Так, я фанат MW. Прочитав усі книжки на тему, починаючи з серіалу Торстона.
Грав ще MW2. Грав у неї заново, коли вийшли перші "вуду" і з'явилося щось схоже на 3D. Потім у MW2 Mercenaries, де з'явилася схожа на правду фізика ракет, що самонаводяться, і простенька, але логічна і несуперечлива система менеджменту.
Потім у MW3 — офігительну за красою та реалізмом іграху, де робот з відбитою ногою падав і, швидше за все, потрапляв у трофеї, де можна було керувати польотом на джамп джетах, де можна було нормально керувати ланкою, де була різноманітність місій, різні режими карти, нормальна система кастомізації роботів з різними типами броні, двигунів та внутрішніх структур, режими радара, логічна та зрозуміла схема нагрівання/охолодження, можливість сісти тощо. Напівзанурення або занурення у вод… Читати повністю