Чудовий, реалістичний мілітарі шутер від першої особи. Найпростіше пояснити його як "Red Orchestra у сучасному сеттингу", якщо ви, звичайно, грали в RO.

Якщо ні, то Insurgency це мережевий шутер. З першого погляду можна подумати порівняння з CS (CS:GO). Але ж ні. Сеттинг та невеликі карти (хоча в Insurgency вони більше разу на 2-3) єдине, що їх об'єднує.

Реалізм. Ось що головне. 1-2 кулі і ви труп. Або ворог. Тому нерідко йде позиційна війна із зачисткою кімнат по 2-3 особи під прикриттям снайпера та кулеметника. І так, тут є класи зі своїм озброєнням та обважуванням для "гармат". Хіба що апгрейди не відкриваються за безглуздий досвід, а доступні всі відразу. Обмеження лише за вагою та вартістю очок, щоб поставити на зброю.

І так, особлива механіка стрільби від стегна, де приціл не стоїть посередині екрана, а рухається за мишкою. Це важко описати словами.

Але особисто у мене головним пунктом стоїть звук. Чи то простріл, чи рикошет — звучить усе по-різному і дуже добре. Під кулеметним градом каламутніє екран, поруч падає граната і ти розумієш, що, на відміну від CS, радіус ураження у неї в кілька разів більший, а отже, треба бігти. З радіоприймача, що стоїть поруч, долинає музика, "наші" кричать від болю, свистять кулі... Нашу точку захопили, ми зрушуємо лінію оборони.

Для навчання та розваги з друзями є кооперативний режим проти ботів, яких з кожним патчем роблять все розумнішим та агресивнішим. Так само з патчами раз на 2 місяці додають карти, зброю та режими. Розробники не хочуть закидати гру. І це чудово. Шкода, що людей поки що небагато.

Тому ласкаво просимо, допомагайте розвивати ком'юніті, приєднуйтесь!

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Превосходный, реалистичный милитари шутер от первого лица. Проще всего объяснить его как "Red Orchestra в современном сеттинге", если вы, кончено, играли в RO.

Если нет, то Insurgency — это сетевой шутер. С первого взгляда можно подумать о сравнение с CS (CS:GO). Но нет. Сеттинг и небольшие карты (хотя в Insurgency они больше раза в 2-3) единственное, что их объединяет.

Реализм. Вот что главное. 1-2 пули и вы труп. Или враг. Поэтому нередко идет позиционная война с зачисткой комнат по 2-3 человека под прикрытием снайпера и пулеметчика. И да, здесь есть классы со своим вооружением и обвесами для "пушек". Разве, что апгрейды не открываются за дурацкий опыт, а доступны все сразу. Ограничения лишь по весу и стоимости очков, чтобы поставить на оружие.

И да, особая механика стрельбы от бедра, где прицел не стоит посередине экрана, а двигается за мышкой. Это сложно описать словами.

Но лично у меня главным пунктом стоит звук. Будь то прострел, рикошет — звучит все по разному и очень хорошо. Под пулеметным градом мутнеет экран, рядом падает граната и ты понимаешь, что, в отличие от CS, радиус поражения у нее в несколько раз больше, а значит нужно бежать. Из стоящего рядом радиоприемника доносится музыка, "наши" кричат от боли, свистят пули... Нашу точку захватили, мы сдвигаем линию обороны.

Для обучения и развлечения с друзьями есть кооперативный режим против ботов, которых с каждым патчем делают все умней и агрессивней. Так же с патчами раз в 2 месяца добавляют карты, оружие и режимы. Разработчики не хотят забрасывать игру. И это прекрасно. Жаль, что людей пока немного.

Поэтому милости просим, помогайте развивать комьюнити, присоединяйтесь!

9.0
Коментарі 0