Пройшло трохи більше 2-х років з релізу гри, а також майже місяць з анонсу спін-оффа про Майлза Моралеза на презентації, присвяченій PS5. І думається, що це більш-менш підходящий час для огляду.
Marvel's Spider-Man є одним із перших проектів Insomniac Games з відкритим світом, і впоралися вони з цим аспектом більш-менш. У нас є невеликі сайдквести, які мають якусь історію (Лінія Таскмастера, Чудили і Томбстоуна, а також затримання голубів). Є також і рутина на кшталт вишок, викрадень автомобілів та злочинів. Сюжет вийшов гідним у дусі саме Сема Реймі з нотками Марка Вебба, а не фільмів КВМ з Томом Хохландом. Добре поставлена драма на місці? Так. Дуальність Павука підкреслена? Так. І багато іншого. Є в ньому і мінуси на зразок арки з Негативом, яка трохи незакінчена.
Геймплей гарний. Бойова система - це не Аркхемський Бетмен банально через те, що це не іменитий Free Flow Бетмена, а інша система, заточена під імпровізатор павука. Гравець має повну свободу дій над героєм у боєм і ви можете використовувати все, що завгодно. Бойовка у цій грі відображає суть протагоніста цієї гри, як і Free Flow відбиває суть ігрового Бетмена. Польоти на павутині красиві, але через якийсь час все трансформується в "підтягнись-відстрибни, підтягнися-відстрибни і так по колу". У цьому випадку та ж Web of Shadows або гра по третьому фільму впоралися краще, незважаючи на паршиве ставлення ком'юніті до них.
Графіка середньостатистична, хоча іноді проскакують гарні краєвиди. Самі костюми Павука виглядають сасно, особливо костюм із фільмів Сема Реймі, оскільки це ідеальна ігрова адаптація цього костюма взагалі. Локалізація непогана, хоча, можливо, є огріхи, які я міг і не помітити. Управління плавне та зручне. Звук і музика середні, оскільки це досить типовий супергеройський оркестр, хоча було б непогано мати різноманітність на кшталт електронної музики як це було у грі з третього фільму. Тема битви зі Скорпіоном з гри по фільму все ще в моєму списку треків, під які можна так зафлексувати. Вороги різноманітні, і тобі потрібно шукати той чи інший підхід до них. І це гаразд. Боси непогані, проте це все ж таки боси з підходом розробників Аркхемського Бетмена. Тобто локаційні боси. Такими є Шокер, Носоріг зі Скорпіоном, опціональний Томбстоун, і навіть Електро зі Стервятником. Справжні боси – це остання сутичка з Містером Негативом, а також битва з фінальним босом. Можна ще згадати Таскмастера (Бригадир, кхе-кхе), але, на жаль, місцевого Вергілія з нього не вийшло.
Підсумок: Гра добротна, проте вона неідеальна і має недоліки. Залишається лише сподіватися, що деякі з них виправлять, якщо і не в сіквелі, то в спін-оф-мідквелі про Майлза для PS5.