Kenshi — постапокалиптическая ролевая игра с элементами управленческой стратегии и выживания. Вам предстоит исследовать большой открытый мир, где вы... Детальніше
Ласкаво просимо в мод Максимум Кенші! Це світ, який не прощає помилок. Світ, в якому вашими головними ворогами стануть не фантастичні істоти або орди бандитів, а голод, бідність і місцева природа.
Ласкаво просимо у світ з жорстокою економікою, де продавці не стануть скупати зброю, більше схожу на металобрухт, за завищеними цінами, світ, де персонажам потрібно регулярно і багато харчуватися, щоб боротися і пробігати десятки кілометрів на день, світ, де не можна розбагатіти, добуваючи залізо і мідь, адже рабська праця все одно дешевша, світ, де кайдани і замки достатньо складні і не ламаються від одного дотику (краще носити з собою інструменти). У цьому світі красти можуть лише найтренованіші і непомітні, адже крадій на вулиці відразу потрапить до в'язниці, варта не буде розбиратися, чи він злодій, вбивця чи просто присів відпочити.
Це світ, де безплідні землі справді безплідні і можуть вбити будь-якого натренованого бійця викидом газу або ударом блискавки, світ, де будь-який зустрінутий бандит може вкрасти ваші гроші і залишити вас без засобів до існування, світ, де в тумані і в червоному лісі ховаються істоти, з якими навіть Кат-Лон надав би перевагу не зустрічатися…
Чи зможете ви вижити, чи підете на корм одному з десятка видів кістяків? У будь-якому випадку, ласкаво просимо!
Детальний опис:
Загальне:
Розмір фракції гравця 256.
Слотів атаки 3 (один виглядає нереалістично, більше 3-х заганяють у постійний стан)
Анімації замінені на мод Military Craft (для всіх рас)
Усі персонажі мають унікальні імена (список імен - це велика суміш з різних культур і ванільних імен)
Вага персонажа підвищена до 60. Чому? Це реалістичніше. Складніше рятувати своїх. Легше качати силу.
Отримання досвіду збільшено на 50%. Щоб гра була динамічнішою і не перетворювалася на безкінечну гриндилку.
Повністю перероблена система голоду і калорійності їжі. Зроблено розрахунок під 3-разове харчування. Навіщо? Реалізм і хардкор. Гроші стають потрібним ресурсом. Раса персонажа дає цікаві бонуси для виживання (спробуй прогодувати шека, або набереш роїв і зекономиш їжу і гроші) Набір великого загону спочатку може призвести до ускладнення гри через величезні витрати на їжу.
Прискорено лікування на ліжках і спальних мішках на 25%. Також додано ліжка з шкур і листя. Все для підвищення динамічності гри.
Додано нові екрани завантаження і прибрано підказки.
Додана красива карта з біомами, дорогами і координатною сіткою.
Серед рекрутів з'явилися ковалі з відповідними навичками.
Навколишня природа стала набагато небезпечнішою: кислота, газ і блискавки можуть вбити дуже швидко.
Додано нові старти (вони позначені). Деякі старі змінені.
Бандити тепер грабують гравця (крадуть гроші). Сума залежить від кількості героїв у загоні гравця, чи є форпост. Гроші будуть у одного з грабіжників, можете спробувати повернути їх.
Додані нагороди за більшість бандитів.
Додано безліч нових видів їжі. Алкоголь тепер теж їжа ;)
Додано безліч книг і записок для розширення лору гри.
Додані короновані святі нації і безродного.
При лікуванні НПС з інших фракцій можуть піднятися відносини.
Работорговці мають ремкомплекти. В рабських таборах з'явилися магазини матеріалів і повноцінні бари з унікальною їжею.
НПС мають і використовують шини, багатьом додані аптечки.
НПС можуть траплятися з протезами (сильні персонажі з дорогими протезами)
НПС рятують своїх (несуть в ліжках)
Псам знижений голод, збільшена регенерація (залежить від породи)
Міста: Усі міста перероблені на більш деталізовані. Столиці головних фракцій виросли і відрізняються від звичайних міст (також збільшені міста Акула і Чорна Пустеля). Більшість барів з анімаціями.
У більшості міст і сіл є працюючі лотки з продавцями. В основному там товари першої необхідності, але з невеликим шансом можуть трапитися якісні предмети. Заходьте частіше.
Риболовля: У прибережних і річкових містах і селах можна знайти вудки. Тепер вони працюють, і ви зможете наловити риби для прожитку або на продаж. Але запасаємось наживкою у вигляді поганого м'яса.
Нові Міста і поселення: Перероблений бастіон мисливців на людоїдів.
Відкритий прохід на базу фракції Чорних пісочниць.
Додано Ранчо Шеків і мисливці Шеків.
Додано Попільний купол V з новим персонажем.
Переоприділення міст і поселень: Більшість поселень тепер можуть змінити власників завдяки діям гравця і укладеним союзам. Більшість взято з Living World. Для інших зроблені з нуля або змінені.
Союзи: В додаток до ванільних союзів можна укласти союзи з Безродним, техохотниками, обраними Крала, Розбійниками, болотними бандами (чорноверти, кам'яні щури, сіроїди), грибоядами і луговими піратами. Можливо відродити темний вулик і фракцію Дохлокот.
Мисливці за головами: для всіх додані постери.
Безліч цілей і фракцій з bounties galore. Але не всі. Є зміни.
Арбалети: додано 5 нових арбалетів. Арбалети змінено, щоб не бути такою імбою. Орлиний хрест все ще імба, але став супер рідкісним.
Одяг:
Особливі костюми для Теньги, Лорда Фенікса, виготовити не можна.
Додано дворянський одяг, виготовити не можна.
