L.A. Noire
L.A. Noire — приключенческий детективный боевик с видом от третьего лица в открытом мире. Игра перенесет вас в 1947 год, в город Лос-Анджелес. Протагонисту Коулу... Детальніше
На варті закону
Як правило, в іграх ми перебуваємо по тій строні закону і порушуємо всякі правила. Наприклад, серія GTA.
Здавалося б, чим може зацікавити гра, що не володіє, ні екшеном, ні ще чимось, як здавалося б, але гра приємно дивує в міру проходження.
Найголовніше в цій грі, так це атмосфера, чудово передана епоха Америки 40-х років. Атмосфера зберігається в процесі гемплею. Перш ніж виїхати на місце події, ви сидите на брифінгу і отримуєте інформацію від начальства і потім виїжджаємо на місце події.
Як і належить, детектив оглядає місце злочину, опитує свідків. і в голові вже складає перебіг злочину і хто б міг злочинцем.
Також хочеться відзначити, що кожна ваша помилка відбивається на подальшому розвитку подій. Наприклад, ви знайшли не всі докази і визначили не того злочинця, невинного посадять, а начальство на вас накриє за це. Перейти потім можна буде, але осад залишається ( враження від проходження).
І що ми маємо у результаті? Team Bondi Pty. Ltd. створили досить хорошу гру, не дивлячись на те, що в грі застаріла графіка на сьогоднішній день і немає величезних перестрілок.
На страже закона
Как правило,в играх мы находимся по ту строну закону и нарушаем всякие правила.Например,серия GTA.Но пришло время встать на строну закона ,побыть в роли копа расследовать преступления .
Казалось бы,чем может заинтересовать игра не обладающей ,ни экшеном,ни еще чем-либо,как казалось бы,но игра приятно удивляет по мере прохождение.
Самое главное в этой игре,так это атмосфера,прекрасно передана эпоха Америки 40-х годов.Атмосфера сохраняется в процессе гемплея. Прежде чем выехать на место происшествия,вы сидите на брифинге и получаете информацию от начальства и только затем выезжаем на место происшествия.
Как и положено,сыщик осматривает место преступления,опрашивает свидетелей. и в голове уже составляет ход преступления и кто бы мог преступником.
Также хочется отметь,что каждая ваша ошибка отражается на дальнейшем развитии событий.Например,вы нашли не все улики и определили не того преступника,невиновного посадят,а начальство на вас наорет за это.Перепройти потом можно будет,но осадок остается(впечатления от прохождения).
И что мы имеем в итоге? Team Bondi Pty. Ltd. создали довольно хорошую игру,не смотря на то,что в игре устаревшая графика на сегодняшний день и нет огромных перестрелок.Отдельно скажу про мимику,она сделано первоклассно сделана,некоторым разработчикам стоило бы поучиться бы у этой игры.Рекомендую всем к прохождению.