Таблиця для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

  • Kentum — Таблиця для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Автор:
VampTY
Додав:
Розмір:
6.08 kB
Дата:
12 листопада 2025, 11:41
Завантажень:
2
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Функції та команди:

  • godMode — режим бога.
  • InitializationMode — режим ініціалізації.
  • SafeMode — безпечний режим.
  • Direction — напрямок.
  • AutoChangeDirectionOnEnd — автоматична зміна напрямку в кінці.
  • AutoPlayOnStart — автозапуск при старті.
  • AutoPlayOnEnable — автозапуск при увімкненні.
  • ForceTimescaleMode — примусовий режим масштабування часу.
  • ForcedTimescaleMode — примусовий режим масштабування часу.
  • PA — ПА (без контексту не перекладається).
  • DurationMultiplier — множник тривалості.
  • DisplayFullDurationDetails — відображати повну інформацію про тривалість.
  • PlayerTimescaleMode — режим масштабування часу гравця.
  • CooldownDuration — тривалість перезарядки.
  • InitialDelay — початкова затримка.
  • CanPlayWhileAlreadyPlaying — можна відтворювати під час відтворення.
  • ChanceToPlay — шанс відтворення.
  • FeedbacksIntensity — інтенсивність відгуку.
  • DebugActive — налагодження активне.
  • k_BackingField (IsPlaying) — внутрішнє поле (відтворюється).
  • k_BackingField (PlayCount) — внутрішнє поле (кількість відтворень).
  • k_BackingField (PauseByScript) — внутрішнє поле (пауза за скриптом).
  • k_BackingField (HasLoop) — внутрішнє поле (є цикл).
  • k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутрішнє поле (повернення при наступному відтворенні).
  • StartTime — час початку.
  • HoldingMax — максимальне утримання.
  • JustStartAt — просто почати в.
  • PauseFound — пауза виявлена.
  • TotalDuration — загальна тривалість.
  • ShouldStop — має зупинитися.
  • KeepPlayModeChanges — зберігати зміни режиму відтворення.
  • PerformanceMode — режим продуктивності.
  • ForceStopFeedbacksOnDisable — примусово зупиняти відгуки при вимкненні.
  • k_BackingField (SkipToEnd) — внутрішнє поле (пропустити до кінця).
  • k_BackingField (MaxPoints) — внутрішнє поле (максимум очок).
  • k_BackingField (StartPoints) — внутрішнє поле (стартові очки).
  • k_BackingField (EmptySpeed) — внутрішнє поле (швидкість на нулі).
  • k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутрішнє поле (швидкість очікування сну).
  • k_BackingField (DamagePerSecond) — внутрішнє поле (шкода за секунду).
  • k_BackingField (HealthThreshold) — внутрішнє поле (поріг здоров'я).
  • CanDecayk_BackingField — внутрішнє поле (може руйнуватися).
  • DecaySpeedMultiplier — множник швидкості руйнування.
  • HungerWarningThreshold — поріг попередження про голод.
  • k_BackingField (Integrity) — внутрішнє поле (цілісність).
  • k_BackingField (MaxHealth) — внутрішнє поле (максимальне здоров'я).
  • k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутрішнє поле (максимум очок щита).
  • k_BackingField (Points) — внутрішнє поле (очки).
  • k_BackingField (RegenPerSecond) — внутрішнє поле (відновлення за секунду).
  • k_BackingField (ShieldPoints) — внутрішнє поле (очки щита).
  • CanBeDestroyed — може бути знищений.

Як запустити:

  1. Відкрити «Cheat Engine»;
  2. Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
  3. Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
  4. Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

Функции и команды:

  • godMode — режим бога.
  • InitializationMode — режим инициализации.
  • SafeMode — безопасный режим.
  • Direction — направление.
  • AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
  • AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
  • AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
  • ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
  • ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
  • PA — ПА (без контекста не переводится).
  • DurationMultiplier — множитель длительности.
  • DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
  • PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
  • CooldownDuration — длительность перезарядки.
  • InitialDelay — начальная задержка.
  • CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
  • ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
  • FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
  • DebugActive — отладка активна.
  • k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
  • k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
  • k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
  • k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
  • k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
  • StartTime — время начала.
  • HoldingMax — максимальное удержание.
  • JustStartAt — просто начать в.
  • PauseFound — пауза обнаружена.
  • TotalDuration — общая длительность.
  • ShouldStop — должен остановиться.
  • KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
  • PerformanceMode — режим производительности.
  • ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
  • k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
  • k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
  • k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
  • k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
  • k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
  • k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
  • k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
  • CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
  • DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
  • HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
  • k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
  • k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
  • k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
  • k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
  • k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
  • k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
  • CanBeDestroyed — может быть уничтожен.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0