Ігри Mass Effect Усі відгуки Відгук від Yevhen

Найперша частина циклу сильно відрізняється від інших.

Система прокачування персонажа близька до класичних РПГ - навіть з урахуванням наявності класових особливостей, можна прокачувати практично будь-яку доступну зброю.

Розвиток своєї зброї та броні більше схожа на ММОРПГ (особисто мені так здається) — ближче до кінця все крутіше, хіба що залежно від стилю гри можна вибрати акцент на бонус до втрат або здоров'я. Однак при цьому вже можна модифікувати ситуативні бонуси від стихійних збитків до швидкості перезаряджання. До речі, зброя тут не має патронів, а тільки перегрівається (хоча при правильному прокачуванні та гарній зброї можна зібрати так, щоб 120 секунд стріляти без перерви, перервати вогонь за мить до перегріву, та стріляти одразу після миттєвого охолодження).

Діалогова система незвичайна для розмовних РПГ на той час — замість чіткої вказівки повної фрази вибирається суть, і навіть фрази поділені на дослідження та просування діалогу. Залежно від того, скільки добра чи агресії було зроблено гравцем, у пізніх квестах можуть відкриватись бонусні варіанти відповідного типу. Але це призводить до того, що деякі пізні квести повноцінно закінчити неможливо, або ви не можете отримати бажаний варіант і обмежуєтеся чимось середнім або протилежним.

Графіка на ті часи шикарна, зараз цілком тримається на рівні, хоча анімація деяких діалогів якраз накульгує.

Добре тим, хто любить і поговорити, і постріляти, і повивчати психологію.

Тим, хто не любить слухати балаканину про героїзм і чекати, коли дадуть загробити натовп ворогів, не рекомендую лізти — закиньте на 3-й хвилині.

8.2
Коментарі 0
Залишити коментар