Kenshi
Kenshi — постапокалиптическая ролевая игра с элементами управленческой стратегии и выживания. Вам предстоит исследовать большой открытый мир, где вы сможете... Детальніше
Максимум Кенші
-
maksimum-kenshi_1735647642_970976.rarЗавантажити 1.01 GBПароль на архів: vgtimes
Ласкаво просимо в мод Максимум Кенші! Це світ, який не прощає помилок. Світ, в якому вашими головними ворогами стануть не фантастичні істоти або орди бандитів, а голод, бідність і місцева природа.
Ласкаво просимо у світ з жорстокою економікою, де продавці не стануть скупати зброю, більше схожу на металобрухт, за завищеними цінами, світ, де персонажам потрібно регулярно і багато харчуватися, щоб боротися і пробігати десятки кілометрів на день, світ, де не можна розбагатіти, добуваючи залізо і мідь, адже рабська праця все одно дешевша, світ, де кайдани і замки достатньо складні і не ламаються від одного дотику (краще носити з собою інструменти). У цьому світі красти можуть лише найтренованіші і непомітні, адже крадій на вулиці відразу потрапить до в'язниці, варта не буде розбиратися, чи він злодій, вбивця чи просто присів відпочити.
Це світ, де безплідні землі справді безплідні і можуть вбити будь-якого натренованого бійця викидом газу або ударом блискавки, світ, де будь-який зустрінутий бандит може вкрасти ваші гроші і залишити вас без засобів до існування, світ, де в тумані і в червоному лісі ховаються істоти, з якими навіть Кат-Лон надав би перевагу не зустрічатися…
Чи зможете ви вижити, чи підете на корм одному з десятка видів кістяків? У будь-якому випадку, ласкаво просимо!
Детальний опис:
Загальне:
Розмір фракції гравця 256.
Слотів атаки 3 (один виглядає нереалістично, більше 3-х заганяють у постійний стан)
Анімації замінені на мод Military Craft (для всіх рас)
Усі персонажі мають унікальні імена (список імен - це велика суміш з різних культур і ванільних імен)
Вага персонажа підвищена до 60. Чому? Це реалістичніше. Складніше рятувати своїх. Легше качати силу.
Отримання досвіду збільшено на 50%. Щоб гра була динамічнішою і не перетворювалася на безкінечну гриндилку.
Повністю перероблена система голоду і калорійності їжі. Зроблено розрахунок під 3-разове харчування. Навіщо? Реалізм і хардкор. Гроші стають потрібним ресурсом. Раса персонажа дає цікаві бонуси для виживання (спробуй прогодувати шека, або набереш роїв і зекономиш їжу і гроші) Набір великого загону спочатку може призвести до ускладнення гри через величезні витрати на їжу.
Прискорено лікування на ліжках і спальних мішках на 25%. Також додано ліжка з шкур і листя. Все для підвищення динамічності гри.
Додано нові екрани завантаження і прибрано підказки.
Додана красива карта з біомами, дорогами і координатною сіткою.
Серед рекрутів з'явилися ковалі з відповідними навичками.
Навколишня природа стала набагато небезпечнішою: кислота, газ і блискавки можуть вбити дуже швидко.
Додано нові старти (вони позначені). Деякі старі змінені.
Бандити тепер грабують гравця (крадуть гроші). Сума залежить від кількості героїв у загоні гравця, чи є форпост. Гроші будуть у одного з грабіжників, можете спробувати повернути їх.
Додані нагороди за більшість бандитів.
Додано безліч нових видів їжі. Алкоголь тепер теж їжа ;)
Додано безліч книг і записок для розширення лору гри.
Додані короновані святі нації і безродного.
При лікуванні НПС з інших фракцій можуть піднятися відносини.
Работорговці мають ремкомплекти. В рабських таборах з'явилися магазини матеріалів і повноцінні бари з унікальною їжею.
НПС мають і використовують шини, багатьом додані аптечки.
НПС можуть траплятися з протезами (сильні персонажі з дорогими протезами)
НПС рятують своїх (несуть в ліжках)
Псам знижений голод, збільшена регенерація (залежить від породи)
Міста: Усі міста перероблені на більш деталізовані. Столиці головних фракцій виросли і відрізняються від звичайних міст (також збільшені міста Акула і Чорна Пустеля). Більшість барів з анімаціями.
У більшості міст і сіл є працюючі лотки з продавцями. В основному там товари першої необхідності, але з невеликим шансом можуть трапитися якісні предмети. Заходьте частіше.
Риболовля: У прибережних і річкових містах і селах можна знайти вудки. Тепер вони працюють, і ви зможете наловити риби для прожитку або на продаж. Але запасаємось наживкою у вигляді поганого м'яса.
Нові Міста і поселення: Перероблений бастіон мисливців на людоїдів.
Відкритий прохід на базу фракції Чорних пісочниць.
Додано Ранчо Шеків і мисливці Шеків.
Додано Попільний купол V з новим персонажем.
Переоприділення міст і поселень: Більшість поселень тепер можуть змінити власників завдяки діям гравця і укладеним союзам. Більшість взято з Living World. Для інших зроблені з нуля або змінені.
Союзи: В додаток до ванільних союзів можна укласти союзи з Безродним, техохотниками, обраними Крала, Розбійниками, болотними бандами (чорноверти, кам'яні щури, сіроїди), грибоядами і луговими піратами. Можливо відродити темний вулик і фракцію Дохлокот.
Мисливці за головами: для всіх додані постери.
Безліч цілей і фракцій з bounties galore. Але не всі. Є зміни.
Арбалети: додано 5 нових арбалетів. Арбалети змінено, щоб не бути такою імбою. Орлиний хрест все ще імба, але став супер рідкісним.
Одяг:
Особливі костюми для Теньги, Лорда Фенікса, виготовити не можна.
Додано дворянський одяг, виготовити не можна.
Додані плащі і видані деяким НПС (в основному дають захист від природних небезпек)
Додані нові рюкзаки і перебалансовані з урахуванням ванільних.
Додані колчани для арбалетників.
Додана броня з OMO Armour.
Тварини:
Додані – болотні жаби 3-х кольорів, а також у них свій «бос»
У кровавих павуків тепер теж свій «бос»
Додані можливості приручити безліч нових видів і навіть клювастих! Шукайте персонажів, які можуть вам продати дитинчат. Також у них продаються рюкзаки для деяких видів.
Антилопи – швидкі та травоїдні.
Привид скорботи – краще не зустрічатися з ним. Смерть майже неминуча.
Гнилі гончі – дуже небезпечні та смертоносні. Мають свого «босса».
Клітконосці – можна купити у кочівників, але більш рідкісні, ніж гарру.
Личинка рвача – зустрічається в гнізді рвачів.
Клювокрильці – крилата різновид клювастих істот. Водяться тільки в парі біомів.
Костепсів тепер 12 видів. Залежать від біома. Різні види мають різну швидкість, розмір та бойові стати. У кочівників можуть бути будь-які види, оскільки вони подорожують і збирають щенят. Збери їх усіх!
Додані гієни. Значно небезпечніші за костепсів, водяться в найнебезпечніших районах карти.
Додані підвиди: пурпурний гарру та Зебра-Бик.
Можна купити приручених тварин різних видів, але тільки в парі місць. Також для більшості приручених є спеціальні рюкзаки.
Мейто:
Нові текстури для мейто та зброї, що йде по клинку. Додані мейто ванільної зброї, яких не було в оригіналі. У нової зброї багато мейто розкидані по старим і новим персонажам. Список шукаємо в спойлерах.
Зброя:
55 Нових зброї. Зброї для бандитів, людоїдів, улья, темного улья, верещачих бандитів, Зброя з LFW та NWDM тощо.
Більшість перебалансовано, щоб не ламати ванільні механіки та не створювати імбові екземпляри.
Тренування: додані тренажери для підвищення сили, спритності, захисту, стрільби, атлетики, машини для тренування робочих професій (Приготування їжі, інженерія, медицина, наука, робота, робототехніка, фермерство) а також капсули відновлення. Все це недоступно на початку гри, отримати можна в нагороду за деяких босів (обов'язково обшукуйте їх перед здачею в тюрму).
Раси:
Відкриті всі види скелетів. Людожери та трупоєди. Південний рій.
Додані іграбельні: Темний рій, Жемчужний рій. Грибоїди.
Додані неіграбельні: Залізнобокі. Дивіться спойлери, де шукати
Стелс і крадіжка. У містах і селах крадучих людей вважають злодіями, якщо спалили, то у вас серйозні проблеми. Але якщо вас не побачать, то все ок. Замки більш складні, в тому числі клітини, стовпи для полонених тощо. Будьте готові або носіть інструменти. Ламати сейфи та скрині через стіни тепер не вийде.
Фракції:
Людожери перероблені (нова зброя та броня, склад і кількість загонів)
Верещачі бандити перероблені (нова зброя та броня, склад і кількість загонів), додано поселення.
Західний улей перероблений (нова зброя та броня, субраса Преторіанці)
Південний улей перероблений (нова зброя та броня, субраса Преторіанці та склад і кількість загонів, нові НПС)
Свята нація перероблена (нова зброя та броня, додані арбалетники)
Царство Шеків перероблене. Броня та загальний візуальний стиль. Також переодягнені й інші фракції шеків (берсерки та обрані Крала)
Найманці – стали дорожчими (є дешевий варіант), носять різноманітні обладунки, додатково можете наймати вбивць шинобі.
Берсерки. Перероблений біом країна берсерків. Додана нова броня та зброя, додані табори та 2 форпости з 2 новими персонажами.
Біла брова. Повернені в гру. У боса мейто.
Медики. Лікують більшість фракцій, торгують аптечками та унікальними рюкзаками.
Банкіри. Беруть гроші на збереження. Можна здати в одному місці і отримати в іншому. Але доведеться заплатити %. Обідають там, де техохотники.
Лугові пірати. Тепер мають свою базу, лідера з унікальною зброєю та можливість вступити в союз і навіть виконати квест для них.
Бандити Темного улья та королева темного улья.
Перлинний улей. 4 субраси та 1 місто.
Економіка
Ціни на будинки підвищені, щоб був сенс у заробітку грошей.
Жителі міст закуповуються і регулярно отримують зп. Можете відкрити магазин і заробляти.
Знайдений лут коштує дешевше, ніж в оригіналі. Але є можливість не платити посередникам і здати лут тому, хто в ньому потребує за хорошими цінами. Див. Спойлери
Як заробити в цьому суворому світі?
Ну наприклад ви можете здавати людей у рабство, якщо не боїтеся зіпсувати карму (ціна здачі збільшена до 1500). Ціни на рабів у магазинах також підвищені, адже жадібні работорговці хочуть отримувати шалені прибутки!
За багатьох бандитів призначена нагорода. У персонажів з собою гроші. Правда у бідняків грошей мало, грабуйте багатих. Ну і найголовніше – торгівля.
Дрібниці:
Виправлена атака болотяних черепах. У барі контрабандистів продають Гашиш.
Вимкнені набридливі мухи.
Якщо хтось дочитав до сюди... Це альфа версія. Баги та вильоти можливі і ймовірні. Якщо є можливість, відпишіться в коментарях, будемо виправляти) У цій версії мною реалізовано приблизно 40% від того, що хотілося б, сподіваюся будуть постійні оновлення (але це не точно)
Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.
Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.
Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…
Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!
Подробное описание:
Общее:
Размер фракции игрока 256.
Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)
Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)
Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)
Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.
Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.
Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.
Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.
Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.
Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.
Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.
Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.
Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.
Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.
Добавлены награды за большинство бандитов.
Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)
Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.
Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.
При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.
Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.
НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.
НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)
НПС спасают своих (несут в кровати)
Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)
Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.
В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.
Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.
Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.
Открыт проход на базу фракции Черных пес.
Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.
Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.
Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.
Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.
Охотники за головами: для всех добавлены постеры.
Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.
Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.
Одежда:
Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.
Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.
Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)
Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.
Добавлены колчаны для арбалетчиков.
Добавлены броня из OMO Armour.
Животные:
Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»
У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»
Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.
Антилопы – быстрые и травоядные.
Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.
Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».
Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.
Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.
Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.
Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!
Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.
Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.
Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.
Мейто:
Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.
Оружие:
55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.
Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.
Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).
Расы:
Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.
Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.
Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать
Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.
Фракции:
Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)
Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.
Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)
Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)
Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)
Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)
Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.
Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.
Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.
Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.
Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.
Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.
Бандиты Темного улья и королева темного улья.
Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.
Экономика
Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.
Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.
Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры
Как заработать в этом суровом мире?
Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!
За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.
Мелочи:
Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.
Отключены надоедливые мухи.
Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)
Корисні посилання: