на цю гру я дуже чекав з першого тизера. на релізі це виявилося розчарування року!
1-.
натупше ІІ: варто тобі на сходах звестися на руках, все, ворожі НПС тебе втрачають і навпаки: втечеш з їхнього поля зору і сховаєшся, вони тебе знаходять крізь предмети. БРЕД
2-.
вогнепальне пряме влучення в голову навіть 2 - непис пре як ні в чому не бувало, але варто обігріти його лопатою або волоткою - все, він лежить непритомний. БРЕД
3-.
молоток іт інше ПАРОЧНЕ начиння ламається при перших 2 ударах об непис. (Спробуй ка зламати молоток про чиюсь голову) БРЕД
4-.
нерухоме небо в ААА грі наприкінці 2024 року? м'яке рішення.
5-.
з Генрі зробили якогось немічного старого.
за підсумком вийшов інді проект із бюджетом ААА та атмосферною музикою (до речі теж не скрізь).
1+
це кінематографічні сцени з головним героєм, особливо попрацювали з висвітленням обличчя.
2+
те що ворожий нпс може ухилятися і ловити предмети, що летять в нього, — це я знайшов цікавою механікою.
все
2. Вы видать про книжки прокачки не в курсе, как и я когда играть начал первый раз. Пришлось начать с начала.
3. Когда подбирает предмет, то у каждого своя прочность в нижнем правом углу, в виде маленьких кружков, удар и минус один кружок, но опять нужно открывать книжки с прокачкой. С прокачкой даже в Ватикан можно смело толпу долбить в открытую, особо не опасаясь.
4. Вот если бы вы не написали, даже об этом не думал, придётся посмотреть, может от настроек графики зависит