Indiana Jones and the Great Circle
Приключенческий экшен про легендарного ученого-археолога Индиана Джонса. Действие игры разворачиваются в 1937 году между событиями фильмов «В поисках утраченного... Детальніше
на цю гру я дуже чекав з першого тизера. на релізі це виявилося розчарування року!
1-.
натупше ІІ: варто тобі на сходах звестися на руках, все, ворожі НПС тебе втрачають і навпаки: втечеш з їхнього поля зору і сховаєшся, вони тебе знаходять крізь предмети. БРЕД
2-.
вогнепальне пряме влучення в голову навіть 2 - непис пре як ні в чому не бувало, але варто обігріти його лопатою або волоткою - все, він лежить непритомний. БРЕД
3-.
молоток іт інше ПАРОЧНЕ начиння ламається при перших 2 ударах об непис. (Спробуй ка зламати молоток про чиюсь голову) БРЕД
4-.
нерухоме небо в ААА грі наприкінці 2024 року? м'яке рішення.
5-.
з Генрі зробили якогось немічного старого.
за підсумком вийшов інді проект із бюджетом ААА та атмосферною музикою (до речі теж не скрізь).
1+
це кінематографічні сцени з головним героєм, особливо попрацювали з висвітленням обличчя.
2+
те що ворожий нпс може ухилятися і ловити предмети, що летять в нього, — це я знайшов цікавою механікою.
все
эту игру я очень ждал с первого тизера. на релизе же это оказалось разочарование года!
1-.
наитупейшее ИИ: стоит тебе на лестнице свеститься на руках, всё, вражеские НПС тебя теряют и наоборот: убежишь с их поля зрения и спрячешься, они тебя находят сквозь предметы. БРЕД
2-.
огнестрельное прямое попадание в голову даже 2 — непись прет как ни в чем не бывало, но стоит огреть его лопатой или метелкой — всё, он лежит без сознания. БРЕД
3-.
молоток ит прочая ПАРОЧНАЯ утварь ломается при первых 2 ударах об непись. (попробуй ка сломать молоток об чью -либо голову) БРЕД
4-.
неподвижное небо в ААА игре в конце 2024 года?? хламное решение.
5-.
из Генри сделали какого-то немощного старика.
по итогу получился инди проект с бюджетом ААА и атмосферной музыкой (кстати тоже не везде).
1+
это кинематографичные сцены с главным героем, особенно поработали с освещением лица.
2+
то что вражеский нпс может уворачиваться и ловить летящие в него предметы — это я нашел интересной механикой.
всё