Що я можу сказати про Insurgency: Sandstorm?
Я можу сказати тільки те, що це дуже хороша гра у своєму жанрі, а в її жанрі ігор не так вже й багато тому, що в даний час люблять все "аказуалівать" і робити простіше (Наочний приклад серія ігор Battlefield), але ця гра показує що геймплей може бути веселим і без сценарію "Біжи, стріляй ти безсмертний", а навіть навпаки вона весела зі сценарієм "Ховайся, заощаджуй патрони ти смертний".
Перейдемо до того навіщо всі сюди прийшли.
Геймплей. Геймплей напружений в деяких моментах, завжди здається, що десь сидить щур або снайпер і через це граєш акуратно і особливо не лізеш, патрон буває мало, вороги скрізь, а ти один, ніколи не знаєш від куди полізе ворог або прилетить граната, а якщо не пощастить, то й куля в голову. І насправді це дуже весело, коли до цього звикаєш. 9.5 із 10
Графіка. Графіка як і очікувалося від Unreal Engine 4 красива і приємна, все виглядає чітко і приємно, зброя деталізована і виглядає як реальний зразок, персонажі теж виглядають як живі та одягнені по-різному (За це завдяки різноманітності одягу). 10 із 10.
Сюжет. Сюжет, якщо я не помиляюся війна в Іраку, це була жорстока битва. Ну а так сюжету по суті немає, просто 2 сторони, які борються за точки. 6.0
Управління. Управління зручне і зрозуміле, коли ти вже звикнеш до гри і награєш у неї пару десятків годин, то ти вже знатимеш його на пам'ять.
Загалом, управління приємне та зручне 9.5
Звук та музика. Ну тут як зазвичай з музикою в мультиплеєрних іграх я не сильно дружу і волію грати без неї, а так зброя звучить як справжня, звук перезарядки, пострілу та звуки прицілювання, кроки, звуки одягу її шурхіт. Все опрацьовано та звучить красиво. 10 з 10.
Мультиплеєр живий, люди є і все ще граю і досить багато, бачив нових гравців, а це означає, що люди все ще приходять в цю гру і отримують новий досвід.
Є і старі гравці які грають давно і вже з прокаченим спорядженням, яке, до речі, не сильно впливає на баланс, не те що в деяких іграх, які я називати не буду. 9.7