Додані плащі і видані деяким НПС (в основному дають захист від природних небезпек)
Додані нові рюкзаки і перебалансовані з урахуванням ванільних.
Додані колчани для арбалетників.
Додана броня з OMO Armour.
Тварини:
Додані – болотні жаби 3-х кольорів, а також у них свій «бос»
У кровавих павуків тепер теж свій «бос»
Додані можливості приручити безліч нових видів і навіть клювастих! Шукайте персонажів, які можуть вам продати дитинчат. Також у них продаються рюкзаки для деяких видів.
Антилопи – швидкі та травоїдні.
Привид скорботи – краще не зустрічатися з ним. Смерть майже неминуча.
Гнилі гончі – дуже небезпечні та смертоносні. Мають свого «босса».
Клітконосці – можна купити у кочівників, але більш рідкісні, ніж гарру.
Личинка рвача – зустрічається в гнізді рвачів.
Клювокрильці – крилата різновид клювастих істот. Водяться тільки в парі біомів.
Костепсів тепер 12 видів. Залежать від біома. Різні види мають різну швидкість, розмір та бойові стати. У кочівників можуть бути будь-які види, оскільки вони подорожують і збирають щенят. Збери їх усіх!
Додані гієни. Значно небезпечніші за костепсів, водяться в найнебезпечніших районах карти.
Додані підвиди: пурпурний гарру та Зебра-Бик.
Можна купити приручених тварин різних видів, але тільки в парі місць. Також для більшості приручених є спеціальні рюкзаки.
Мейто:
Нові текстури для мейто та зброї, що йде по клинку. Додані мейто ванільної зброї, яких не було в оригіналі. У нової зброї багато мейто розкидані по старим і новим персонажам. Список шукаємо в спойлерах.
Зброя:
55 Нових зброї. Зброї для бандитів, людоїдів, улья, темного улья, верещачих бандитів, Зброя з LFW та NWDM тощо.
Більшість перебалансовано, щоб не ламати ванільні механіки та не створювати імбові екземпляри.
Тренування: додані тренажери для підвищення сили, спритності, захисту, стрільби, атлетики, машини для тренування робочих професій (Приготування їжі, інженерія, медицина, наука, робота, робототехніка, фермерство) а також капсули відновлення. Все це недоступно на початку гри, отримати можна в нагороду за деяких босів (обов'язково обшукуйте їх перед здачею в тюрму).
Раси:
Відкриті всі види скелетів. Людожери та трупоєди. Південний рій.
Додані іграбельні: Темний рій, Жемчужний рій. Грибоїди.
Додані неіграбельні: Залізнобокі. Дивіться спойлери, де шукати
Стелс і крадіжка. У містах і селах крадучих людей вважають злодіями, якщо спалили, то у вас серйозні проблеми. Але якщо вас не побачать, то все ок. Замки більш складні, в тому числі клітини, стовпи для полонених тощо. Будьте готові або носіть інструменти. Ламати сейфи та скрині через стіни тепер не вийде.
Фракції:
Людожери перероблені (нова зброя та броня, склад і кількість загонів)
Верещачі бандити перероблені (нова зброя та броня, склад і кількість загонів), додано поселення.
Західний улей перероблений (нова зброя та броня, субраса Преторіанці)
Південний улей перероблений (нова зброя та броня, субраса Преторіанці та склад і кількість загонів, нові НПС)
Свята нація перероблена (нова зброя та броня, додані арбалетники)
Царство Шеків перероблене. Броня та загальний візуальний стиль. Також переодягнені й інші фракції шеків (берсерки та обрані Крала)
Найманці – стали дорожчими (є дешевий варіант), носять різноманітні обладунки, додатково можете наймати вбивць шинобі.
Берсерки. Перероблений біом країна берсерків. Додана нова броня та зброя, додані табори та 2 форпости з 2 новими персонажами.
Біла брова. Повернені в гру. У боса мейто.
Медики. Лікують більшість фракцій, торгують аптечками та унікальними рюкзаками.
Банкіри. Беруть гроші на збереження. Можна здати в одному місці і отримати в іншому. Але доведеться заплатити %. Обідають там, де техохотники.
Лугові пірати. Тепер мають свою базу, лідера з унікальною зброєю та можливість вступити в союз і навіть виконати квест для них.
Бандити Темного улья та королева темного улья.
Перлинний улей. 4 субраси та 1 місто.
Економіка
Ціни на будинки підвищені, щоб був сенс у заробітку грошей.
Жителі міст закуповуються і регулярно отримують зп. Можете відкрити магазин і заробляти.
Знайдений лут коштує дешевше, ніж в оригіналі. Але є можливість не платити посередникам і здати лут тому, хто в ньому потребує за хорошими цінами. Див. Спойлери
Як заробити в цьому суворому світі?
Ну наприклад ви можете здавати людей у рабство, якщо не боїтеся зіпсувати карму (ціна здачі збільшена до 1500). Ціни на рабів у магазинах також підвищені, адже жадібні работорговці хочуть отримувати шалені прибутки!
За багатьох бандитів призначена нагорода. У персонажів з собою гроші. Правда у бідняків грошей мало, грабуйте багатих. Ну і найголовніше – торгівля.
Дрібниці:
Виправлена атака болотяних черепах. У барі контрабандистів продають Гашиш.
Вимкнені набридливі мухи.
Якщо хтось дочитав до сюди... Це альфа версія. Баги та вильоти можливі і ймовірні. Якщо є можливість, відпишіться в коментарях, будемо виправляти) У цій версії мною реалізовано приблизно 40% від того, що хотілося б, сподіваюся будуть постійні оновлення (але це не точно)
Корисні посилання: