Максимум Кенші

  • Kenshi — Максимум Кенші
Автор: Beep
Розмір: 1.01 GB
Додав: Beep
Дата: 31 грудня 2024, 16:34
Завантажень: 1

Ласкаво просимо в мод Максимум Кенші! Це світ, який не прощає помилок. Світ, в якому вашими головними ворогами стануть не фантастичні істоти або орди бандитів, а голод, бідність і місцева природа.

Ласкаво просимо у світ з жорстокою економікою, де продавці не стануть скупати зброю, більше схожу на металобрухт, за завищеними цінами, світ, де персонажам потрібно регулярно і багато харчуватися, щоб боротися і пробігати десятки кілометрів на день, світ, де не можна розбагатіти, добуваючи залізо і мідь, адже рабська праця все одно дешевша, світ, де кайдани і замки достатньо складні і не ламаються від одного дотику (краще носити з собою інструменти). У цьому світі красти можуть лише найтренованіші і непомітні, адже крадій на вулиці відразу потрапить до в'язниці, варта не буде розбиратися, чи він злодій, вбивця чи просто присів відпочити.

Це світ, де безплідні землі справді безплідні і можуть вбити будь-якого натренованого бійця викидом газу або ударом блискавки, світ, де будь-який зустрінутий бандит може вкрасти ваші гроші і залишити вас без засобів до існування, світ, де в тумані і в червоному лісі ховаються істоти, з якими навіть Кат-Лон надав би перевагу не зустрічатися…

Чи зможете ви вижити, чи підете на корм одному з десятка видів кістяків? У будь-якому випадку, ласкаво просимо!

Детальний опис:

Загальне:

Розмір фракції гравця 256.

Слотів атаки 3 (один виглядає нереалістично, більше 3-х заганяють у постійний стан)

Анімації замінені на мод Military Craft (для всіх рас)

Усі персонажі мають унікальні імена (список імен - це велика суміш з різних культур і ванільних імен)

Вага персонажа підвищена до 60. Чому? Це реалістичніше. Складніше рятувати своїх. Легше качати силу.

Отримання досвіду збільшено на 50%. Щоб гра була динамічнішою і не перетворювалася на безкінечну гриндилку.

Повністю перероблена система голоду і калорійності їжі. Зроблено розрахунок під 3-разове харчування. Навіщо? Реалізм і хардкор. Гроші стають потрібним ресурсом. Раса персонажа дає цікаві бонуси для виживання (спробуй прогодувати шека, або набереш роїв і зекономиш їжу і гроші) Набір великого загону спочатку може призвести до ускладнення гри через величезні витрати на їжу.

Прискорено лікування на ліжках і спальних мішках на 25%. Також додано ліжка з шкур і листя. Все для підвищення динамічності гри.

Додано нові екрани завантаження і прибрано підказки.

Додана красива карта з біомами, дорогами і координатною сіткою.

Серед рекрутів з'явилися ковалі з відповідними навичками.

Навколишня природа стала набагато небезпечнішою: кислота, газ і блискавки можуть вбити дуже швидко.

Додано нові старти (вони позначені). Деякі старі змінені.

Бандити тепер грабують гравця (крадуть гроші). Сума залежить від кількості героїв у загоні гравця, чи є форпост. Гроші будуть у одного з грабіжників, можете спробувати повернути їх.

Додані нагороди за більшість бандитів.

Додано безліч нових видів їжі. Алкоголь тепер теж їжа ;)

Додано безліч книг і записок для розширення лору гри.

Додані короновані святі нації і безродного.

При лікуванні НПС з інших фракцій можуть піднятися відносини.

Работорговці мають ремкомплекти. В рабських таборах з'явилися магазини матеріалів і повноцінні бари з унікальною їжею.

НПС мають і використовують шини, багатьом додані аптечки.

НПС можуть траплятися з протезами (сильні персонажі з дорогими протезами)

НПС рятують своїх (несуть в ліжках)

Псам знижений голод, збільшена регенерація (залежить від породи)

Міста: Усі міста перероблені на більш деталізовані. Столиці головних фракцій виросли і відрізняються від звичайних міст (також збільшені міста Акула і Чорна Пустеля). Більшість барів з анімаціями.

