Мабуть, турбота і увага — головні слова гри, це — добра казка.
Це зовсім нове прочитання King's Bounty, мабуть вона ближче до оригіналу, ніж була попередня легендарна серія.
Зрозуміло, умовностей теплої лампової гри тут достатньо — п'ять військ в основному загоні, бій до останнього солдата, жодних підкріплень, стройні побудови, але всі вони настільки майстерні, що анітрохи не заважають зануренню з головою. Ось артистичні духи вогню і льоду ніби роблять гімнастичну розминку. Ось важко плюхається величезний дракон. Витончені хімери, царствені ведмеді — просто заглядіння!
Гілки військ і гілки зростання персонажа — збігаються, їх чотири штуки.
Розмір видно — головний герой залежно від класу тролям від коліна до пупка, червоний дракон у бойовому обладунку — нависає над усіма, закриваючи крилами небо.
Нежиті тут два види. Є звичні скелети-упирі та інші ходячі мерці, серед них трапляються розумні співрозмовники, у когось історія кохання, у когось — честі, хтось просто доробляє те, що не встиг.
А та нежить, яка висмоктує життя і поневолює злою волею — виділена в окремий вид зі своєю особливою назвою, це головні вороги і ваші, і скелетів. Їх — ніде не найняти: ви і ваша армія для них їжа.
Як і в першій King's Bounty (доступна тут: http://genes1s.net/kb/game.html ) завдання вам даються від імені короля. Королівська армія — доступна в столиці і деінде ще, також в інших місцях є загони різних дивовижних істот.
Проти короля виступає частина знаті, їхні замки потрібно захоплювати, і кожного разу це захоплююча пригода. Наприклад, у найперший замок ви самі попросите королівську варту виписати вам ордер на арешт. І то, можна обійтися зовсім без бою, а вирішити справу хитрістю
Тут усе рідне — і природа, літня спека середньої смуги, ліси, поля і річки. Ось качки пригрілися на бережку, поруч з чиєюсь вудкою — аж хочеться скупатися і порибалити!
І родючий теплий край, де вже десять років триває війна — звідти родом один із головних персонажів. І інтелігенція, що шукає натхнення в убиваючій країну чужорідній напасті. І захоплені чарівники, які зробили переміщення по країні легким і зручним і покрили її мережею чарівних криниць і магазинів зі свитками.
Окреме задоволення — діалоги, які можна дивитися як фільм. Ще б пак, адже їх писав талановитий дует знаменитих вітчизняних письменників. Кожному персонажу є що сказати, вони несуть свої історії в живому світі і залучають вас до спілкування. Знать — карбує формулювання указів, письменники — витіюваті, купці — нахвалюють товар і женуть шахраїв. Лицарі — прямі і чесні, некроманти — ввічливі, але від їхньої липкої догідливості мурашки по шкірі. Ремісники — охоче діляться секретами майстерності. Під час гри вам доведеться поспілкуватися з усіма верствами місцевого суспільства, від в'язнів до короля.
Хочеться милуватися кожним камінчиком, кожним струмочком і кущиком, хочеться скакати на всю міць милуючись видами — і це не так просто.
По-перше, кінь — звір досить великий і не всюди пролізе. По-друге, на ньому потрібно правильно сидіти: спробуйте на коні подивитися назад — відразу захочеться випрямитися назад. По-третє — кінь не складаний, в вузькому місці не розвернеться. Тому з нього доводиться часто злазити, і це окрема радість — лазити по крутих косогорах. Практично до будь-якої точки, яку ви бачите, можна дістатися, потрібно просто знайти шлях.
Взагалі, налаштуйтеся, що тут усе доведеться робити. Не перемикати одним кліком вибір добра і зла, а гарненько побігати-подумати-попрацювати щоб це саме добро організувати. Не викопувати скарб, а вишукувати його очима, крутячися поки не знайдете. Не прийти в печеру тролів і купити троля в армію — а з тролем познайомитися і допомогти приручити, а потім спостерігати як він росте в майстерності і навіть разок поспілкуватися. Не набивати тисячу феєчок в одну клітинку — а кожен боєць видний здалеку (арту в цьому світі ще не придумали), з висоти — вся армія як на долоні. І так — у всьому.
Гра затягує з головою, і до неї хочеться повертатися знову і знову.