Найкраща МГС щодо геймплею. Величезний простір для тактики, можливостей, стелс зробив впевнений крок уперед, і я щиро вірю, що це правильний напрямок для жанру. Ось тільки як МГС вона чи не найгірша.
У ній непристойно мало сюжету. Можу сміливо заявити, що сюжетних катсцен у гри близько 7-10 на 50 завдань. При цьому розставлені вони на от'єбісь. На початку і наприкінці першого розділу, а також навмання у 2-й. При цьому сюжет сам цікавий, та й теми піднімає хороші, але чорт візьми все закінчується тоді, коли за відчуттями має розвиватися, а натомість ти виконуєш побічні завдання, які взагалі повинні робити підлеглі Боса, а не він (що можна зробити, але все одно проходити нам).
Почало складатися враження, що сюжет та гра робилися порізно і їх склеювали разом буквально жуйкою. А може, Кодзима думав, що ми надмірно емоційні і кожна пригода, що ми створили, буде за емоціями як будь-яка його гра, а база для нас як дитина від першої дружини.
4 з 5. Повторюся, гра хороша. Геймплей тягне все. Постановка роликів на висоті та й сюжет цікавий. Тільки його занадто мало і існує він практично окремо від усієї гри як кілька роликів та хмара записів.