуешь навязчивое желание перепройти его иным способом. И чаще всего ты поддаешься этому желанию так как играть в Hotline Miami безумно приятно, стрельба реализовано неплохо, все оружие ощущается по-разному.

Отдельно стоит проговорить про боссов, их немного, они имеют простые паттерны поведения, и не раздражают излишней живучестью вообщем с ними все отлично.

Сама по себе игра не особо хардкорная — имея прямые рук и привыкнув к геймплею уже с пятого уровня ты будешь умирать исключительно по собственной глупости. Частые смерти не раздражают — респаун буквально с одной кнопки, а учитывая небольшие размеры карт нагнать потерянный прогресс можно за пару десятков секунд. Чекпойнты между разными картами присутствуют что сильно упрощает процесс.

Игра отлично подойдет людям большую часть дня проводящим на работе и имеющим по вечерам лишь пару часов свободного времени. Эти часы отлично подойдут вдумчиво пройти пару этапов чтобы завтра продолжить прохождение.

Сюжет имеется, он как и вся игра пропитан духом 80-х, легкого безумия, но при этом прост и банален. Однако сама подача сюжета, стиль повествования, и отсутствие ответов до самого конца игры заставляют следить за сюжетными вставками. Большего от сюжета в подобной игре и не требуется, более того слишком замудренный сюжет в ураганом экшене на мой взгляд смотрелся бы чужеродно и странно. Имеется секретная (она же каноничная) концовка и пара бонусных уровней.

Минусов немного. Первый бросок и подбор предметов на ПКМ, из-за этого случаются ситуации в которых ты вместо подбора оружия швыряешь его. Однако это небольшой минус и к этой механике очень быстро привыкаешь. Второй минус — большая часть масок ненужный хлам не особо влияющий на геймплей, но так как коллекционирование и масок дело добровольное это тоже небольшой минус. Самый большой минус на мой взгляд продолжительность. Двадцать глав — уровней отлично раскрывают историю, но я бы не отказался поиграть еще в сотню миссий без сюжета.

Рекомендую игру в 2022г. и думаю что она еще долго не устареет. Если вас не оттолкнет ретро графика, литры крови, горы трупов и легкая психоделическая атмосфера то рекомендую игру к прохождению.

10
Коментарі 0