Kentum
Научно-фантастическое приключение, главный герой которого проснулся после очень долгого сна в 10000 году. Нужно исследовать мир с новыми растениями и... Детальніше
Таблиця для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Автор:
VampTY
Додав:
Розмір:
6.08 kB
Дата:
12 листопада 2025, 11:41
Завантажень:
3
-
Завантажити (6.08 kB)12 листопада 2025, 11:41tablica-dlja-cheat-engine-1-0-b114_1762936862_245706.rar
Функції та команди:
- godMode — режим бога.
- InitializationMode — режим ініціалізації.
- SafeMode — безпечний режим.
- Direction — напрямок.
- AutoChangeDirectionOnEnd — автоматична зміна напрямку в кінці.
- AutoPlayOnStart — автозапуск при старті.
- AutoPlayOnEnable — автозапуск при увімкненні.
- ForceTimescaleMode — примусовий режим масштабування часу.
- ForcedTimescaleMode — примусовий режим масштабування часу.
- PA — ПА (без контексту не перекладається).
- DurationMultiplier — множник тривалості.
- DisplayFullDurationDetails — відображати повну інформацію про тривалість.
- PlayerTimescaleMode — режим масштабування часу гравця.
- CooldownDuration — тривалість перезарядки.
- InitialDelay — початкова затримка.
- CanPlayWhileAlreadyPlaying — можна відтворювати під час відтворення.
- ChanceToPlay — шанс відтворення.
- FeedbacksIntensity — інтенсивність відгуку.
- DebugActive — налагодження активне.
- k_BackingField (IsPlaying) — внутрішнє поле (відтворюється).
- k_BackingField (PlayCount) — внутрішнє поле (кількість відтворень).
- k_BackingField (PauseByScript) — внутрішнє поле (пауза за скриптом).
- k_BackingField (HasLoop) — внутрішнє поле (є цикл).
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутрішнє поле (повернення при наступному відтворенні).
- StartTime — час початку.
- HoldingMax — максимальне утримання.
- JustStartAt — просто почати в.
- PauseFound — пауза виявлена.
- TotalDuration — загальна тривалість.
- ShouldStop — має зупинитися.
- KeepPlayModeChanges — зберігати зміни режиму відтворення.
- PerformanceMode — режим продуктивності.
- ForceStopFeedbacksOnDisable — примусово зупиняти відгуки при вимкненні.
- k_BackingField (SkipToEnd) — внутрішнє поле (пропустити до кінця).
- k_BackingField (MaxPoints) — внутрішнє поле (максимум очок).
- k_BackingField (StartPoints) — внутрішнє поле (стартові очки).
- k_BackingField (EmptySpeed) — внутрішнє поле (швидкість на нулі).
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутрішнє поле (швидкість очікування сну).
- k_BackingField (DamagePerSecond) — внутрішнє поле (шкода за секунду).
- k_BackingField (HealthThreshold) — внутрішнє поле (поріг здоров'я).
- CanDecayk_BackingField — внутрішнє поле (може руйнуватися).
- DecaySpeedMultiplier — множник швидкості руйнування.
- HungerWarningThreshold — поріг попередження про голод.
- k_BackingField (Integrity) — внутрішнє поле (цілісність).
- k_BackingField (MaxHealth) — внутрішнє поле (максимальне здоров'я).
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутрішнє поле (максимум очок щита).
- k_BackingField (Points) — внутрішнє поле (очки).
- k_BackingField (RegenPerSecond) — внутрішнє поле (відновлення за секунду).
- k_BackingField (ShieldPoints) — внутрішнє поле (очки щита).
- CanBeDestroyed — може бути знищений.
Як запустити:
- Відкрити «Cheat Engine»;
- Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
- Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
- Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал
(RU)Показати переклад
(UK)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Функции и команды:
- godMode — режим бога.
- InitializationMode — режим инициализации.
- SafeMode — безопасный режим.
- Direction — направление.
- AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
- AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
- AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
- ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- PA — ПА (без контекста не переводится).
- DurationMultiplier — множитель длительности.
- DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
- PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
- CooldownDuration — длительность перезарядки.
- InitialDelay — начальная задержка.
- CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
- ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
- FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
- DebugActive — отладка активна.
- k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
- k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
- k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
- k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
- StartTime — время начала.
- HoldingMax — максимальное удержание.
- JustStartAt — просто начать в.
- PauseFound — пауза обнаружена.
- TotalDuration — общая длительность.
- ShouldStop — должен остановиться.
- KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
- PerformanceMode — режим производительности.
- ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
- k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
- k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
- k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
- k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
- k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
- k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
- CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
- DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
- HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
- k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
- k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
- k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
- k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
- k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
- CanBeDestroyed — может быть уничтожен.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: