Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

Наразі досить порожня копія льоталки. Цікаво буде глянути на проект за кілька років.

Як варіант, можна було б додати варіанти лутання у вигляді колупання у сміттєвих мішках - додати заточення, щоб їх розкривати відразу, вручну ж витрачати час як з відкриттям гермодверей. Також лутати сміттєві урни, один хрін стоять без діла. Додати порожню каністру (або просто не викидати знайдені використані), бігаючи з якої можна було б бити бочки яких також повно з вкрай низьким шансом збору палива.

А зараз весь геймплей — це шурхіт по поверхах/коридорах та кімнатах у пошуках пляшок (якими можна воскресити товариша, або знешкоджувати міни та капкани). 4 види ворогів, які не загрожують зовсім: гриб — сильний, але повільний. Око і слимаки - просто уповільнюють героя, не зрозумів у чому ще небезпеки. Непис - краде бензак, але не атакує і буквально напрошується на люлю.

Повернемося до місяця, про пляшки сказав. Тепер згадаю гайковий ключ — яким можна знешкоджувати міни та капкани, а міни можна після цього забирати з собою. Граблі - вважай як спис, дрібні збитки, висока дальність удару. Шестерні - потрібні для поліпшення ліфта і сканера в ньому (до речі не здогадався використовувати її на паливному баку, мб його теж потрібно / можна поліпшити.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

На данный момент довольно пустая копия леталки. Любопытно будет глянуть на проект через пару лет.

Как вариант, можно было бы добавить варианты лутания в виде ковыряния в мусорных мешках — добавить заточку, чтобы их вскрывать сразу, вручную же тратить время как с открыванием гермодверей. Также лутать мусорные урны, один хрен стоят без дела. Добавить пустую канистру(или просто не выкидывать найденные использованные), бегая с которой можно было бы лутать бочки которых также полно с крайне низким шансом сбора топлива.

А сейчас весь геймплей — это шныряние по этажам/коридорам и комнатам в поисках бутылок(которыми можно воскресить товарища, либо обезвреживать мины и капканы). 4 вида врагов, которые не представляют угрозы вовсе: гриб — сильный, но медленный. Глаз и слизняк — просто замедляют героя, не понял в чём ещё опасности. Непись — ворует бензак, но не атакует и буквально напрашивается на люля.

Вернёмся к луту, про бутылки сказал. Теперь упомяну гаечный ключ — которым можно обезвреживать мины и капканы, мины же можно после этого забирать с собой. Грабли — считай как копьё, мелкий урон, высокая дальность удара. Шестерни — нужны для улучшения лифта и сканера в нём(к слову не догадался использовать её на топливном баке, мб его тоже нужно/можно улучшить.

Коментарі 0