Сюжет проходить і звикає, як хороша книга. Бічні місії також чарівні і варті часу вкладеного в них. Між сюжетними заходами є час для пошуку напівкратного світу, тренування з кулінарними зіллями та ковальами. Атмосфера відтворена любов’ю та увагою до деталей. Якщо вас вирізають під горіхом в одному таборі, ви можете тренуватися в інших місцях і ще раз спробувати з новим SHMOT. Або йти по -іншому, за словами Стелс.
Ви можете пити за те, що поза місіями порівняно мало випадкових заходів. Деякі візуальні шорсткість у Кутенберзі, коли текстура будинку завантажується на відстані, де вона дуже вражає. Падіння частоти персоналу у складних сценах.
Мій вирок: Варто грати!