Гра мене вразила і просто хочеться висловитись.

Почну з того що про гру я дізнався незадовго до релізу, не чекав на цей проект і нічого від нього не очікував. Тому загалом навіть був вражений цією грою, вона захопила мене на довго.

Мабуть, просто розповім, що сподобалося, а що ні.

Сподобалося:

-Атмосфера (Пустош, машини, міста, все це виглядає просто приголомшливо.)

-Персонажі, вони досить колоритні

-Сюжет, хоча сам по собі він начебто банальний (він дуже схожий на будь-який сюжет з фільмів про максу, що все як треба), цікаво спостерігати за його розвитком.

-Гонки на машинах, шикарні вибухи, рев мотора, божевільні стрибають тобі на капот.

-Так звані, табори, це бази противника їх досить багато і всі вони унікальні, вони не схожі один на одного, їх цікаво було захоплювати (на перших парах).

-Є система прокачування персонажа та машини.

- Ну і звичайно чудова оптимізація, за це окреме спасибі.

Коротше в цілому гра хороша, але...

Ось тут хотілося б поговорити про те, що не дуже сподобалося.

-Ну по-перше, гра могла б бути похардкорні, у бік виживання, тут начебто потрібен і бензин, бо він закінчується, їсти і пити що б поправити здоров'я (само воно не відновлюється), машина може зламатися в процесі експлуатації і і т.д. Але фактично це все нісенітниця, бензину хоч залийся, хоча якщо згадати фільм це чи не найцінніший ресурс на землі (саме бензин, а не брухт), їжі та води так само в достатку і її не потрібно просто так пити (макса не мучить) голод і спрага), машина ніби і ламається, але це виражається тільки у вогні з-під капота і шкали ХП машини, що зменшується, від неї нічого не відвалюється, як би вона не була розбита, вона не втрачає своїх ходових характеристик і навіть не перевертається, то їсти поводиться як неваляшка.

-По-друге, гра позбавлена ​​різноманітності, наприклад "табору", я казав що вони хороші, та це так, але їх захоплення, практично завжди, однакове, за винятком нюансів. На деяких базах є боси, і ось це я вважаю одним з головних косяків, бо боси тупо однакові, завжди це один і той же бос щоразу. Чому не можна було тут щось вигадати??? Так, боси відрізняються слабкими місцями, один уразливий до вибухів, інший до вогню, третій до заточень тощо. АЛЕ поводяться вони і виглядають, завжди, один на один. До речі, раз вже про босів мова зайшла, мене трохи потішив той факт, що наприклад той бос що боїться вогню (а він саме боїться, якщо вірити інформатору), оточив, свою арену купою вогнеметів, що боїться вибухів, бочками з вибухівкою і т.д. . безглуздо якось.

- бої та конвої. Так трапилося, що я хитнув Макса на максимум ще за довго та кінця гри, через що багато бійок стало набагато простіше і вже не було викликом, тому вже не приносило задоволення (хоча зрідка був хардкорчик). Конвої спочатку просто виносили, але коли у вас з'являється, гарна броня і громпун... впоратися з конвоєм простіше простого і це теж стає не так цікаво.

Особисто мої причіпки

Місця поживи, та можна на них забити, але млинець, вони відмічені на карті, і це змушує все збирати, хоча профіту з них ніякого, а виконувати нудно. У грі вам так само належить відчищати територію від потягу Члема, ви знищуєте, Пугала, Снайперов, захоплюєте табори ІІІ знешкоджуєте гр міни, я їх ненавиджу, якщо у випадку з рештою атрибутів члена все просто, їх легко знайти то щоб знищити міни, треба поміняти машину, колесити на ній по всій території що б собака почув міни, потім нудно їх знешкодити, це вже напружувало, але це не все, спер помиляється один раз, ненароком наступив на міну загинув, їдь весь шлях сюди знову, ненароком наїхав машиною, вона вибухнула, їдь сюди заново, чому це так дратувало? Тому що швидке переміщення доступне тільки на шедеврі (може я звичайно не наздогнав чогось), на будь-якій іншій машині треба їхати весь шлях від бази, а по дорозі я якось застряг, так що мені довелося їхати заново, коротше БЕСЯТЬ МІНИ. Ну начебто все.

Наприкінці порада: по-перше грати треба дозовано (1-2 години на день), а по-друге

я б рекомендував забити на збирання непотрібного барахла і грати виконуючи суто завдання, як побічні так і основні(вони досить непогані), не морочаючись як я, вичищаючи локацію за локацією, тоді гра вам не набридне, Макс і машина прокачаються не так швидко і вам буде цікаво грати, в міру складно і не нудьгуватимете від одноманітності.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Игра меня впечатлила и просто хочется высказаться.

