inZOI
Симулятор жизни в духе серии The Sims. По мере прохождения игроки создают персонажей с помощью детализированного редактора. Сами персонажи могут... Детальніше
Оптимізатор
-
28 березня 2025, 12:01Основной файлoptimizator_1743152471_925357.7z
-
28 березня 2025, 12:01Если не помог основной файлoptimizator_1743152471_342083.7z
Оптимізує та значно зменшує затримки завдяки оптимізації компіляції шейдерів і потокової передачі активів. Це зміна не знижує жодних візуальних налаштувань і не погіршує якість гри. Його мета — максимально використовувати апаратуру, одночасно роблячи ігровий процес більш плавним.
Ця зміна зроблена для того, щоб спробувати зробити гру більш плавною та ефективною, оптимізуючи обробку ключових систем. Ось що вона робить:
Покращення обробки шейдерів:
- Компиляція шейдерів є однією з основних причин затримок у іграх на Unreal Engine. Цей мод регулює спосіб обробки шейдерів, забезпечуючи їх більш ефективне завантаження та підготовку. Він також включає попереднє завантаження та кешування шейдерів, що зменшує затримки під час гри, особливо при вході в нові області або активації нових ефектів.
Оптимізація стрімінгу ресурсів:
- Система стрімінгу ресурсів гри була налаштована для більш плавної обробки текстур, моделей та інших активів. Це знижує ймовірність затримок, викликаних тим, що система намагається вгадати, що відбувається на екрані. Пріоритет для ефективного використання пам'яті та асинхронного завантаження, ресурси завантажуються у фоновому режимі з меншим впливом на продуктивність.
Управління ресурсами ЦП і ГП:
- Мод покращує використання ЦП і ГП, дозволяючи більш паралельну обробку. Це означає, що такі завдання, як рендеринг, фізика, тіні та інші ресурсоємні процеси, можуть виконуватися на кількох ядрах, покращуючи загальну продуктивність. Навантаження на ГП також було скориговано для кращої чутливості, особливо в вимогливих сценах.
Скорочення фонових процесів та ведення логів:
- Кілька непотрібних процесів і відладкових логів, які не впливають на ігровий процес, були вимкнені. Це полегшує навантаження на систему, звільняючи ресурси для самої гри.
Підтримка сучасних систем:
- Включені такі функції, як багатопотокове рендеринг, покращене управління збором сміття та оптимізація управління пам'яттю, щоб допомогти грі краще використовувати сучасні апаратні засоби. Це може покращити як частоту кадрів, так і стабільність без шкоди для візуальної якості.
Як запустити:
- Помістіть файл pak у BlueClient\Content\Paks\~mods;
- Створіть папку ~mods.
Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать железо, одновременно делая игровой процесс более плавным.
Это изменение сделано для того, чтобы попытаться сделать игру более плавной и эффективной, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:
Улучшения обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров является одной из основных причин подтормаживаний в играх на Unreal Engine. Этот мод регулирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает в себя предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация стриминга ресурсов:
- Система стриминга ресурсов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других активов. Это снижает вероятность заминок, вызванных тем, что система пытается догадываться о происходящем на экране. Приоритет для эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ресурсы загружаются в фоновом режиме с меньшим воздействием на производительность.
Управление ресурсами ЦП и ГП:
- Мод улучшает использование ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.
Сокращение фоновых процессов и ведения логов:
- Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенное управление сборкой мусора и оптимизация управления памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современные аппаратные средства. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.
Как запустить:
- Поместить файл pak в BlueClient\Content\Paks\~mods;
- Создать папку ~mods.
Корисні посилання: