Indiana Jones and the Great Circle — это иммерсивный симулятор приключений от первого лица, в котором увлекательный сюжет вплетён в проработанный... Детальніше
Перше оновлення, яке приносить кілька важливих покращень та виправлень. Крім того, патч додає функцію трасування променів. Після встановлення цього оновлення можливе видалення збережень.
Повний список змін та виправлень у патчі:
Додана функція повного трасування променів (Path Tracing) на підтримуваних відеокартах NVIDIA. Для використання цієї функції потрібно не менше 12 ГБ VRAM. Зверніть увагу, що ми також працюємо над підтримкою AMD FSR в одному з майбутніх оновлень гри.
Виправлення рідкісного збою, який міг статися під час збереження гри.
Виправлення проблеми, через яку ви могли тимчасово втратити права на екіпіровку Pre-Order/Deluxe.
Виправлення для прискорення відображення фотографій при перегляді їх з журналу.
Виправлення не працюючої анімації, яка могла виникнути, якщо ви наділи респіратор одразу після стрибка у воду.
Виправлення ситуації, коли ви могли тимчасово не взаємодіяти з предметами, якщо намагалися штовхнути ворога з револьвера, коли у вас була вичерпана витривалість.
Виправлення проблеми, через яку ви не могли блокувати удари, дивлячись на найближчий предмет для підбору.
Виправлення проблеми, через яку ви не могли змінити маскування після виходу з села Сукотаї через вказівник швидкого переміщення.
Виправлення кількох місць, де батіг міг несподівано від'єднатися під час замаху.
Виправлення проблеми, через яку ноги Інді могли несподівано застрягти, коли він перестрибував через щілину в мосту в Непалі.
Устранення проблеми, через яку вороги можуть не помітити Інді при перезавантаженні контрольної точки, зробленої дуже близько до солдатів, які охороняють вхід у заборонену зону.
Виправлення проблеми, через яку Джина не з'являлася біля пришвартованого човна.
Виправлення несподіваного тремтіння камери при смерті від скорпіонів в кінці рівня Gizeh.
Виправлення проблеми, через яку перший постріл з тимчасової зброї був безшумним.
Виправлення проблеми, через яку вороги могли реагувати із затримкою після того, як ви вкрали у них цінні речі.
Виправлення проблеми, через яку ви могли опинитися в стані зламаної анімації, якщо перезапустити контрольну точку після використання зіплайну під час збереження гри.
Виправлення проблеми, через яку ви не могли використовувати батіг, якщо виконували удар батогом під час збереження гри, а потім перезавантажували збереження.
Виправлення проблеми, через яку ви могли застрягти в стані відновлення «Щасливий капелюх».
У меню «Параметри» додано пункт «Скинути за замовчуванням».
Виправлена ситуація, коли при швидкому перемиканні меню Quick Equip у меню відображався не той предмет.
У внутрішньоігрове керівництво додано пояснення значка повторного відвідування синього чемодана на картах.
Запобігання накладенню назв місць на картах з назвами можливостей для фотографування.
Виправлено періодичне мерехтіння тексту під час титрів.
Список книг пригод гравця оновлюється одразу після розблокування нової книги.
Виправлення проблеми, через яку пляшки здавалися занадто розмитими при переміщенні з екіпірованою пляшкою.
Виправлена проблема, через яку права рука Інді в костюмі з голим озброєнням виглядала зажатою над зап'ястям.
Виправлення заїкання, яке іноді спостерігалося в сценах.
Виправлення, щоб батіг Інді поводився більш природно, коли він прикріплений до пояса.
Місії та квести — будь ласка, зверніть увагу, що цей розділ містить невеликі спойлери
При повторному проходженні рівнів або після завершення частин гри все ще доступні кілька можливостей для фотографування.
Кілька записів у щоденнику все ще доступні для збору при повторному проходженні рівнів або після завершення частин гри.
Кілька книг пригод правильно відображаються на карті після покупки буклетів з інформацією про карту.
Виправлення, що запобігає застряганню гравця, коли він кидає ключ Джузеппе, а не ховає його в схованку, в A Savage Predicament.
Виправлення, що запобігає рідкісній проблемі, коли Джина не може пройти до відкритих дверей після вогняної пастки в місії «Вогняна кімната — срібне випробування» у Ватикані.
Виправлення для запобігання рідкісній проблемі, коли Джина може не використовувати важелі або застрягти при проходженні до ліфта в Wat Si Sawai в Сукхотаї.
Виправлення проблеми, через яку Джина може не допомогти відкрити двері ігрової кімнати в Зіккураті Сукотаї.
Виправлення проблеми, через яку Джина не могла увійти в кооперативне сховище або піднятися, якщо нещодавно брала участь у бою.
Виправлення проблеми, через яку фрагменти головоломки «Ватиканський фонтан» можуть повільно рухатися, що може завадити її завершенню, якщо залишити її на дуже довгий час.
Виправлення проблеми, через яку квестова задача «Закінчити ковку золотого ключа» не могла бути очищена у вашому щоденнику у Ватикані.
Виправлення проблеми, через яку смерть незабаром після відкриття сейфа в штаб-квартирі Сухотаї могла призвести до того, що гравець не міг забрати все золото.
Виправлення проблеми, через яку ворота можуть бути зачинені в печерах при перезапуску контрольної точки, коли ви пробираєтеся в нацистський комплекс у Гізі.
Виправлення проблеми, через яку гравець не міг забрати важливу книгу в офісі Восса в нацистському комплексі в Гізі.
Виправлення проблеми, через яку Антоніо або Вентура могли застрягти в стані «труса», коли ви знаходилися в офісі Антоніо у Ватикані.
Покращена продуктивність на великих рівнях гри при використанні відеокарти з 8 ГБ VRAM.
Виправлена проблема, через яку при натисканні Alt-Tabbing не вдавалося відкрити інвентар.
Виправлення, що забезпечує коректну роботу опції «Повернути» при зміні відеорежиму.
Виправлення мерехтіння полум'я факела або запальнички при грі на високій частоті оновлення.
Виправлення некоректного відображення ефектів «Пісок ллється» та «Полум'я факела» на рівні Peru на відеокартах AMD.
Виправлення проблеми, при якій одночасне включення HDR та DLSS могло призвести до появи ефекту муару на білих стінах.
Виправлення проблеми, через яку в очах Інді під час сцен у печері в Перу могли з'являтися чорні артефакти.
Виправлення проблеми, через яку на екрані могли періодично з'являтися чорні квадрати при використанні renderscale в певних роздільних здатностях на відеокартах AMD.
Виправлення, що забезпечує коректний експорт фотографій з хмарних збережень Steam, якщо ви вирішите перейти на використання хмарних збережень Xbox.
Зверніть увагу, що підтримка AMD FSR буде додана в одному з майбутніх оновлень гри.
Деякі гравці можуть зіткнутися з проблемою зниження продуктивності при запуску гри з увімкненим DLSS, і зараз ми розбираємося в цьому питанні. Гравці, які зіткнулися з цією проблемою, можуть спробувати:
Як запустити:
Корисні посилання: