Дуже непоганий представник діаблоїдів зі своїм унікальним обличчям.
Гра добротна, з нехитрим сюжетом, трьома класами на вибір, і трьома ж нитками вмінь на три напрями розвитку.
Натовпи нечисті можна кришити, як старим добрим залізом і не менш старою та доброю магією, так і досягненнями місцевого науково-технічного прогресу.
Геймплей динамічний і практично до кінця гри не викликає втоми.
Вистачає і секретів, і відсилок до різних сторонніх проєктів — чого варті відповідь "42" та згадка фрази "тортик це брехня". Окремо варто відзначити квест зі статуєю короля Борислава — він довгий і не простий, але плюшки в кінці того варті (хоча, рандом ніхто не відміняв).
Так, і, звісно, Катарина. Її компанія та їдкі фразочки дуже вигідно прикрашають гру.
Пара ложок дьогтю.
Виключно особиста думка — починаючи грати у щось про Ван Хелсинга, потираєш руки в передчутті похмурої атмосфери безнадійності, беззахисності перед тими, що ховаються в темряві монстрами, спалахів блискавок... ось це все. А насправді нам видають історію в досить кольоровому світі, де більшу частину часу доводиться розбиратися з найрізноманітнішими механоїдами, дронами, роботами...
Також, у другій половині проходження вороги банально набридають. Нові види перестають з'являтися, а старі валять все більшими натовпами з великим запасом здоров'я. Скучно.
Лут. У діаблоїді шмотки це окрема стаття. За ними полюють, збирають, покращують, підбирають, ходять у рейди на босів. Але не тут. Так, є кілька рівнів рідкості, але ось можливості сходити кудись кілька разів, в надії вибити шмотку з сету, немає. Зовсім. Вороги не респавняться, а жодних арен чи донжонів не передбачено. Тобто, якщо рандом з тобою не дружить і з чергового нерядового монстра впав мотлох — змирись.
Ну і напевно останнє — боси. Точніше їх відсутність. За всю гру зустрічається з десяток іменних монстрів і пара з унікальними модельками. І це все. Ні тобі епічних боїв, ні запам'ятовуваного протистояння.
Підсумовуючи, гра дуже непогана. Всім, кому не вистачає добротного клону діабло, точно варто ознайомитися. У проєкту є свій стиль і шарм. А за це можна пробачити багато.