Начну с того что об игре я узнал незадолго до релиза, не ждал этот проект и ничего от него не ожидал. Поэтому в целом был даже впечатлен этой игрой, она увлекла меня на долго.

Пожалуй, просто расскажу что понравилось, а что нет.

Понравилось:

-Атмосфера (Пустошь, машины, города, все это выглядит просто потрясающе.)

-Персонажи, они довольно колоритные

-Сюжет, хотя сам по себе он вроде банален (он очень похож на любой сюжет из фильмов про макса, та что все как надо), интересно наблюдать за его развитием.

-Гонки на машинах, шикарные взрывы, рев матора, безумцы прыгающие тебе на капот.

-Так называемые, лагеря, это базы противника их довольно много и все они уникальны, они не похожи друг на друга их интересно было захватывать (на первых парах).

-Есть система прокачки персонажа и машины.

-Ну и конечно отличная оптимизация, за это отдельное спасибо.

Короче в общем и целом игра хороша, но...

Вот тут хотелось бы поговорить о том, что не очень понравилось.

-Ну во-первых, игра могла бы быть похардкорней, в сторону выживания, тут вроде нужен и бензин, ибо он заканчивается, есть и пить что бы поправить здоровье(само оно не восстанавливается), машина может сломаться в процессе эксплуатации и т.д. Но фактически это все ерунда, бензина хоть залейся, хотя если вспомнить фильм это чуть ли не самый ценный ресурс на земле (именно бензин, а не лом), еди и воды так же в достатке и ее не нужно просто так пить (макса не мучит голод и жажда), машина вроде и ломается, но это выражается только в огне из под капота и уменьшающейся шкалы ХП машины, от нее ничего не отваливается, как бы она не была разбита, она не теряет своих ходовых характеристик и даже не переворачивается, то есть ведет себя как неваляшка.

-Во-вторых,игра лишена разнообразия, к примеру "лагеря", я говорил что они хороши, да это так, но их захват, практически всегда, одинаков, за исключением нюансов. На некоторых базах есть боссы, и вот это я считаю одним из главных косяков, ибо боссы тупо одинаковые, всегда, это один и тот же босс каждый раз. Почему нельзя было тут что-то придумать??? Да, боссы отличаются слабыми местами, один уязвим к взрывам, другой к огню, третий к заточкам и т.д. НО ведут они себя и выглядят, всегда, один в один. Кстати, раз уж про боссов речь зашла, меня немного позабавил тот факт что к примеру тот босс что боится огня(а он именно боится, если верить информатору), окружил, свою арену кучей огнеметов, тот что боится взрывов, бочками с взрывчаткой и т.д. глупо как-то.

- бои и конвои . Так случилось, что я качнул Макса на максимум еще за долго да конца игры, ввиду чего многие драки стали гораздо проще и уже не являлись вызовом, поэтому уже не приносили удовольствия (хотя изредка был хардкорчик). Конвои поначалу просто выносили, но когда увас появляется, хорошая броня и громпун... справиться с конвоем проще простого и это тоже становится не так интересно.

Лично мои придирки

Места поживы, да можно на них забить, но блин, они отмечены на карте, и это заставляет все собирать, хотя профита с них никакого, а выполнять нудно. В игре вам так же предстоит отчищать территорию от вляния Члема, вы уничтожаете, Пугала, Снайперов, захватываете лагеря ииии обезвреживаете гр мины, я их ненавижу, если в случае с остальными атрибутами члема все просто, их легко найти и легко уничтожить, то что бы уничтожить мины, надо поменять машину, колесить на ней по всей территории что бы собака учуяла мины, потом нудно их обезвредить, это уже напрягало, но ведь это не все, спер ошибается один раз, нечаянно наступил на мину погиб, едь весь путь сюда снова, нечаянно наехал машиной, она взорвалась, едь сюда заново, почему это так бесило? Потому что быстрое перемещение доступно только на шедевре(может я конечно не догнал чего), на любой другой машине надо ехать весь путь от базы, а по пути я как то раз застрял, так что мне пришлось ехать заново, короче БЕСЯТ МИНЫ. Ну вроде все.

В конце совет: во-первых играть надо дозированно (1-2 часа в день), а во-вторых

я бы рекомендовал забить на сбор ненужного барахла и играть выполняя чисто задания, как побочные так и основные(они довольно неплохие), не заморачиваясь как я, вычищая локацию за локацией, тогда игра вам не надоест, Макс и машина прокачаются не так быстро и вам будет интересно играть, в меру сложно и не заскучаете от однообразия.

7.5
Коментарі 0