Чудовий, реалістичний мілітарі шутер від першої особи. Найпростіше пояснити його як "Red Orchestra у сучасному сеттингу", якщо ви, звичайно, грали в RO.
Якщо ні, то Insurgency це мережевий шутер. З першого погляду можна подумати порівняння з CS (CS:GO). Але ж ні. Сеттинг та невеликі карти (хоча в Insurgency вони більше разу на 2-3) єдине, що їх об'єднує.
Реалізм. Ось що головне. 1-2 кулі і ви труп. Або ворог. Тому нерідко йде позиційна війна із зачисткою кімнат по 2-3 особи під прикриттям снайпера та кулеметника. І так, тут є класи зі своїм озброєнням та обважуванням для "гармат". Хіба що апгрейди не відкриваються за безглуздий досвід, а доступні всі відразу. Обмеження лише за вагою та вартістю очок, щоб поставити на зброю.
І так, особлива механіка стрільби від стегна, де приціл не стоїть посередині екрана, а рухається за мишкою. Це важко описати словами.
Але особисто у мене головним пунктом стоїть звук. Чи то простріл, чи рикошет — звучить усе по-різному і дуже добре. Під кулеметним градом каламутніє екран, поруч падає граната і ти розумієш, що, на відміну від CS, радіус ураження у неї в кілька разів більший, а отже, треба бігти. З радіоприймача, що стоїть поруч, долинає музика, "наші" кричать від болю, свистять кулі... Нашу точку захопили, ми зрушуємо лінію оборони.
Для навчання та розваги з друзями є кооперативний режим проти ботів, яких з кожним патчем роблять все розумнішим та агресивнішим. Так само з патчами раз на 2 місяці додають карти, зброю та режими. Розробники не хочуть закидати гру. І це чудово. Шкода, що людей поки що небагато.
Тому ласкаво просимо, допомагайте розвивати ком'юніті, приєднуйтесь!