У більшості міст і сіл є працюючі лотки з продавцями. В основному там товари першої необхідності, але з невеликим шансом можуть трапитися якісні предмети. Заходьте частіше.

Риболовля: У прибережних і річкових містах і селах можна знайти вудки. Тепер вони працюють, і ви зможете наловити риби для прожитку або на продаж. Але запасаємось наживкою у вигляді поганого м'яса.

Нові Міста і поселення: Перероблений бастіон мисливців на людоїдів.

Відкритий прохід на базу фракції Чорних пісочниць.

Додано Ранчо Шеків і мисливці Шеків.

Додано Попільний купол V з новим персонажем.

Переоприділення міст і поселень: Більшість поселень тепер можуть змінити власників завдяки діям гравця і укладеним союзам. Більшість взято з Living World. Для інших зроблені з нуля або змінені.

Союзи: В додаток до ванільних союзів можна укласти союзи з Безродним, техохотниками, обраними Крала, Розбійниками, болотними бандами (чорноверти, кам'яні щури, сіроїди), грибоядами і луговими піратами. Можливо відродити темний вулик і фракцію Дохлокот.

Мисливці за головами: для всіх додані постери.

Безліч цілей і фракцій з bounties galore. Але не всі. Є зміни.

Арбалети: додано 5 нових арбалетів. Арбалети змінено, щоб не бути такою імбою. Орлиний хрест все ще імба, але став супер рідкісним.

Одяг:

Особливі костюми для Теньги, Лорда Фенікса, виготовити не можна.

Додано дворянський одяг, виготовити не можна.

Додані плащі і видані деяким НПС (в основному дають захист від природних небезпек)

Додані нові рюкзаки і перебалансовані з урахуванням ванільних.

Додані колчани для арбалетників.

Додана броня з OMO Armour.

Тварини:

Додані – болотні жаби 3-х кольорів, а також у них свій «бос»

У кровавих павуків тепер теж свій «бос»

Додані можливості приручити безліч нових видів і навіть клювастих! Шукайте персонажів, які можуть вам продати дитинчат. Також у них продаються рюкзаки для деяких видів.

Антилопи – швидкі та травоїдні.

Привид скорботи – краще не зустрічатися з ним. Смерть майже неминуча.

Гнилі гончі – дуже небезпечні та смертоносні. Мають свого «босса».

Клітконосці – можна купити у кочівників, але більш рідкісні, ніж гарру.

Личинка рвача – зустрічається в гнізді рвачів.

Клювокрильці – крилата різновид клювастих істот. Водяться тільки в парі біомів.

Костепсів тепер 12 видів. Залежать від біома. Різні види мають різну швидкість, розмір та бойові стати. У кочівників можуть бути будь-які види, оскільки вони подорожують і збирають щенят. Збери їх усіх!

Додані гієни. Значно небезпечніші за костепсів, водяться в найнебезпечніших районах карти.

Додані підвиди: пурпурний гарру та Зебра-Бик.

Можна купити приручених тварин різних видів, але тільки в парі місць. Також для більшості приручених є спеціальні рюкзаки.

Мейто:

Нові текстури для мейто та зброї, що йде по клинку. Додані мейто ванільної зброї, яких не було в оригіналі. У нової зброї багато мейто розкидані по старим і новим персонажам. Список шукаємо в спойлерах.

Зброя:

55 Нових зброї. Зброї для бандитів, людоїдів, улья, темного улья, верещачих бандитів, Зброя з LFW та NWDM тощо.

Більшість перебалансовано, щоб не ламати ванільні механіки та не створювати імбові екземпляри.

Тренування: додані тренажери для підвищення сили, спритності, захисту, стрільби, атлетики, машини для тренування робочих професій (Приготування їжі, інженерія, медицина, наука, робота, робототехніка, фермерство) а також капсули відновлення. Все це недоступно на початку гри, отримати можна в нагороду за деяких босів (обов'язково обшукуйте їх перед здачею в тюрму).

Раси:

Відкриті всі види скелетів. Людожери та трупоєди. Південний рій.

Додані іграбельні: Темний рій, Жемчужний рій. Грибоїди.

