Ігри Mass Effect Legendary Edition Усі відгуки Відгук від Damonl

Першу частину добре доопрацювали. Що тепер на тлі друга та третя виглядають геймплейно кривувато.

Загалом гідне перевидання.

Серед мінусів є лише мінуси оригінальних частин.

У першій частині однотипні планети для дослідження та тужливі поїздки на Мако.

У другій втрата цілісності оповідання як наслідок розпилу гри на длс (близько 40-ка). Ці длс свого часу продавали за чималі гроші. І розробникам потрібно було виправдати покупку.

Тому вас чекають штучно затягнуті завдання і велика кількість зайвого контенту, проходячи який виникає питання "Навіщо це проходити адже безпосередньо з основним сюжетом це ніяк не пов'язано, а прокачування в серії Мас Ефект суто символічна". Виходить контент для контенту. Мовляв, ну ми ж його додали, значить проходь. Ну чи не проходь (так теж можна).

Загалом гра відчувається перевантаженою та складається з різних слабозв'язаних між собою шматків.

Я мовчу про те, що 3-я частина є прямим продовженням dlc "Прибуття". Яке вважається як доп. завдання і людиною, яка не грала раніше, може бути пропущено.

Третя частина. Похмура графіка з урахуванням перевидання виглядає навіть гірше ніж у першій. Якісь різкі рвані анімації. Проходячи відразу після другої це прямо наочно помітно. В цілому гра виглядає так ніби її робили в дуже короткі терміни і з єдиною метою. Довести історію до якогось кінця. І щоб це пекло (робота над грою) нарешті закінчилося.

Все в цій грі говорить про те, що її ніхто не хотів робити. Але як кажуть "треба". Адже EA боси не мають наміру втрачати прибуток.

Коли проходиш всі три частини прямо одну за одною. Третя викликає якесь відторгнення. Відчуття начебто її робили інші розробники (частково так і було). Після другої деякі кадри покинули студію.

Дуже шкода що починаючи з другої половини другої частини сюжет починає перетворюватися на якусь марення суперечить здоровій логіці. А до третьої марення досягає свого апогею.

Людський жнец, dlc Левіафан, Горн, Каталізатор. Це все цвяхи у кришку труни серії.

У серії могла бути лише одна логічно правильна кінцівка. Частина людей та інших рас, розуміючи, що вони не можуть впоратися зі жнецями. Створюють ковчег і відлітають до іншої галактики. Жнеці знищують життя в галактиці і знову впадають у сплячку.

Так, я розумію, що я просто взяв ідею з Андромеди. Ось тільки розробники спочатку обосрались із сюжетом 3-ї частини. І лише потім додумалися до цього.

Якби не поспіх і не бажання якнайшвидше зробити гру на від'їдись. Ми мали б нормальний сюжет.

І звичайно ж важливо було б прибрати фейли, що суперечать лору всесвіту.

А відповідно до нього. Жнєцов ніхто не творив. За словами Володаря "Ми були і будемо завжди". Тобто можна зробити висновок, що женці існують стільки, скільки існує всесвіт.

У будь-якому організмі є імунна система, яка підтримує його роботу і атакує паразитів. Органічна життя саме цим паразитом всесвіту і є.

Володар: - "Ви помилка. Лише генна мутація".

Що робить органічне життя свого виживання? Потрошить планети, знищує зірки. Той самий нульовий елемент видобуває. А він не безкінечний.

Тут можна згадати слова Сміта з Матриці. "Людство це хвороба, ракова пухлина планети, а ми ліки". Жнеці - це ліки.

Органічна життя це закон. Це виняток із правил. Нас тут не повинно бути. Всесвіт - царство неорганічної матерії (життя).

Саме це посилання було закладено у вихідний сюжет Мас Ефект. І його менеджери EA після відходу Дрю Карпішина благополучно просрали. Адже не дарма кажуть, що "Добрими намірами вимощена дорога в пекло"

8.0
Коментарі 0
Залишити коментар