Оптимізатор

  • inZOI — Оптимізатор
Автор: FrancisLouis
Розмір: 2.36 kB
Додав: Flixx
Дата: 28 березня 2025, 12:01
Завантажень: 170

Оптимізує та значно зменшує заїкання, оптимізуючи компіляцію шейдерів та потокових активів. Ця зміна не зменшує жодних візуальних налаштувань і не погіршує якість гри. Його мета - максимально використовувати залізо, роблячи геймплей більш плавним.

Ця зміна здійснюється для того, щоб спробувати зробити гру більш плавною та ефективною, оптимізуючи обробку ключових систем. Це те, що він робить:

Поліпшення обробки шейдера:

  • Компіляція шейдерів - одна з головних причин бренду в іграх на нереальному двигуні. Цей мод регулює метод обробки шейдерів, забезпечуючи їх більш ефективне завантаження та підготовку. Він також включає попереднє завантаження та кешування шейдерів, що зменшує затримки під час гри, особливо при введенні нових областей або активізації нових ефектів.

Оптимізація потокової передачі ресурсів:

  • Система смугастої гри була налаштована для більш плавної обробки текстур, моделей та інших активів. Це зменшує ймовірність перешкод, спричинених тим, що система намагається здогадатися про те, що відбувається на екрані. Пріоритет для ефективного використання пам'яті та асинхронного завантаження, ресурси завантажуються на задньому плані з меншим впливом на продуктивність.

CPU та управління ресурсами GP:

  • Мод покращує використання процесора та GP, що дозволяє більше паралельної обробки. Це означає, що такі завдання, як візуалізація, фізика, тіні та інші ресурсні процеси, можуть виконуватися на декількох ядерах, покращуючи загальну ефективність. Навантаження на GP також було скориговано для кращої чутливості, особливо в вимогливих сценах.

Зменшення фонових процесів та проведення журналів:

  • Кілька непотрібних процесів та журналів налагодження, які не впливають на геймплей, були відключені. Це полегшує навантаження на систему, звільняючи ресурси для самої гри.

Підтримка сучасних систем:

  • Включає такі функції, як багатопотокове відображення, вдосконалена колекція сміття та оптимізація управління пам'яттю, щоб допомогти грі краще використовувати сучасне обладнання. Це може покращити як частоту персоналу, так і стабільності без упередження зорової якості.

Як запустити:

  1. Помістіть файл PAK у BlueClient \ Content \ Paks \ ~ mods;
  2. Створіть папку ~ моди.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Оптимизатор

Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать железо, одновременно делая игровой процесс более плавным.

Это изменение сделано для того, чтобы попытаться сделать игру более плавной и эффективной, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин подтормаживаний в играх на Unreal Engine. Этот мод регулирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает в себя предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация стриминга ресурсов:

  • Система стриминга ресурсов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других активов. Это снижает вероятность заминок, вызванных тем, что система пытается догадываться о происходящем на экране. Приоритет для эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ресурсы загружаются в фоновом режиме с меньшим воздействием на производительность.

Управление ресурсами ЦП и ГП:

  • Мод улучшает использование ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Сокращение фоновых процессов и ведения логов:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенное управление сборкой мусора и оптимизация управления памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современные аппаратные средства. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в BlueClient\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

Корисні посилання:

Коментарі 0