Загалом я зробив звуки зброї такими, якими вони повинні бути на мою думку. Адже постріл — це вибух пороху в корпусі, а не ляпас черевиком по столу...
Звуки майже всієї зброї, що була доступна, я замінив своїми. Тепер більшість стволів мають характерні звуки перезарядки, на відміну від одноманітності, що була раніше. Стрільбу я спробував зробити максимально наближеною до реальної, коли зброя в руках...
...Крім М-79) до нього особливий підхід.
Також звуки меню та іншого в грі змінені на більш... ненадокучливі.
А дробовики, вони і в реальності особливо не відрізняються стрільбою один від одного.
Корисні посилання: