I Am Alive
I Am Alive — это экшен с видом от первого лица с элементами шутера от студии Shanghai UBI Computer Software Co., Ltd.. Издает игру компания Ubisoft.I Am Alive... Детальніше
Бліклий сірий візуал (який модами можна зробити нормальним кольоровим).
Платформінг-недо паркур. Постійні обмеження через бетонний пил. Незрозумілий кінець гри.
Хтось скаже, що ця гра є бюджетною The Last of Us для бідних, де головний герой захищає дівчинку в постапокаліпсисі...
Але є цілих 2 АЛЕ:
По-перше, гра некваплива, вона в рази сильніше занурює в брудний і безвихідний постапок, ніж "Одні з нас", в якій у всіх спільнот + все добре, а в "Одні з нас 2" все ще краще, адже в спільнотах з'явилася гойдалка, гойдалка ..., Карле! Як же герої Ніла Дракмана добре живуть у постапокаліпсисі! Але герої гри I Am Alive обділені всім цим.
Ви не знаєте, хто добрий, хто поганий, кому допомогти, а кому ні. З вами поділилися їжею, яка служить аптечкою, це добре чи погано (чи є в цьому якийсь каверз)? Вас просять допомогти, чи щире це прохання чи це пастка?
Ця гра не жене гравця через розписані ситуації, через битви на аренах...
У ній є рівень ХАБ, з якого ми потрапляємо в різні локації і потім потім повертаємося.
По-друге, унікальна механіка блефу та залякування зброєю:
(платформінг у грі від 3 особи, ходіння-бродіння з камерою з-за плеча, а прицілювання від 1-ї особи)
якщо під час прицілювання ви наставите свою зброю на ворога, то він підніме руки вгору або здасться, навіть якщо у вас немає патронів (адже він цього не знає).
Вся ця механіка, хто кого переграє та перехитрує, переблефує – мега КАЙФ!
А ви впевнені, що зброя ворога заряджена? Він блефує чи ні?
Вороги вмирають із однієї кулі, але й ви теж!
Блеклый серый визуал (который модами можно сделать нормальным — цветным).
Платформинг-недо паркур. Постоянные ограничения из-за пыли бетонной. Непонятный конец игры.
Кто-то скажет, что эта игра является бюджетным The Last of Us для бедных, где главный герой защищает девочку в постапокалипсисе...
Но есть целых 2 НО:
Во-первых, игра нетороплива, она в разы сильнее погружает в грязный и безысходный постапок, нежели "Одни из нас", в которой у всех сообществ + — всё хорошо, а в "Одни из нас 2" все ещё лучше, ведь в сообществах появилась качалка, качалка..., Карл! Как же герои Нила Дракмана хорошо живут в постапокалипсисе! Но герои игры I Am Alive обделены всем этим.
Вы не знаете, кто хороший, кто плохой, кому помочь, а кому нет. С вами поделились едой, которая служит аптечкой, это хорошо или плохо (есть ли в этом какой-либо подвох)? Вас просят помочь, искренняя эта просьба или это ловушка?
Эта игра не гонит игрока через расписанные ситуации, через битвы на аренах...
В ней есть уровень ХАБ, из которого мы попадаем в различные локации и в который потом возвращаемся.
Во-вторых, уникальная механика блефа и запугивания оружием:
(платформинг в игре от 3 лица, хождение-брождение с камерой из-за плеча, а прицеливание от 1-го лица)
если во время прицеливания вы наставите своё оружие на врага, то он поднимет руки вверх или сдастся, даже если у вас нет патронов (он ведь этого не знает).
Вся эта механика, кто кого переиграет и перехитрит, переблефует — мега КАЙФ!
А вы уверены, что оружие врага заряжено? Он блефует или же нет?
Враги умирают с одной пули, но и вы тоже!