Нова галактика

Ще на етапі розробки, фанати розділилися на два табори: одні вірили у відмінне продовження, інші ж, навпаки, пророкували провал гри. Який же вийшла гра в результаті? .

Почну мабуть з найголовнішого - це сюжет. галактику, та й закінчену історію з Шепардом можна дати спокій, але ось реалізацію жахлива. .Ось є хороші, а ось погані, ось тобі великий світ і засоби досягнення мети, дерзай. Це не рівень мас ефект. Багато хто скаже, та й розробники говорили, що не виправдано критикують. а так, я вважаю, що критика заслужена. І не треба мені говорити, що вони йшли на поводі ринку і вирішили запхати нині популярне діснівське кліше "добро-зло". Я ще раз повторюся, це не рівень мас ефект.

Не знайшовши цікавим сюжет, я сподівався відігратися в гемплейній частині. Здавалося, що-що, а бойовку зіпсувати не можна, але не тут то було. анархія. Віддаєш наказ тримати позицію, через пару хвилин він біжить в атаку. розраховувати він,так як з інших членів команди користі нуль.

А про решту гемплею говорити не хочеться. BioeWare пішли дуже тонким льодом і замість якості квестів вони висунули кількість в дусі подай-принеси. Я чудово розумію, що від цього нікуди не дінешся, але зроби так, щоб було цікаво, Зацікавте гравця. У підсумку, ви більшу частину бігаєте / їздіть з точки А в точку Б. На диво, в сюжеті, все одно, 10 хв ролика і потім біжіть в слід точку. З часом починаєш забивати на більшість активностей і рухаєшся далі за сюжетом.

А загадки, це взагалі окрема історія! Нічого геніальніше, ніж судоку, розробники не змогли нам запропонувати. Найстрашніше, що вам доведеться стикатися з цим протягом всієї гри.

Я сподівався що може ці механіки: вивчення планет і вибір типу бази (військова/дослідна) урізноманітнюють гемплей, але розробники і зробити все зробили жахливо, а точніше нічого не зробили. Пам'ятайте, як нам у рекламних роликах говорили, що ви можете вивчати нові ранні незвідані планети? Так от, на частині планети вже хтось живе, а вивчення планети перетворюється на один і той же алгоритм: виконай купу квестів, забезпеч плані та ін. Те ж саме говорили про бази: ваше рішення вплине на відношення з представниками інших роз і буде мати серйозні наслідки. Але що ж насправді? .

Про це творіння, можна писати вічно, можна його ненавидіти, а можна навпаки, вихваляти, але кожен вирішує сам. Особисто я, не можу поставити цій грі вище 6 балів, надто вже багато в чому схалтурили розробники. фанат ME, то раджу обходити стороною дану гру, а от якщо не разу не грали в мас ефект, то думаю варто, щоб зрозуміти, чи подобається вам це всесвіт, а потім, приступити до трилогії і отримати задоволення від сюжету.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Новая галактика

Еще на этапе разработки,фанаты разделились на два лагеря:одни верили в отличное продолжение,другие же,напротив,пророчили провал игры.Какой же получилась игра в итоге ?Об это я и постараюсь рассказать в этом обзоре.

Начну пожалуй с самого главного -- это сюжет.Мы ужи привыкли к различным поворот,но вот чего не отнять у серии масс эффект,так это отличный сюжет.Что же мы видим здесь?Казалось бы,отличная идея отправить игроков покорять новую галактику,да и законченную историю с Шепардом можно оставить в покое,но вот реализацию ужасная.Не знаю,то ли времени не хватило,либо сказался тот факт ,что в процессе разработки ушло несколько опытных специалистов,но сюжет банален и прост,как два пальца.Вот есть хорошие ,а вот плохие,вот тебе большой мир и средства достижения цели,дерзай.Это не уровень масс эффект. Многие скажут,да и разработчики говорили,что не оправдано критикуют.Но извините,не вы ли взяли название отличнейшей франшизы и своем проектом показали неспособность даже близко ,достичь успеха серии.Если бы ,BioWare взяли другое название,то еще куда бы ни шло,а так,я считаю,что критика заслужена. И не надо мне говорить,что они шли на поводу рынка и решили запихать нынче популярное дисневское клише "добро-зло".Я еще раз повторюсь,это не уровень масс ээфект.В итоге,сюжет не впечатлил,и я с трудом проходил сюжет.

Не найдя интересным сюжет,я надеялся отыграться в гемплейной части.Казалось,что- что,а боевку испортить нельзя,но не тут то было.Если в предыдущих частях,сопартийцы действительно помогали в бою,используя своюи способности,то тут просто анархия.Отдаешь приказ держать позицию,через пару минут он бежит в атаку.Приказываешь бойцам держать расстояние,а они бегут в лобовую,чуть ли не в рукопашку и дохнут быстрее,чем ты успеешь как-то им помочь.В общем,в основном приходилось рассчитывать на себя,так как от остальных членов команды толку ноль.

А про остальную часть гемплея говорить не хочется.BioeWare пошли по очень тонкому льду и вместо качества квестов они выдвинули количество в духе подай-принеси.Я прекрасно понимаю,что от этого никуда не денешься,но сделай так,чтобы было интересно,заинтересуйте игрока.В итоге,вы большую часть бегаете/ездите из точки А в точку Б.На удивление,в сюжете,все точно также,10 мин ролика и потом бегите в след точку.С течением времени начинаешь забивать на большинство активностей и двигаешься дальше по сюжету.

А загадки,это вообще отдельная история!Ничего гениальнее ,чем судоку, разработчики не смогли нам предложить.Самое ужасное,что вам придется сталкиваться с этим на протяжении всей игры.

Я надеялся что может эти механики: изучение планет и выбор типа базы(военная/исследовательская) разнообразят гемплей, но разрабочики и сделать все сделали ужасно,а точнее ничего не сделали.Помните,как нам в рекламных роликах говорили,что вы можете изучать новые ранние неизведанные планеты?Так вот,на части планеты уже кто то живет,а изучение планеты превращается в один и тот же алгоритм:выполни кучу квестов,обезопась плане и пр.То же самое говорили про базы:ваше решение повлияет на отношение с представителями других расс и будет меть серьезные последствия.Но что же на самом деле?А ничего,будет только один квест и то,его можно разрешить мирным путем и все,больше никаких последствий.То есть,чтобы вы ни выбрали,ничего особо не изменится.

Про это творение,можно писать вечно,можно его ненавидеть,а можно наоборот,восхвалять,но каждый решает сам.Лично я,не могу поставить этой игре выше 6 баллов,слишком уж во многом схалтурили разработчики.Итак,если вы закоренелый фанат ME,то советую обходить стороной данную игру,а вот если не разу не играли в масс эффект,то думаю стоит,чтобы понять,нравится ли вам это вселенная,а после,приступить к трилогии и получить удовольствие от сюжета.

Ігролад
5.5 / 10
Графіка
7 / 10
Сюжет
4 / 10
Керування
6 / 10
Звук і музика
6 / 10
5.7
Коментарі 0