Ігри L.A. Noire Усі відгуки Відгук від Donte
24 листопада 2013

Воістину оригінальна гра. 2011 року всі вимагали ігри з новими ідеями. І щонайменше одну таку ми отримали. То була L.A. Noire, створена австралійцями з Team Bondi. Ймовірно, австралійці були страшними затятими, тому що не зуміли порозумітися з Rockstar, що спонсорувала їх, і права на L.A. Noire зрештою залишилися у розробників GTA, які в другій частині зможуть "порадувати" нас хіба що черговою бандитською історією.

Було помітно, що Rockstar не розробляла L.A. Noire. Великий відкритий світ був тут заради галочки (все, чим у ньому можна було зайнятися - це побувати за кермом кожного автомобіля гри), а наголос робився на сюжет. Це була чудова нуарна історія з безліччю несподіваних поворотів. У грі була дуже сильна і цікава розповідь.

Але головною оригінальною ідеєю була квестова механіка гри. У основі L.A. Noire лежав будь-який популярний квест 90-х. Ми не скільки їздили на автомобілях (була навіть спеціальна кнопка, що дозволяла пропустити поїздку до чергового місця події) і ганялися за підозрюваним, скільки збирали та зіставляли докази. У грі була геніальна механіка допиту, заснована на спеціальній технології MotionScan, завдяки якій персонажі натурально морщили лоба, закочували очі та відводили погляд убік. Оцифровані чоловічки починали сприйматися персонажами фільму. І тобі треба було здогадатися, бреше людина, що сидить перед тобою, або говорить правду. Іноді це було не так просто.

L.A. Noire залишила за собою незабутній слід. Ми навряд чи колись побачимо її гідне продовження. Такі ігри зазвичай нікому не вдається повторити.

10
Коментарі 0
Залишити коментар