Додані неіграбельні: Залізнобокі. Дивіться спойлери, де шукати

Стелс і крадіжка. У містах і селах крадучих людей вважають злодіями, якщо спалили, то у вас серйозні проблеми. Але якщо вас не побачать, то все ок. Замки більш складні, в тому числі клітини, стовпи для полонених тощо. Будьте готові або носіть інструменти. Ламати сейфи та скрині через стіни тепер не вийде.

Фракції:

Людожери перероблені (нова зброя та броня, склад і кількість загонів)

Верещачі бандити перероблені (нова зброя та броня, склад і кількість загонів), додано поселення.

Західний улей перероблений (нова зброя та броня, субраса Преторіанці)

Південний улей перероблений (нова зброя та броня, субраса Преторіанці та склад і кількість загонів, нові НПС)

Свята нація перероблена (нова зброя та броня, додані арбалетники)

Царство Шеків перероблене. Броня та загальний візуальний стиль. Також переодягнені й інші фракції шеків (берсерки та обрані Крала)

Найманці – стали дорожчими (є дешевий варіант), носять різноманітні обладунки, додатково можете наймати вбивць шинобі.

Берсерки. Перероблений біом країна берсерків. Додана нова броня та зброя, додані табори та 2 форпости з 2 новими персонажами.

Біла брова. Повернені в гру. У боса мейто.

Медики. Лікують більшість фракцій, торгують аптечками та унікальними рюкзаками.

Банкіри. Беруть гроші на збереження. Можна здати в одному місці і отримати в іншому. Але доведеться заплатити %. Обідають там, де техохотники.

Лугові пірати. Тепер мають свою базу, лідера з унікальною зброєю та можливість вступити в союз і навіть виконати квест для них.

Бандити Темного улья та королева темного улья.

Перлинний улей. 4 субраси та 1 місто.

Економіка

Ціни на будинки підвищені, щоб був сенс у заробітку грошей.

Жителі міст закуповуються і регулярно отримують зп. Можете відкрити магазин і заробляти.

Знайдений лут коштує дешевше, ніж в оригіналі. Але є можливість не платити посередникам і здати лут тому, хто в ньому потребує за хорошими цінами. Див. Спойлери

Як заробити в цьому суворому світі?

Ну наприклад ви можете здавати людей у рабство, якщо не боїтеся зіпсувати карму (ціна здачі збільшена до 1500). Ціни на рабів у магазинах також підвищені, адже жадібні работорговці хочуть отримувати шалені прибутки!

За багатьох бандитів призначена нагорода. У персонажів з собою гроші. Правда у бідняків грошей мало, грабуйте багатих. Ну і найголовніше – торгівля.

Дрібниці:

Виправлена атака болотяних черепах. У барі контрабандистів продають Гашиш.

Вимкнені набридливі мухи.

Якщо хтось дочитав до сюди... Це альфа версія. Баги та вильоти можливі і ймовірні. Якщо є можливість, відпишіться в коментарях, будемо виправляти) У цій версії мною реалізовано приблизно 40% від того, що хотілося б, сподіваюся будуть постійні оновлення (але це не точно)

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Maksimum Kenshi

Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.

Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.

Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…

Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!

Подробное описание:

Общее:

Размер фракции игрока 256.

Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)

Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)

Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)

Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.

Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.

Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.

Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.

Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.

Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.

Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.

Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.

Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.

Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.

Добавлены награды за большинство бандитов.

Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)

Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.

Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.

При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.

Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.

НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.

НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)

НПС спасают своих (несут в кровати)

Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)

Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.

В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.

Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.

Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.

Открыт проход на базу фракции Черных пес.

Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.

Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.

Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.

Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.

Охотники за головами: для всех добавлены постеры.

Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.

Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.

Одежда:

Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.

Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.

Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)

Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.

Добавлены колчаны для арбалетчиков.

Добавлены броня из OMO Armour.

Животные:

Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»

У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»

Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.

Антилопы – быстрые и травоядные.

Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.

Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».

Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.

Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.

Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.

Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!

Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.

Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.

Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.

Мейто:

Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.

Оружие:

55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.

Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.

Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).

Расы:

Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.

Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.

Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать

Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.

Фракции:

Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)

Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.

Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)

Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)

Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)

Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)

Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.

Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.

Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.

Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.

Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.

Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.

Бандиты Темного улья и королева темного улья.

Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.

Экономика

Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.

Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.

Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры

Как заработать в этом суровом мире?

Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!

За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.

Мелочи:

Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.

Отключены надоедливые мухи.

Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)

Корисні посилання:

Коментарі 0