"Чим далі у ліс - тим більше дров". Гра перестає бути важкою. Збільшується кількість героїв та титанів, а контенту для видобутку ресурсів не прибуває. Тільки акції та ціни все збуджують.
Хроники Хаоса — условно-бесплатная ролевая игра с пошаговыми боями и видом сбоку в фэнтезийном сеттинге. События игры происходят в сказочном мире... Детальніше
"Чим далі у ліс - тим більше дров". Гра перестає бути важкою. Збільшується кількість героїв та титанів, а контенту для видобутку ресурсів не прибуває. Тільки акції та ціни все збуджують.
Вся гра побудована на вилученні грошей у гравців. Безкоштовні нагороди, що прагнуть до нуля, супроводжуються зовсім кінським донатом, який в масштабах гри дає не особливо багато. Але грошей туди ввалити можна величезну кількість. Постійні одноманітні івенти, безглузді одноманітні завдання та інший інструментарій втрати часу. Раніше гра була набагато цікавішою. Зараз це просто якась гонка за новими героями та іншими змінами, встигнути за якими, не вкладаючи сотні тисяч, просто неможливо. Герої, титани, артефакти героїв та титанів, вихованці, збільшення максимального рівня титанів та тотемів... Капець, загалом. При цьому інтерес втрачається, залишається якась рутина. Останній івент на лірію взагалі жерсть.
Останні 4 роки гра йде по похилій, Щоб мізки бідних донатерів не напружувалися, створюються пачки проти яких 95% персонажів марні. Відсоток скила або знання на підсумковий результат не впливають. Але якщо тебе кривдять у житті і нічого не виходить, можеш за гроші самоствердитися. Жаль витраченого часу, коли починав гру вона була реально не поганий.